• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Algorithms

Побеждаем алгоритмическую секцию -13

  • 09.08.2025 17:15
  • LordDominator
  • 17
  • Algorithms
  • IT career
  • Sport programming
  • Алгоритмы
  • Спортивное программирование
  • Карьера в IT-индустрии

simstr — ещё одна строковая библиотека +22

  • 09.08.2025 09:15
  • orefkov
  • 33
  • Algorithms
  • Programming
  • C++
  • Алгоритмы
  • Программирование

Titanic + CatBoost (Первое решение, первый Jupyter Notebook) -3

  • 08.08.2025 19:36
  • SlesarADmi93
  • 1
  • Machine Learning
  • Yandex API
  • Algorithms
  • Python
  • Visual Studio
  • Машинное обучение
  • Яндекс API
  • Алгоритмы

Кому нужна математика? +40

  • 01.08.2025 17:07
  • d1-d5
  • 14
  • Mathematics
  • Popular science
  • Algorithms
  • Cryptography
  • Reading room
  • Математика
  • Научно-популярное
  • Алгоритмы
  • Криптография
  • Читальный зал

GIMP Script-Fu ООП. Основной алгоритм в ООП системах с множественным наследованием +2

  • 01.08.2025 15:51
  • IisNuINu
  • 2
  • Programming
  • Algorithms
  • ООP
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Lisp
  • ООП

Алгоритм Диница: как найти максимальный поток в сети (для начинающих) +6

  • 13.07.2025 12:15
  • csharpminor0
  • 8
  • Algorithms
  • C#
  • Алгоритмы

О векторном вычислении экспоненциальной функции +23

  • 30.06.2025 01:54
  • nonpareil_coder
  • 6
  • Algorithms
  • Mathematics
  • C
  • C++
  • Assembler
  • Алгоритмы
  • Математика

На сколько же медленнее произвольный доступ на самом деле? +21

  • 28.06.2025 08:50
  • PatientZero
  • 4
  • Algorithms
  • Client optimization
  • Programming
  • Алгоритмы
  • Клиентская оптимизация
  • Программирование
  • Rust

Заставляем компьютер видеть цвета без нейросетей: сегментация изображений по старинке +9

  • 25.06.2025 13:26
  • MaratUss
  • 8
  • ЦИТМ Экспонента corporate blog
  • Image processing
  • Algorithms
  • Блог компании ЦИТМ Экспонента
  • Обработка изображений
  • Алгоритмы
  • Matlab
  • Julia

Самый быстрый способ нахождения гласной в строке +51

  • 23.06.2025 13:01
  • interpres
  • 84
  • RUVDS.com corporate blog
  • Algorithms
  • Programming
  • Блог компании RUVDS.com
  • Python
  • Алгоритмы
  • Программирование

B-Tree — сбалансированный куст поиска +4

  • 20.02.2025 09:16
  • ivan_evgrafov
  • 1
  • Algorithms
  • Programming
  • JAVA
  • Алгоритмы
  • Программирование

SQL HowTo: играем в сокобан с помощью json-карты и типа point (Advent of Code 2024, Day 15: Warehouse Woes) +11

  • 05.02.2025 07:30
  • Kilor
  • 0
  • Тензор corporate blog
  • Algorithms
  • Entertaining tasks
  • Блог компании Тензор
  • PostgreSQL
  • SQL
  • Алгоритмы
  • Занимательные задачки

Идеи о системе ИИ: Система команд. Часть 1 +2

  • 26.01.2025 13:38
  • neuromancertdi
  • 6
  • Algorithms
  • Artificial Intelligence
  • Machine Learning
  • Programming
  • Алгоритмы
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение
  • Программирование

Математический взлом скретч-лотереи +30

  • 13.01.2025 05:04
  • i86com
  • 11
  • Mathematics
  • Statistics in IT
  • Algorithms
  • Математика
  • Статистика в IT
  • Алгоритмы

Kotlin Coroutines под капотом: отмена корутин +6

  • 12.01.2025 11:27
  • DmitryTsyvtsyn
  • 0
  • Development for Android
  • Algorithms
  • Разработка под Android
  • Kotlin
  • Open source
  • Алгоритмы
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 2 из 14
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:00

Воскресная барахолка под Валенсией: винтажная аудиотехника, ноутбуки и много чего ещё +32

07:28

WiFi, который не ловил +24

05:04

Шатдаун правительства США, а также Грокипедия от Илона Маска +24

09:30

Пятьдесят оттенков отказа: стоп слово — Zonal Shift +20

09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии и покорили Россию и США? Часть 3 +17

10:41

Асинхронность vs. многопоточность: что выживет в эпоху No GIL? +12

08:34

Kandinsky Image научился генерировать изображения с надписями на русском +12

09:00

От DevOps к платформе: как улучшить взаимодействие команд +10

07:05

Обзор решений для домашних кинотеатров: Plex, Jellyfin и альтернативы +10

09:38

Исследуем OSS-инструменты для MLSecOps: цели проекта и промежуточные результаты +9

07:30

Python 3.14: ошибки стали понятнее, чем когда-либо +9

11:55

У меня нет рта, но я должен выводить эмодзи морского конька +8

11:31

Насколько быстр Go? Симуляция миллионов частиц на смарт-ТВ +8

11:17

Java Digest #29 +8

09:22

Как оценивать навыки ИБ-специалистов не только методом «пол, палец, потолок» +8

08:47

ИИ как новая промышленность: зачем миру столько электричества +8

08:22

Работа с RISC-V контроллерами на примере CH32V303. Часть 9. Многозадачность +8

06:17

От LPT_Print до IaC: Хроника Эволюции Системных Администраторов в России. Наша 25-летняя «Одиссея» +8

08:05

ИИ в образовании. Учить или учиться +7

06:37

AI Review кода за 30 минут: локальная LLM прямо в CI/CD +7

13:01

Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +78

18:07

Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +69

15:18

Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +48

13:57

Большой FAQ про Wi-Fi +41

09:01

Что значит «хороший вкус» в разработке ПО? +41

14:10

Отрезчик термоусадки v2.0 +38

13:20

Русские ящеры профессора Амалицкого +34

11:05

Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +32

08:00

Как я сделал робота — что хотел и что получилось. Часть 1 +32

16:40

User guide — пустая формальность или незаменимый документ? Руководство, как написать руководство +23

11:20

О горьком опыте масштабирования производств, о важности ведер и о причинах седины +22

08:00

Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +21

12:06

LuckFox pico — одноплатник в форм факторе Arduino +20

07:41

От GPT-2 к gpt-oss: анализ достижений архитектуры +20

00:05

Атом смысла: как из ничего получить все +20

20:04

Учебный кластер ClickHouse на Docker Compose: от нуля к работающему стенду +10

10:16

Паттерны программирования при работе с LLM +10

21:17

Бесконечность в ваших данных – power laws +9

12:24

Open source-стратегии: как и с кем Arenadata развивает партнёрские отношения, и причем здесь открытые технологии +9

11:51

Почему хороших middle-разработчиков не повышают до senior — честный взгляд изнутри +9

14:06

Тайна самой дешевой консоли с Ozon +166

17:46

Линейная алгебра: четыре разных подхода к одной задаче +64

08:30

Реверс-инжиниринг: стартуем прошивку ReadyNAS через QEMU +55

13:01

Pentax MZ-M и другие: как пластиковые камеры чуть не убили пионеров зеркалкостроения +54

09:01

«LLVM для AI». Крис Латтнер и язык программирования Mojo +43

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +33

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +33

17:59

Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +31

05:30

Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +23

08:01

Linux 6.17: свежие драйверы, быстрые сети и надежная память +20

06:57

Topical Authority на практике: как стать экспертом в глазах Google (и почему одна статья никогда не ранжируется) +20

11:22

Parquet — король умер? Да здравствует… кто? Обзор BtrBlocks, FastLanes, Lance и Vortex +19

12:15

Минимальный каркас самописного Bootloader'a на STM32F103C8T6. Пошаговый пример +18

13:38

Экспериментальный селф-хостинг — материалы для начинающих, личный опыт, DIY-гайды и домашние лабы +17

08:04

FreeBSD и крепкий сон ноутбука +16

09:00

500 откликов, как я искал работу +14

12:00

Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +13

10:27

Реализация сервиса на C++: TDD, DDD и событийно-ориентированная архитектура +13

03:46

Время одиночных разработчиков и микрокоманд: как ИИ съел оргструктуру +12

10:16

Призрак в машине: ИИ-подделка и аура в эпоху алгоритмической воспроизводимости +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +48

    • 203

    Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +31

    • 111

    Цифровая зависимость: почему проприетарный софт — тупик для человечества? +4

    • 72

    Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +23

    • 64

    Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +69

    • 63

    Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +78

    • 62

    Большой FAQ про Wi-Fi +41

    • 56

    Тайна самой дешевой консоли с Ozon +166

    • 54

    Гипотеза Коллатца как фейл мировой математики (окончание) -1

    • 49

    Атом смысла: как из ничего получить все +20

    • 48

    Ледокол для Человечества: Может ли общая идея построить мост над пропастью? +5

    • 43

    Отрезчик термоусадки v2.0 +38

    • 40

    Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +13

    • 37

    Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +32

    • 33

    Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +21

    • 32

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.