• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом algorithms

Как устроен балансировщик команд в World of Tanks Blitz +19

  • 23.07.2019 15:13
  • bak
  • 20
  • Блог компании Wargaming
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Алгоритмы

Реализация словаря в Python +10

  • 16.04.2019 13:54
  • MaxRokatansky
  • 7
  • Блог компании OTUS. Онлайн-образование
  • Python
  • Алгоритмы
  • Программирование

Подсчет конечных нулей факториала числа в любой системе счисления +14

  • 17.03.2019 20:38
  • ra44o
  • 14
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Из песочницы

Математика в Gamedev по-простому. Триангуляции и Triangle.Net в Unity +25

  • 07.01.2019 18:32
  • DyadichenkoGA
  • 6
  • C#
  • Open source
  • Unity3D
  • Математика
  • Разработка игр

Я у мамы алготрейдер: ищем бесплатные фреймворки для тестирования гипотез и запуска в боевом режиме (Python) +2

  • 24.12.2018 20:28
  • 1appleapple0
  • 4
  • DIY или Сделай сам
  • Data Mining
  • Python
  • Алгоритмы
  • Финансы в IT

Машинное обучение на Python-е с интерактивными Jupyter демонстрациями +18

  • 21.12.2018 11:05
  • trehleb
  • 5
  • Python
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение

LDraw + Unity. Как я Lego генерировал +23

  • 17.12.2018 01:25
  • DyadichenkoGA
  • 2
  • CGI (графика)
  • Open source
  • Unity3D
  • Программирование
  • Разработка игр

Математика в Gamedev по-простому. Матрицы и аффинные преобразования +17

  • 09.12.2018 12:55
  • DyadichenkoGA
  • 18
  • .NET
  • C#
  • Unity3D
  • Математика
  • Программирование
  • Разработка игр

Chain replication: построение эффективного KV-хранилища (часть 2/2) +13

  • 04.12.2018 11:05
  • amberovsky
  • 0
  • Алгоритмы
  • Анализ и проектирование систем
  • Математика
  • Программирование
  • Распределённые системы

Chain replication: построение эффективного KV-хранилища (часть 1/2) +15

  • 19.11.2018 11:26
  • amberovsky
  • 0
  • Алгоритмы
  • Анализ и проектирование систем
  • Математика
  • Программирование
  • Распределённые системы

Математика в Gamedev по-простому. Векторы и интегралы +13

  • 16.11.2018 16:50
  • DyadichenkoGA
  • 15
  • CGI (графика)
  • .NET
  • C#
  • Unity3D
  • Разработка игр

Краткий обзор алгоритма машинного обучения Метод Опорных Векторов (SVM) +25

  • 01.11.2018 13:16
  • iworeushankaonce
  • 17
  • Big Data
  • Python
  • Математика
  • Машинное обучение
  • Программирование

Запускаем Mini AI Cup #3. Битва машин в тесных закрытых пространствах +37

  • 27.08.2018 15:13
  • sannikovdmitry
  • 20
  • Спортивное программирование
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Занимательные задачки
  • Блог компании Mail.Ru Group

Mini ai cup 2 или почти AgarIO — что можно было сделать для победы +17

  • 24.08.2018 08:59
  • DragoonXen
  • 6
  • Алгоритмы
  • Спортивное программирование

Что связывает теорию чисел с траекторией света? +9

  • 22.06.2018 14:07
  • EasyLy
  • 3
  • Математика
  • Алгоритмы
  • «
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • »
Страница 8 из 11
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:05

Ностальгические игры: Fallout New Vegas +21

09:01

Digital Ocean преследует меня из-за $0,01 или Полезный урок по автоматизации +17

11:19

Как за 5 дней с помощью Claude я создал приложение для кошки с диабетом (и кажется запустил стартап) +16

08:00

Hi-tech наушники Sony WH-1000XM6: мой опыт использования и впечатления из первых рук +16

06:31

Современные OCR для сложных документов: сравниваем 6 open-source моделей на реальном кошмаре инженера +16

13:01

Теория неоднородной Вселенной как альтернатива тёмной энергии +14

12:15

Что скрывается за «сертификатами безопасности» от Минцифры? +14

13:20

Нижегородское метро: 40 горьких лет +13

07:00

Самые необычные серверы Minecraft: от умной лампочки до микроконтроллера. Как это работает? +9

11:20

Предпосылки формирования месторождений. Общая геология +7

12:00

GPU Intel Arc на Raspberry Pi и non-x86 платформах — запуск, настройка и анализ производительности +6

06:08

Управление проектами: дайджест публикаций #45 +5

06:00

GitHub SpecKit: вайб-кодинг на основе спецификаций +4

06:00

Два года с Duit — история взросления фреймворка +4

03:27

Графический редактор PaintCAD Mobile — переделка под большие экраны телефонов +4

11:21

Дитеринг и бандинг в Unity URP: как избавиться от полос и артефактов +3

00:41

Сокращённая запись через точку начиная с Dart 3.10 и Flutter 3.38 +3

14:23

Концепт идеального коттеджа – комфортно, дешево, технологично +2

14:17

3D-таймлайн на чистом JavaScript: как я собирал этот слайдер по шагам +2

13:13

Ваш антивирус мёртв. Его убил искусственный интеллект +2

04:42

Вводная глава учебника по матанализу нового типа +57

14:05

Мультитул для инженера: волшебная коробочка с I2C/SPI/UART/JTAG за 1.000 рублей +52

09:01

Дни недели в честь планет: почему в Англии, Индии, Японии и других странах с древности используют одну и ту же схему? +45

10:52

Заводной абрикос +35

13:01

Старые игры для iOS (и немного для Android): во что поиграть? +29

07:15

Работает в моменте — разоряет на дистанции, или Как исчез самый большой капитал США XIX века +27

08:00

Дайджест железа за октябрь: ARM, Intel и материнские платы Selectel +25

08:29

Как устроены зеркала в Sims 4 +17

17:02

Собираем простейшую RAG-систему на PHP с фреймворком Neuron AI за вечер +16

12:01

Бенчмарки для теста телефона на производительность +14

16:19

Стандартная модель. От симметрий к кваркам +12

16:45

Копирайт отправляет российский Интернет в Средневековье +10

21:00

Альтернативный raycast +9

12:46

Куда исчезает молочный шоколад и при чём тут изменение климата? +9

10:56

Исследователи обнаружили оптимальный способ оптимизации +9

09:32

Можно ли заменить datetime? Как Pendulum делает работу с датой и временем удовольствием +9

19:16

La Perf — бенчмарк локального ИИ, или M-серия наносит ответный удар +8

06:27

Я устал от приложений для английского и сделал свою таблицу. Или как учить английский в Telegram, если нет времени +7

23:21

Flutter 3.38 — Что нового во Flutter? +6

09:56

Создаем мощного ИИ-агента с долговременной памятью, используя LangGraph, RAG и веб-скрапер +6

07:01

Про настольный ЧПУ фрезерный станок LUNYEE 3018 Pro Ultra — для изготовления печатных плат (и не только) +73

14:05

Почему в самолетах нет парашютов и про другие способы спасти пассажиров +59

08:00

Всероссийский рейтинг IT-брендов работодателей 2025 +57

09:01

Работа с художественным стеклом. Часть 2. Упрощённые светильники +54

05:06

Как я бросил курить за день, но потратил на это год +49

13:01

Хрупкий == надёжный? Идея «хрустального кода» +44

07:00

«Золотая рыбка, хочу LLM без GPU»: как собрать Inference-сервер на CPU +39

08:05

«Чтоб никто не дозвонился»: как работает аппаратура защиты таксофона +38

13:25

«Взяли лучшее и объединили»: философия сервера Selectel +37

16:05

Не смотрите вниз +32

11:38

Портативный СВЧ-детектор +20

16:05

Малоизвестные игровые журналы и газеты нулевых +19

07:59

Как установить Kubernetes-платформу за 10 минут через веб-интерфейс +18

09:12

ИИ в программной инженерии: обзор практик, инструментов и проблем +17

09:12

ИИ в программной инженерии: обзор практик, инструментов и проблем +17

08:45

Светящаяся смерть. Как слепая вера в науку и жадность создали новую «золотую лихорадку» +17

07:07

Воксельный движок за выходные +17

14:05

Клавиатура с датчиком отпечатков на ESPHome +15

01:14

Почему опытные программисты всё чаще молча переписывают, чем спорят в комментариях +15

16:03

«Почему тут Маклахлен? Преза не та?» Сделали 150 слайдов для конференции Гроуинг в Минске, а орги всё перепутали +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему в самолетах нет парашютов и про другие способы спасти пассажиров +59

    • 245

    Русский JavaScript — это не баг, это фича будущего. Представляю RJS -17

    • 109

    Почему опытные программисты всё чаще молча переписывают, чем спорят в комментариях +15

    • 107

    Интерференционная модель Единого Поля (часть 1: гравитация, электромагнетизм, сильное и слабое взаимодействия) -5

    • 99

    Вводная глава учебника по матанализу нового типа +57

    • 98

    Про настольный ЧПУ фрезерный станок LUNYEE 3018 Pro Ultra — для изготовления печатных плат (и не только) +73

    • 92

    Как я бросил курить за день, но потратил на это год +49

    • 86

    Копирайт отправляет российский Интернет в Средневековье +10

    • 82

    Мультитул для инженера: волшебная коробочка с I2C/SPI/UART/JTAG за 1.000 рублей +52

    • 61

    Хрупкий == надёжный? Идея «хрустального кода» +44

    • 54

    105-метровые лопасти не поместились никуда — пришлось строить самый большой в мире самолёт +9

    • 51

    Концепт идеального коттеджа – комфортно, дешево, технологично +2

    • 42

    Всероссийский рейтинг IT-брендов работодателей 2025 +57

    • 33

    JSON? JSONB? BSON? CBOR? MsgPack? А, VaryPackǃ -5

    • 28

    Hi-tech наушники Sony WH-1000XM6: мой опыт использования и впечатления из первых рук +16

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.