• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры и игровые приставки

GameDev: Империя Соблазна – Часть 1 +6

  • 05.08.2021 16:44
  • StanleySheeps
  • 5
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Акционеры предъявили Activision Blizzard коллективный иск за сокрытие информации о харассменте +6

  • 04.08.2021 12:11
  • ancotir
  • 9
  • Игры и игровые приставки
  • Законодательство в IT
  • Финансы в IT
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

Президент Blizzard уходит из компании после скандала по поводу домогательств и дискриминации +12

  • 04.08.2021 10:11
  • ancotir
  • 25
  • Игры и игровые приставки
  • Законодательство в IT
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

Креативные и эмоционально устойчивые: как игры делают нас лучше? +3

  • 03.08.2021 22:11
  • psychoplantago
  • 6
  • Игры и игровые приставки
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли
  • Мозг
  • Здоровье
  • Будущее здесь

Тонкости левел-дизайна: как не «убить» свободу выбора игрока +21

  • 03.08.2021 18:07
  • insightZen
  • 1
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Playgendary
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

В статистике Steam доля Linux достигла 1,0 % +18

  • 02.08.2021 21:20
  • denis-19
  • 15
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка под Linux
  • История IT
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

Ретроконсоль своими руками Часть 3. Финальные штрихи +14

  • 02.08.2021 21:07
  • WesternDigital
  • 3
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Western Digital
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли

Российское правительство планирует к 2030 году в 55 раз увеличить экспорт облачного гейминга +16

  • 02.08.2021 16:52
  • ancotir
  • 25
  • Игры и игровые приставки
  • Законодательство в IT
  • Облачные сервисы
  • Игры и игровые консоли

Заметка об организации скрытого доната условно бесплатных игр +5

  • 01.08.2021 15:25
  • grvkrotov
  • 15
  • Игры и игровые приставки
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли
  • Киберспорт

Microsoft патчем KB5004296 исправила баги, снижающие производительность в играх +10

  • 30.07.2021 18:11
  • denis-19
  • 0
  • Игры и игровые приставки
  • Софт
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

Создал уровень из Battletoads / Double Dragon в 3D, часть 2 — анимация +6

  • 30.07.2021 09:48
  • dendead
  • 5
  • Игры и игровые приставки
  • Работа с 3D-графикой
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли

Подкаст «Хочу в геймдев» #28 — текстовая версия +3

  • 29.07.2021 23:24
  • hsbi
  • 1
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью

World of Tanks стала самой популярной игрой среди российских игроков +12

  • 29.07.2021 13:50
  • Travis_Macrif
  • 3
  • Игры и игровые приставки
  • Статистика в IT
  • Игры и игровые консоли

Реалистичный симулятор космических полётов Orbiter открыл исходные коды +17

  • 29.07.2021 12:55
  • denis-19
  • 1
  • Игры и игровые приставки
  • Open source
  • GitHub
  • Софт
  • Космонавтика
  • Игры и игровые консоли

Правительство России приняло программу по введению киберспорта в образовательные программы вузов +12

  • 29.07.2021 11:36
  • ancotir
  • 10
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Законодательство в IT
  • Игры и игровые консоли
  • Киберспорт
  • «
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • »
Страница 9 из 13
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:03

Как я сделал робота — что хотел и что получилось. Часть 2 +14

00:21

Как я пытался ускорить анализ 12 000 комментариев с помощью GPU за 50 тысяч, но победил процессор +11

07:01

Грабли на проектах: как справляться с неизбежностью ошибок +8

07:00

Как работает детекция AI-текстов (и зачем она нужна) +8

08:05

Гайд для нанимающих: как эффективно работать с рекрутерами +7

06:43

Один простой способ оптимизации API +7

08:39

Какие пасхалки скрывают платы наших устройств +6

04:09

Роботы из «Звездных Войн» на заброшенной военной базе в Вальехо — фоторепортаж +6

08:11

Шесть способов учиться новому максимально быстро и эффективно +5

06:01

С Puppet на Ansible за 4 года: 5 инсайтов и письмо себе в прошлое +5

09:01

В поисках идеального стека для Enterprise проектов: почему Java плюс MACH +4

08:19

Дайджест ИБ-регулирования. Июль-сентябрь 2025 +4

07:00

Векторизация текстов с помощью LLM. Гайд для аналитиков, которые не хотят, чтобы их проекты переделывали с нуля +4

04:12

Camunda 7, почему «форк» – это правильно +4

09:47

QEMU: как организовать прозрачное взаимодействие с I2C-устройствами +3

09:01

Мой список вопросов о CSS для собеседования в 2025 году +3

08:22

Архитектура приложения. Разбираем приложение Ansible на модули (A-services) +3

08:05

Почему бизнесу не нужна полноценная аналитика +3

08:05

Эволюция языков программирования +3

06:40

Поиск работы Java-разработчика в 2025 году +3

13:01

Отвлекать разработчиков ПО намного вреднее, чем считает большинство менеджеров +61

07:00

Воскресная барахолка под Валенсией: винтажная аудиотехника, ноутбуки и много чего ещё +47

10:41

Асинхронность vs. многопоточность: что выживет в эпоху No GIL? +44

07:28

WiFi, который не ловил +44

17:26

Сам себе breakpoint +37

09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии и покорили Россию и США? Часть 3 +37

05:04

Шатдаун правительства США, а также Грокипедия от Илона Маска +32

16:13

Наше расследование: pulp fiction +28

08:34

Kandinsky Image научился генерировать изображения с надписями на русском +23

11:55

У меня нет рта, но я должен выводить эмодзи морского конька +22

09:30

Пятьдесят оттенков отказа: стоп слово — Zonal Shift +22

14:04

Я беру проволоку, навиваю, запекаю и зарабатываю 13 млн за год +19

13:00

Возрождение Windows 7: почему ее популярность внезапно выросла +19

21:15

О сути здравого смысла и применимости его в искусственном интеллекте +17

16:09

Как вычислить плохого работодателя перед собеседованием? Базовая проверка +16

09:38

Исследуем OSS-инструменты для MLSecOps: цели проекта и промежуточные результаты +16

09:00

Психология худшего выбора. Почему с возрастом человек выбирает невежество, даже когда осознает свое решение? +16

06:17

От LPT_Print до IaC: Хроника Эволюции Системных Администраторов в России. Наша 25-летняя «Одиссея» +15

07:30

Python 3.14: ошибки стали понятнее, чем когда-либо +14

18:56

Прямоугольные телескопы смогут найти Землю 2.0 +13

13:01

Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +81

18:07

Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +79

15:18

Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +60

13:57

Большой FAQ про Wi-Fi +52

09:01

Что значит «хороший вкус» в разработке ПО? +43

14:10

Отрезчик термоусадки v2.0 +40

13:20

Русские ящеры профессора Амалицкого +36

08:00

Как я сделал робота — что хотел и что получилось. Часть 1 +35

11:05

Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +32

16:40

User guide — пустая формальность или незаменимый документ? Руководство, как написать руководство +27

08:00

Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +25

11:20

О горьком опыте масштабирования производств, о важности ведер и о причинах седины +23

00:05

Атом смысла: как из ничего получить все +22

12:06

LuckFox pico — одноплатник в форм факторе Arduino +21

07:41

От GPT-2 к gpt-oss: анализ достижений архитектуры +21

20:04

Учебный кластер ClickHouse на Docker Compose: от нуля к работающему стенду +14

10:16

Паттерны программирования при работе с LLM +13

07:28

Хранение временных данных в PostgreSQL +13

04:38

Как я переделал свой мини-ПК и зачем мне это было нужно +11

11:51

Почему хороших middle-разработчиков не повышают до senior — честный взгляд изнутри +10

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +60

    • 388

    Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +79

    • 105

    Цифровая зависимость: почему проприетарный софт — тупик для человечества? +3

    • 85

    Большой FAQ про Wi-Fi +52

    • 82

    Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +81

    • 77

    Психология худшего выбора. Почему с возрастом человек выбирает невежество, даже когда осознает свое решение? +17

    • 75

    Атом смысла: как из ничего получить все +22

    • 65

    Я беру проволоку, навиваю, запекаю и зарабатываю 13 млн за год +19

    • 64

    Отрезчик термоусадки v2.0 +40

    • 50

    Как вычислить плохого работодателя перед собеседованием? Базовая проверка +16

    • 40

    Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +32

    • 38

    Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +25

    • 38

    WiFi, который не ловил +44

    • 32

    Отвлекать разработчиков ПО намного вреднее, чем считает большинство менеджеров +63

    • 31

    Асинхронность vs. многопоточность: что выживет в эпоху No GIL? +44

    • 31

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.