• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом battlecity

Дневник разработки настольной игры СУПЕРТАНК по «танчикам» для Dendy. Часть 17. Про грабли краудфандинга

  • 26.08.2024 18:25
  • Pradd1984
  • 2
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Дневник разработки настольной игры СУПЕРТАНК по «танчикам» для NES. Часть 16. Про 16-битную версию Battle City

  • 06.07.2024 04:33
  • Pradd1984
  • 8
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Дневник разработки настольной игры СУПЕРТАНК. Часть 15. Про краудфандинг проекта в цифрах

  • 21.06.2024 18:00
  • Pradd1984
  • 3
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Управление продуктом
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Дневник разработки настольной игры СУПЕРТАНК. Часть 14. Про краудфандинг настольной игры СУПЕРТАНК

  • 13.06.2024 16:41
  • Pradd1984
  • 5
  • Управление сообществом
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Управление продуктом
  • Продвижение игр

Играйте в старые-добрые Танчики с новой графикой из настольной игры СУПЕРТАНК +7

  • 20.06.2023 07:39
  • Pradd1984
  • 1
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Game design
  • Graphic design
  • Game testing
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Часть 12. Дневник разработки настольной игры по мотивам танчиков для Dendy. Зачем нужна анимация в настольной игре? +1

  • 11.04.2023 06:35
  • Pradd1984
  • 0
  • Разработка игр
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Часть 11. Дневник разработки настольный игры по мотивам танчиков для Dendy. Про архив рабочих прототипов +1

  • 30.03.2023 06:06
  • Pradd1984
  • 8
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Дневник разработки настольной игры по мотивам танчиков для Dendy. Про референсы -1

  • 10.11.2022 11:28
  • Pradd1984
  • 8
  • Разработка игр
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Дневник разработки настольной игры по мотивам танчиков для Dendy. Как играть в СУПЕРТАНК +2

  • 26.10.2022 11:26
  • Pradd1984
  • 2
  • Разработка игр
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Дневник разработки настольной игры по мотивам танчиков для Dendy. Разработка и производство фишек танчиков +6

  • 19.10.2022 09:36
  • Pradd1984
  • 3
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Дневник разработки настольной игры по мотивам танчиков для Dendy. Про Генералов в настольной игре -1

  • 14.10.2022 12:10
  • Pradd1984
  • 0
  • Разработка игр
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Дневник разработки настольной игры по мотивам танчиков для Dendy. Про перенос механик оригинальной игры в настольную +2

  • 12.10.2022 11:08
  • Pradd1984
  • 2
  • Разработка игр
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Дневник разработки настольной игры по мотивам танчиков для Dendy. Точки фана Battle City и поиске их в настольной игре +3

  • 07.10.2022 14:18
  • Pradd1984
  • 0
  • Разработка игр
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Дневник разработки настольной игры по мотивам танчиков для Dendy. О пиксель-арте и визуальном стиле игры -1

  • 06.10.2022 09:46
  • Pradd1984
  • 0
  • Разработка игр
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Дневник разработки настольной игры по мотивам танчиков для Dendy. О переносе механик компьютерной игры в настольную +2

  • 04.10.2022 13:53
  • Pradd1984
  • 3
  • Разработка игр
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
03:14

Excel-лайфхаки, о которых не знают «эксперты» +171

17:07

Зоопарк строк в вашем C++ коде? +124

02:01

Сертификаты Минцифры 2 — вы уже в опасности +85

07:05

Двигатели Стирлинга +75

20:51

Что, если Солнце исчезнет? +65

16:22

Сербия застряла в прошлом? О жизни в стране, похожей на Россию 2010-х +61

13:01

Домашний поверхностный монтаж: путь к своей мини-фабрике +59

11:16

Аппаратные брейкпойнты: для чего они нужны и как устроены в Linux +40

07:01

Twake Drive. Опенсорсный клон GDrive на своём сервере +40

07:00

5 одноплатников начала осени для решения самых разных задач +40

09:01

Гитарные эхо: цифровой и аналоговый дилей +36

09:04

«Паяем правильно и точно» — тест-драйв набора DIY для детей +31

07:00

Код-гольф в Яндексе: как нерды развлекаются +31

10:02

Как выбрать VPS: параметры, на которые стоит обратить внимание +30

04:32

НДС для «упрощенцев» с оборотом от 20-15-10 млн рублей: кому придется платить налог и как избежать ошибок +27

08:20

Как мы снижали time to market в MLE-команде +23

11:05

Сухой глаз из-за ноутбука: когда ничего не болит, но сосуды лопаются, а в дождь и на солнце ничего не видно +21

05:50

Призыв к компактному программному обеспечению +21

11:49

Как фильтры Блума в 16 раз ускорили API +19

16:02

Docker для начинающих: что это такое и как пользоваться +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Сербия застряла в прошлом? О жизни в стране, похожей на Россию 2010-х +61

    • 261

    Двигатели Стирлинга +75

    • 148

    5 признаков, что пора уходить +5

    • 130

    Сертификаты Минцифры 2 — вы уже в опасности +85

    • 97

    Как мы варим иголки от ёлки — и делаем на этом 25 млн ₽ в год +2

    • 85

    Масштабируемая орбитальная транспортная инфраструктура на базе динамических оптических резонаторов «Конвейер Родичкина»

    • 81

    Инженерия умерла? +2

    • 74

    Домашний поверхностный монтаж: путь к своей мини-фабрике +59

    • 74

    НДС для «упрощенцев» с оборотом от 20-15-10 млн рублей: кому придется платить налог и как избежать ошибок +27

    • 66

    Excel-лайфхаки, о которых не знают «эксперты» +171

    • 65

    Призыв к компактному программному обеспечению +21

    • 49

    «Паяем правильно и точно» — тест-драйв набора DIY для детей +31

    • 42

    Санкционный while: стоит ли запретить циклы вслед за goto? +8

    • 41

    Twake Drive. Опенсорсный клон GDrive на своём сервере +40

    • 39

    Как уменьшить количество ошибок при переводах по номеру телефона: простой инструмент для повседневных задач +2

    • 30

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.