• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом opengl es

Сам написал, сам поиграл: как я написал 2D-игру для Android полностью с нуля, весом менее 1мб? +56

  • 12.09.2023 08:01
  • bodyawm
  • 82
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Programming
  • Vector graphics
  • Game Development
  • Development for Android
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Программирование
  • Работа с векторной графикой
  • Разработка игр
  • Разработка под Android

3D-графика в Go +3

  • 28.12.2022 16:56
  • dmitriizolotov
  • 2
  • Блог компании OTUS
  • Работа с 3D-графикой
  • Go
  • Визуализация данных

Оптимизация рендера под Mobile, часть 2. Основные семейства современных мобильных GPU +19

  • 23.04.2020 11:15
  • vlad_alex
  • 4
  • Блог компании Playrix
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Разработка под Android

Оптимизация рендера под Mobile +28

  • 18.03.2020 13:30
  • vlad_alex
  • 2
  • Блог компании Playrix
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Разработка под Android

Мягкие частицы в WebGL и OpenGL ES +6

  • 23.02.2020 17:28
  • diamond3
  • 0
  • JavaScript

Изучаем OpenGL ES2 для Android Урок №3. Освещение +10

  • 02.08.2016 11:55
  • AlwaysDream
  • 2
  • Разработка под Android
  • Программирование
  • Обработка изображений
  • JAVA

Изучаем OpenGL ES2 для Android +3

  • 09.03.2016 16:01
  • AlwaysDream
  • 6
  • Разработка под Android
  • Графические оболочки
  • JAVA

Как я написал игру за 3 года +71

  • 02.02.2016 13:04
  • Xeon-13
  • 60
  • Разработка под Android
  • Программирование
  • Game Development

Рендеринг в MAPS.ME +43

  • 21.07.2015 08:52
  • rokuz
  • 20
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Алгоритмы
  • OpenStreetMap
  • Блог компании Mail.Ru Group
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:00

Нейро сети для самых маленьких. Часть первая (которая после нулевой). Удобство в прокрустовом ложе оптимизации +22

08:00

Кастомизация Битрикс24 на платформе Вайбкод: создаём паспорт клиента +14

07:00

Сегментация опухолей головного мозга на МРТ-снимках с акцентом на точность границы +14

06:31

Лучший способ изучить разработку с Qt +14

06:52

Работодатели давно играют в волков. Просто теперь соискатели научились отвечать +11

07:06

Клод Шеннон. Информатика на максималках +10

07:35

Контекстная инженерия для слабой локальной модели: как мы делаем среднюю модель надёжной +9

08:57

TPC-DS в 07.2026. Lakehouse: Spark, Trino, StarRocks, Impala и Doris. Greenplum & Cloudberry vs StarRocks как MPP +8

08:49

Не Bluetooth, а Wi-Fi: третья версия моей мощной портативной Hi-Fi акустики +7

07:00

Go vs GoF: положите паттерны ООП на пол и отойдите +7

08:30

Хватит прятать ключи под ковром: переносим их в облачный сервис управления ключами (KMS) +6

08:10

Совет требует ИИ, а данные не готовы. Как ESM даёт фундамент, который не провалит пилот +6

07:52

«Гражданин, обновитесь»: анализ вредоносной кампании Falcon +6

07:01

Автомобильные сигнализации РФ и их безопасность. Часть 1 +6

06:57

История первого робота-пылесоса и его грандиозный провал +6

08:20

Навигация в Jetpack Compose без магии: что на самом деле делают библиотеки навигации +5

08:10

Машинное зрение: патенты в мире и в России +4

08:00

Жизнь после RAG: как мы построили ИИ-агента для анализа тикетов технической поддержки +4

05:30

Управление уязвимостями по-русски: ФСТЭК, БДУ, приказ № 117 и почему обновление стало риском +4

05:05

Проблема миграции больших кластеров на Cassandra +4

08:32

Что такое парадокс изогнутой трубы — и почему интуиция нас подводит +151

10:05

Почему я ухожу из Timeweb Cloud: 46 часов простоя в Амстердаме за два месяца — по данным самого хостера +76

12:00

Пузырь ИИ лопнул? Бизнес отказывается от ChatGPT, а Microsoft пытается спасти положение софтом: ML-дайджест +55

12:30

Passkey без Apple, Google и облаков: делаем собственный аппаратный ключ за 4 евро +50

18:44

PostgreSQL для бэкендера: 10 фич, которыми мало пользуются, а зря +44

09:02

Почему cron — самый опасный инструмент в Linux +44

07:03

Почтовый ящик пандоры. Какие сервисы работают с внешними почтовыми клиентами в России в 2026 году +35

14:42

Почему сгорел Нотр-Дам: человеческий фактор, SHERPA и HTA в UX-проектировании интерфейса +29

13:01

Flappy Bird: делаем игру сложнее и добавляем автопилот на чистой математике +29

07:05

kafkactl — другой взгляд на работу с Kafka +29

07:04

Умеют ли трансформеры водить машину +27

07:01

Шахматная память: как гроссмейстеры запоминают тысячи партий и почему это не мнемотехника +27

09:17

Почему опасно покупать Intel Core i7 и i9 с рук: разбираемся с деградацией процессоров 13900K и 14900K +23

09:09

Проектируем с нуля калькулятор на FPGA. Часть 6: CPU +22

17:57

Антенный ротатор на PTZ 3050DZ +20

08:01

Распределённый монолит: как одну проблему превратить в целый кластер проблем +19

14:27

Я больше не объясняю нейросети контекст. Вот что я сделал вместо этого… +18

08:00

Как мы реализовали оптимальное обучение CV-моделей в Luna Line. Часть 2. Сегментация +17

07:01

Реконструкция мониторинга в ЦОД без боли и переучивания персонала +16

06:41

«Мор (Утопия)»: игра, в которой невозможно победить (и так задумано) +16

15:10

Народная карта бензина собрала почти 2 млн посетителей за три дня. Её навайбкодил один человек +108

05:26

Как Яндекс меня кинул на фестивале для будущих яндексоидов, или Хроники одного YoungCon +62

07:01

Манипуляция ответами нейронок — как сеошники убивают интернет +58

05:05

Как одна операция из линейной алгебры захватила мир ИИ +54

07:59

Как мы работаем со студентами: дипломы, которые становятся частью YDB +46

07:59

Как мы работаем со студентами: дипломы, которые становятся частью YDB +46

11:12

Event Sourcing в платформе данных: миграция с JSON на Avro +42

07:05

Размагничивание кораблей: мины, физика и Курчатов. Часть 2 +42

11:13

Айсберг Доменов Верхнего Уровня (ICANN и не только) +41

09:01

TeamPCP: как команда хакеров-любителей «Дюны» закинула в наши Node.js-пакеты червей Shai-Hulud +41

21:02

Рунет без Google Login: что теперь делать с авторизацией +37

13:01

Триллионы километров данных: ваш автомобиль следит за вами, и это только начало +35

06:00

Человек-легенда, давший нам Спектрум и предсказавший ИИ +34

07:06

Семь раз подумай, один раз пошардируй: как мы начали горизонтально масштабировать метаданные чатов Телемоста +33

11:19

Как я переехал с Altium Designer на KiCAD +31

08:09

Обзор необычного и очень мощного мини-ПК Khadas Mind 2 +31

15:05

И снова самый быстрый парсер JSON. Очередной +27

18:13

Как «ужать» мегаполис до размеров iPhone 4 +25

17:14

Что на самом деле означают теоремы Гёделя о неполноте? +25

06:28

Забор из волшебных палочек +24

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Народная карта бензина собрала почти 2 млн посетителей за три дня. Её навайбкодил один человек +108

    • 199

    Рунет без Google Login: что теперь делать с авторизацией +37

    • 131

    Почему я ухожу из Timeweb Cloud: 46 часов простоя в Амстердаме за два месяца — по данным самого хостера +76

    • 119

    Кажется я выяснил кто открыл Америку -8

    • 77

    Что такое парадокс изогнутой трубы — и почему интуиция нас подводит +151

    • 66

    Что лучше — C++ или C#? +6

    • 63

    Как Let's Encrypt, только роднее: автоматическое получение бесплатного RSA DV-сертификата НУЦ +18

    • 59

    Что на самом деле означают теоремы Гёделя о неполноте? +25

    • 57

    Дело на вечер: собираем домашний ИИ-сервер +17

    • 54

    Почтовый ящик пандоры. Какие сервисы работают с внешними почтовыми клиентами в России в 2026 году +35

    • 39

    Почему Минобрнауки боится ИИ и правда ли, что дипломные работы утратили смысл? +6

    • 38

    Почему «удалёнка» съедает ROI компании: расчёты потерь +1

    • 32

    И все‑таки самая реальная защита дома или квартиры — электронно‑механический шлюз -10

    • 32

    Отрежьте мне миллиард символов: как C++20, string_view и шаблонный ад могут скрывать баг годами +19

    • 31

    VK выпилили из AppStore, а также рекордная жара в Европе +21

    • 30

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.