• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом геометрия для пятого класса

Парле ву багет? Выиграйте топовую карту NVidia RTX: 145 строчек кода или шейдеры на пальцах +27

  • 22.03.2020 15:53
  • haqreu
  • 32
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Математика
  • WebGL

Методы наименьших квадратов: текст, написанный программистом для программистов +77

  • 24.11.2019 16:47
  • haqreu
  • 13
  • Программирование
  • C++
  • Data Mining
  • Алгоритмы
  • Математика

hellOGL: OpenGL hello world +34

  • 10.03.2019 18:24
  • haqreu
  • 42
  • C++
  • CGI (графика)
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Введение в программирование: простой 3D-шутер с нуля за выходные, часть 1 +69

  • 10.02.2019 17:04
  • haqreu
  • 43
  • Алгоритмы
  • C++
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой

О создании бюджетных стереоизображений на пальцах (стереограмма, анаглиф, стереоскоп) +64

  • 03.02.2019 20:48
  • haqreu
  • 29
  • C++
  • CGI (графика)
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Рисуем мультяшный взрыв за 180 строчек голого C++ +186

  • 27.01.2019 16:05
  • haqreu
  • 54
  • C++
  • CGI (графика)
  • Математика
  • Программирование
  • Разработка игр

256 строчек голого C++: пишем трассировщик лучей с нуля за несколько часов +215

  • 20.01.2019 16:25
  • haqreu
  • 66
  • C++
  • Математика
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Методы наименьших квадратов без слёз и боли +54

  • 18.11.2018 16:46
  • haqreu
  • 58
  • C++
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Программирование
  • Разработка игр

В трёх статьях о наименьших квадратах: ликбез по теории вероятностей +44

  • 12.11.2018 17:15
  • haqreu
  • 18
  • C++
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Программирование

Краткий курс компьютерной графики: задание карт нормалей в касательном пространстве +36

  • 13.03.2016 18:52
  • haqreu
  • 14
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Программирование
  • Game Development
  • C++

Математика на пальцах: методы наименьших квадратов +105

  • 16.02.2016 13:45
  • haqreu
  • 367
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Программирование
  • Математика
  • Алгоритмы
  • C++

Знакомство с робототехническим конструктором ТРИК: обратный маятник +39

  • 21.06.2015 13:36
  • haqreu
  • 85
  • DIY или Сделай сам
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
03:22

Прорыв в аттосекундной физике: улучшена техника спектроскопии высоких гармоник для сложных органических молекул +2

05:16

ICN Holding: самая кринжовая финансовая пирамида в мире +160

07:00

Знакомьтесь — это скутоид! И он часть вашего организма +62

07:28

Звонки через Jabber в докер-контейнере за 5 минут +49

13:01

Как меня едва не уволили из Apple (в первый раз) +34

08:56

Как адаптировать аналитику для тех, кто не хочет разбираться в графиках +30

14:05

Сложно о простом. Все, что бы вы хотели знать о SFP модулях. Часть 1. Эволюция модулей и базовые понятия +26

08:10

Как фанфик по Гарри Поттеру стал лучшей книгой по рациональному мышлению для программистов +26

12:28

Паттерны проектирования в Python, о которых следует забыть +24

09:01

Большие стройки новых ЦОДов в РФ на паузе, но спрос и цены продолжают расти +21

16:20

Тест новых аккумуляторов GP ReENERGY +19

08:00

Вы не знаете TDD +18

08:02

Дневник инженера: часть 1. IPS в NGFW. Не только про сети, но и про безопасность +17

06:50

Мы поджигаем крыши, чтобы посмотреть, успеете ли вы сбежать +15

11:47

UX-исследование в Китае: как обойти культурные барьеры и собрать полезные инсайты +14

09:21

Опасный пассив на балансе: технический долг в вашей инфраструктуре +14

13:37

LLM и их хрупкая логика: новое исследование ставит под сомнение Chain-of-Thought +13

11:20

Как платформа Linear завела меня в кроличью нору local-first-разработки +13

13:44

Как я решила проблему ухода за котом во время отпуска: автономный лоток + смарт-кормушка с камерой +12

08:00

AI-помощник на запястье: как мы сделали умные часы с YandexGPT +12

12:46

Тестируем книги на содержательность и полезность: что почитать начинающему и продолжающему QA-специалисту +11

09:00

Технический разбор Max: что внутри APK +135

09:03

Революция вайб-кодинга отменяется +93

13:01

Oric-1 и Atmos против ZX Spectrum: битва за рынок домашних ПК +57

06:44

Ради чего люди ходят на работу? Пять типов мотивации по Герчикову +53

09:01

«Великолепный» CSS. Коллекция странностей CSS, на которые я потратил кучу времени +48

12:31

История IP-KVM в дата-центрах Selectel, или прелесть open source-проектов +46

08:06

Математика, биты, магия и немного ненормального программирования на C +46

08:20

Этот увлекательный мир радиоприёмников +36

06:58

Victor 9000: попытка сделать IBM PC «лучше IBM» +31

11:30

Эволюция внимания в LLM: от квадратичной сложности к эффективным оптимизациям +28

07:01

От REST-монолита к гибкой архитектуре GraphQL-федерации: реальный кейс Авто.ру +27

16:54

Девиртуализация в C++, компиляторах и вашей программе +26

11:05

Что квантовая механика говорит о природе реальности? Физики сильно расходятся во мнениях +23

08:35

Улучшаем JavaScript-код с помощью стрелочных функций +22

14:31

Правила восстановления после выгорания или три айтишника в одной палате +19

18:46

Деградация батареи в Linux +18

16:46

Тот, кто знал слишком много: история Хьё Минь Нго +17

10:19

[В закладки] Гайд по составлению ТЗ для внутреннего пентеста +16

07:00

Как при помощи нейросети восстанавливают латинские надписи (угадайте, что на этот раз) +16

13:42

Наш опыт с Cassandra и ScyllaDB: какие есть ограничения у этих key-value-БД и почему стоит присмотреться к альтернативам +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Революция вайб-кодинга отменяется +93

    • 218

    Технический разбор Max: что внутри APK +135

    • 164

    Ради чего люди ходят на работу? Пять типов мотивации по Герчикову +53

    • 65

    Как я решила проблему ухода за котом во время отпуска: автономный лоток + смарт-кормушка с камерой +12

    • 40

    ICN Holding: самая кринжовая финансовая пирамида в мире +160

    • 38

    История IP-KVM в дата-центрах Selectel, или прелесть open source-проектов +46

    • 38

    Этот увлекательный мир радиоприёмников +36

    • 38

    Подключение к нескольким Linux-серверам по SSH без ввода пароля: пошаговое руководство -4

    • 37

    Батин стол айтишника удаленщика +11

    • 35

    Вы не знаете TDD +18

    • 33

    Деградация батареи в Linux +18

    • 33

    О панпсихизме и его главной проблеме +6

    • 32

    Что квантовая механика говорит о природе реальности? Физики сильно расходятся во мнениях +23

    • 30

    Правила восстановления после выгорания или три айтишника в одной палате +19

    • 28

    Звонки через Jabber в докер-контейнере за 5 минут +49

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.