• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом doom

Расшифровка эфира с Джоном Ромеро: байки о том, как создавался DOOM +42

  • 29.08.2020 09:12
  • galimova_ruvds
  • 15
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка игр
  • Управление разработкой
  • Биографии гиков
  • Интервью

Doom Boy ESP32. Вторая итерация +43

  • 29.07.2020 21:55
  • app-z
  • 18
  • Разработка игр
  • Программирование микроконтроллеров
  • Схемотехника
  • Производство и разработка электроники
  • DIY или Сделай сам

В Minecraft теперь можно загрузить Windows 95 и поиграть в Doom или ещё один Minecraft +13

  • 26.07.2020 10:38
  • alizar
  • 9
  • Виртуализация
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

Weapon wheel в Doom 1993

  • 29.06.2020 14:53
  • p07a1330
  • 4
  • Java
  • Игры и игровые приставки

Клон Doom в 13 килобайтах JavaScript +98

  • 17.06.2020 04:56
  • PatientZero
  • 26
  • JavaScript
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Терраформинг: как создавался Doom 64 +18

  • 25.05.2020 08:53
  • PatientZero
  • 1
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Игру Doom запустили на одной микросхеме ППВМ -1

  • 12.05.2020 13:29
  • AnnieBronson
  • 8
  • Компьютерное железо
  • Игры и игровые приставки

Игровая консоль stm32 +29

  • 12.05.2020 13:25
  • cornway
  • 10
  • Программирование микроконтроллеров
  • Игры и игровые приставки
  • Из песочницы

Алгоритмы рандома +26

  • 28.04.2020 13:19
  • AtariSMN82
  • 17
  • Программирование
  • C++
  • Assembler
  • Алгоритмы
  • Программирование микроконтроллеров
  • Из песочницы

Джон Ромеро о Doom: 25 лет Rip & Tear +15

  • 16.04.2020 07:24
  • PatientZero
  • 2
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые приставки

DOOM Watch на ESP32. Часть 1 +34

  • 30.03.2020 18:52
  • app-z
  • 20
  • Программирование микроконтроллеров
  • Производство и разработка электроники
  • DIY или Сделай сам

Полигоны Doom на Playstation +41

  • 30.03.2020 05:15
  • PatientZero
  • 11
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Реверс-инжиниринг
  • Игры и игровые приставки

2DOOM — браузерный 2D-трибьют легендарному шутеру +71

  • 17.02.2020 12:08
  • kaismax
  • 53
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки
  • Recovery Mode

Повелители DOOM: как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр +12

  • 14.02.2020 17:44
  • expdxx
  • 6
  • Из песочницы
  • Читальный зал

Тридцать топовых интервью за последнее время: разработка, дизайн, научпоп и лайфстайл

  • 28.01.2020 14:21
  • baragol
  • 0
  • Блог компании Хабр
  • Научно-популярное
  • Биографии гиков
  • Интервью
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 2 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:06

Как работают ИИ-агенты и кому они на самом деле нужны +30

07:05

Сказ о том, как сделать самый большой флот автономных грузовиков в России с нуля… +23

04:57

Чебурахнувшийся робот, а также ИГРОКУБ от Valve +21

07:05

Ищем ошибку в работе WiFi у платы ESP32-C3 SuperMini +20

07:00

Как мы проектируем и ставим импланты детям в виде божьих коровок, чтобы им лучше дышалось +16

09:01

Дирижабли нового поколения и летающие ветряки +15

08:00

API для LLM: разбираем по пунктам, как устроен и как работает протокол MCP +13

08:00

Как работают федеративные системы: рассказываем на примере YDB +11

08:05

Как провести быстрый аудит разработки без изучения кода, часть 2 +9

10:35

О правильной и аккуратной остановке потоков в Linux +8

10:31

Почему крупные компании строят свои дата-центры, а остальным они не нужны +8

10:50

База знаний для компании: история о том, как мы (наконец-то) перешли на wiki в Outline +7

09:34

42 000 зрителей, 220 команд и 400 городов: как прошел CyberCamp 2025 (взгляд изнутри) +7

09:15

Почему корпорации зарабатывают миллиарды на «бесплатном» коде. История Open source +7

09:00

Как настроить Nginx, чтобы выдержать DDoS +6

09:00

Как настроить Nginx, чтобы выдержать DDoS +6

07:14

Mentorpiece установил абсолютный рекорд трудоустройств (без накрутки опыта!) +6

06:17

Cуперкомпьютеры в России помогают проектировать тихие сверхзвуковые самолеты +6

05:16

Краткая история создания аудиокассеты. Часть вторая +6

12:00

Балансировка нагрузки в Яндексе: новые проблемы роста +5

13:20

Нижегородское метро: 40 горьких лет +120

12:15

Что скрывается за «сертификатами безопасности» от Минцифры? +74

11:19

Как за 5 дней с помощью Claude я создал приложение для кошки с диабетом (и кажется запустил стартап) +70

14:38

На смерть Джеймса Уотсона +43

13:01

Теория неоднородной Вселенной как альтернатива тёмной энергии +37

07:05

Ностальгические игры: Fallout New Vegas +31

08:00

Hi-tech наушники Sony WH-1000XM6: мой опыт использования и впечатления из первых рук +30

06:31

Современные OCR для сложных документов: сравниваем 6 open-source моделей на реальном кошмаре инженера +29

09:01

Digital Ocean преследует меня из-за $0,01 или Полезный урок по автоматизации +25

16:09

Многопоточность без боли: моя шпаргалка для собесов в Java +23

17:28

Как устроена цензура изнутри. На примере слитого китайского фаерволла (блокировки Tor, VPN, анализ трафика) +22

19:16

Какой Ai-шник нынче нужон?! / Исследование ИИ рынка труда РФ +14

18:31

Пример реализации агентного RAG'а +13

15:16

Архитектура фронтенда. Навеяно болью от использования FSD +12

07:00

Самые необычные серверы Minecraft: от умной лампочки до микроконтроллера. Как это работает? +12

19:14

Руководство по архитектуре браузерных песочниц: как работает изоляция JavaScript-кода +9

14:17

3D-таймлайн на чистом JavaScript: как я собирал этот слайдер по шагам +9

12:00

GPU Intel Arc на Raspberry Pi и non-x86 платформах — запуск, настройка и анализ производительности +9

11:20

Предпосылки формирования месторождений. Общая геология +7

13:16

Квантовая гравитация, горизонты и тёмный сектор +6

14:05

Мультитул для инженера: волшебная коробочка с I2C/SPI/UART/JTAG за 1.000 рублей +63

09:01

Дни недели в честь планет: почему в Англии, Индии, Японии и других странах с древности используют одну и ту же схему? +60

04:42

Вводная глава учебника по матанализу нового типа +59

13:01

Старые игры для iOS (и немного для Android): во что поиграть? +35

10:52

Заводной абрикос +35

07:15

Работает в моменте — разоряет на дистанции, или Как исчез самый большой капитал США XIX века +34

08:00

Дайджест железа за октябрь: ARM, Intel и материнские платы Selectel +31

12:01

Бенчмарки для теста телефона на производительность +25

17:02

Собираем простейшую RAG-систему на PHP с фреймворком Neuron AI за вечер +21

08:29

Как устроены зеркала в Sims 4 +18

16:19

Стандартная модель. От симметрий к кваркам +14

16:45

Копирайт отправляет российский Интернет в Средневековье +13

10:56

Исследователи обнаружили эффективный способ оптимизации +10

21:00

Альтернативный raycast +9

12:46

Куда исчезает молочный шоколад и при чём тут изменение климата? +9

06:27

Я устал от приложений для английского и сделал свою таблицу. Или как учить английский в Telegram, если нет времени +9

19:16

La Perf — бенчмарк локального ИИ, или M-серия наносит ответный удар +8

11:18

Размышления о машине Тьюринга и причинах возникновения ошибок в языках программирования +8

09:32

Можно ли заменить datetime? Как Pendulum делает работу с датой и временем удовольствием +8

23:21

Flutter 3.38 — Что нового во Flutter? +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Концепт идеального коттеджа – комфортно, дешево, технологично +1

    • 255

    Что скрывается за «сертификатами безопасности» от Минцифры? +74

    • 215

    Русский JavaScript — это не баг, это фича будущего. Представляю RJS -27

    • 149

    Вводная глава учебника по матанализу нового типа +62

    • 138

    Нижегородское метро: 40 горьких лет +120

    • 134

    Копирайт отправляет российский Интернет в Средневековье +13

    • 115

    Интерференционная модель Единого Поля (часть 1: гравитация, электромагнетизм, сильное и слабое взаимодействия) -5

    • 112

    Мультитул для инженера: волшебная коробочка с I2C/SPI/UART/JTAG за 1.000 рублей +65

    • 72

    Ностальгические игры: Fallout New Vegas +31

    • 50

    Как за 5 дней с помощью Claude я создал приложение для кошки с диабетом (и кажется запустил стартап) +70

    • 49

    Hi-tech наушники Sony WH-1000XM6: мой опыт использования и впечатления из первых рук +30

    • 49

    Современные OCR для сложных документов: сравниваем 6 open-source моделей на реальном кошмаре инженера +29

    • 32

    Как устроена цензура изнутри. На примере слитого китайского фаерволла (блокировки Tor, VPN, анализ трафика) +22

    • 31

    На смерть Джеймса Уотсона +43

    • 27

    Я устал от приложений для английского и сделал свою таблицу. Или как учить английский в Telegram, если нет времени +9

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.