• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом пользовательский интерфейс

Современный CSS: что важно знать в 2025 году +22

  • 30.09.2025 08:05
  • aio350
  • 2
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • CSS
  • Веб-разработка
  • Интерфейсы

Как требование к навигации повлияло на архитектуру мобильного приложения +3

  • 27.09.2025 08:59
  • NikitaZar
  • 0
  • Nexign corporate blog
  • Development for Android
  • Development of mobile applications
  • Блог компании Nexign
  • Android
  • Разработка мобильных приложений

Как мы строим дизайн-культуру в InfoWatch +1

  • 18.08.2025 13:12
  • InfoWatch
  • 1
  • Блог компании InfoWatch
  • Графический дизайн
  • Интерфейсы
  • Usability

Каĸ организовать 20+ ролей в одном Figma-файле: наш кейс и советы для смельчаков +2

  • 15.08.2025 06:24
  • amirankrtsv
  • 0
  • Magnit tech corporate blog
  • Design
  • Interfaces
  • Блог компании Magnit tech
  • Дизайн
  • Интерфейсы

Протокол обмена данными. Пользовательский уровень, поверх CAN 2.0. Проект +4

  • 21.07.2025 08:22
  • vozov
  • 9
  • DIY или Сделай Сам
  • Децентрализованные сети
  • Инженерные системы
  • Интерфейсы

Создание Chessort: игра для сортировки шахматных головоломок +10

  • 23.06.2025 09:11
  • kmoseenk
  • 4
  • Блог компании OTUS
  • Python
  • Программирование
  • Веб-разработка
  • Разработка игр

Как мы переработали интерфейс программы для управления запасами и снизили количество обращений в техподдержку +3

  • 28.05.2025 11:25
  • fnow
  • 4
  • Usability
  • IT-компании
  • Дизайн
  • Интерфейсы
  • Управление продуктом

Под капотом у пользовательского интерфейса SwiftUI — Детальный разбор: Часть 1 — UIKit +3

  • 18.02.2025 09:18
  • rikki_tikki
  • 2
  • Разработка под iOS
  • Блог компании OTUS

UI/UX тренды в 2025: угрожает ли ИИ будущему дизайнеров и какие визуальные тренды нас удивят? +6

  • 23.01.2025 15:28
  • dev_family
  • 0
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

Основы разработки для автоматизации тестирования

  • 06.01.2025 07:16
  • qalexandra
  • 3
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Интервью
  • ООП
  • Программирование

Адаптивный UI в движке Godot +19

  • 13.12.2024 08:25
  • PatientZero
  • 7
  • Godot
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Как веб-технологии помогают искать золото

  • 02.05.2024 20:11
  • rzaitov
  • 5
  • Веб-разработка
  • Программирование
  • Управление разработкой

Психология в UX/UI дизайне: 10 принципов, повышающих вовлеченность и удержание

  • 12.04.2024 18:39
  • uxuioleg
  • 5
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

Скрытые сокровища интерфейсного дизайна: 10 не популяризованных UI элементов, способных улучшить взаимодействие

  • 06.04.2024 10:02
  • uxuioleg
  • 16
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

Что такое UI на самом деле?

  • 04.01.2024 01:47
  • AndrewYaremko
  • 2
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Дизайн
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 1 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:05

Ностальгические игры: Fallout New Vegas +13

06:31

Современные OCR для сложных документов: сравниваем 6 open-source моделей на реальном кошмаре инженера +8

06:08

Управление проектами: дайджест публикаций #45 +4

07:00

Самые необычные серверы Minecraft: от умной лампочки до микроконтроллера. Как это работает? +3

06:00

Два года с Duit — история взросления фреймворка +3

06:00

GitHub SpecKit: вайб-кодинг на основе спецификаций +2

04:29

OpenAI приоткрыли GPT-5.1: что такое «адаптивное мышление» и почему они теперь боятся «эмоциональной зависимости» +2

03:27

Графический редактор PaintCAD Mobile — переделка под большие экраны телефонов +2

00:41

Сокращённая запись через точку начиная с Dart 3.10 и Flutter 3.38 +2

03:22

Как написать собственные классы классификации для маленьких +1

04:42

Вводная глава учебника по матанализу нового типа +51

09:01

Дни недели в честь планет: почему в Англии, Индии, Японии и других странах с древности используют одну и ту же схему? +41

14:05

Мультитул для инженера: волшебная коробочка с I2C/SPI/UART/JTAG за 1.000 рублей +40

07:15

Работает в моменте — разоряет на дистанции, или Как исчез самый большой капитал США XIX века +27

08:00

Дайджест железа за октябрь: ARM, Intel и материнские платы Selectel +23

13:01

Старые игры для iOS (и немного для Android): во что поиграть? +22

10:52

Заводной абрикос +21

08:29

Как устроены зеркала в Sims 4 +16

17:02

Собираем простейшую RAG-систему на PHP с фреймворком Neuron AI за вечер +15

16:19

Стандартная модель. От симметрий к кваркам +10

09:32

Можно ли заменить datetime? Как Pendulum делает работу с датой и временем удовольствием +10

06:27

Я устал от приложений для английского и сделал свою таблицу. Или как учить английский в Telegram, если нет времени +7

09:56

Создаем мощного ИИ-агента с долговременной памятью, используя LangGraph, RAG и веб-скрапер +6

01:51

Как я бросил луч на сцену +6

19:16

La Perf — бенчмарк локального ИИ, или M-серия наносит ответный удар +5

18:04

Spring-boot-starter для паттерна Transaction outbox Kafka +5

12:06

Обзор утилиты TunerPro (или const volatile) +5

12:01

Бенчмарки для теста телефона на производительность +5

10:56

Исследователи обнаружили оптимальный способ оптимизации +5

06:21

Найдено самое длинное слово русского языка? Давайте разбираться +5

07:01

Про настольный ЧПУ фрезерный станок LUNYEE 3018 Pro Ultra — для изготовления печатных плат (и не только) +70

08:00

Всероссийский рейтинг IT-брендов работодателей 2025 +57

14:05

Почему в самолетах нет парашютов и про другие способы спасти пассажиров +56

09:01

Работа с художественным стеклом. Часть 2. Упрощённые светильники +51

05:06

Как я бросил курить за день, но потратил на это год +47

13:01

Хрупкий == надёжный? Идея «хрустального кода» +41

07:00

«Золотая рыбка, хочу LLM без GPU»: как собрать Inference-сервер на CPU +38

13:25

«Взяли лучшее и объединили»: философия сервера Selectel +36

08:05

«Чтоб никто не дозвонился»: как работает аппаратура защиты таксофона +36

16:05

Не смотрите вниз +26

11:38

Портативный СВЧ-детектор +19

07:59

Как установить Kubernetes-платформу за 10 минут через веб-интерфейс +18

09:12

ИИ в программной инженерии: обзор практик, инструментов и проблем +17

09:12

ИИ в программной инженерии: обзор практик, инструментов и проблем +17

07:07

Воксельный движок за выходные +17

16:05

Малоизвестные игровые журналы и газеты нулевых +16

08:45

Светящаяся смерть. Как слепая вера в науку и жадность создали новую «золотую лихорадку» +16

14:05

Клавиатура с датчиком отпечатков на ESPHome +15

01:14

Почему опытные программисты всё чаще молча переписывают, чем спорят в комментариях +15

16:03

«Почему тут Маклахлен? Преза не та?» Сделали 150 слайдов для конференции Гроуинг в Минске, а орги всё перепутали +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему в самолетах нет парашютов и про другие способы спасти пассажиров +56

    • 232

    Почему опытные программисты всё чаще молча переписывают, чем спорят в комментариях +15

    • 101

    Вводная глава учебника по матанализу нового типа +51

    • 92

    Про настольный ЧПУ фрезерный станок LUNYEE 3018 Pro Ultra — для изготовления печатных плат (и не только) +70

    • 91

    Интерференционная модель Единого Поля (часть 1: гравитация, электромагнетизм, сильное и слабое взаимодействия) -5

    • 88

    Как я бросил курить за день, но потратил на это год +47

    • 83

    Хрупкий == надёжный? Идея «хрустального кода» +41

    • 52

    Мультитул для инженера: волшебная коробочка с I2C/SPI/UART/JTAG за 1.000 рублей +40

    • 49

    105-метровые лопасти не поместились никуда — пришлось строить самый большой в мире самолёт +9

    • 49

    Копирайт отправляет российский Интернет в Средневековье +2

    • 46

    Всероссийский рейтинг IT-брендов работодателей 2025 +57

    • 33

    JSON? JSONB? BSON? CBOR? MsgPack? А, VaryPackǃ -6

    • 27

    Что клавиатура может рассказать о своем владельце: угадываем профессию по износу клавиш +9

    • 26

    Что важнее: наследственность или воспитание? +13

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.