• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом doom

Вторая часть перевода книги Дэвида Кушнера «Masters of Doom». Главы 6-12 +9

  • 05.01.2020 13:56
  • Stiger_slan
  • 6
  • Из песочницы
  • Разработка игр

Действительно ли использование BSP в Doom стало гениальным ходом? +39

  • 04.01.2020 06:12
  • PatientZero
  • 4
  • Разработка игр
  • История IT
  • Игры и игровые приставки

Итоги недели: Huawei адаптируется к санкциям, Путин подписывает нашумевшие законы, а в России блокируют ShutterStock +11

  • 06.12.2019 15:25
  • maybe_elf
  • 1
  • Информационная безопасность
  • Законодательство в IT
  • Бизнес-модели
  • Игры и игровые приставки
  • IT-компании

Пишем клон движка Doom: чтение информации карт +37

  • 17.10.2019 04:21
  • PatientZero
  • 4
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Make it easier to get finished: Interview with John Romero, developer of Doom +24

  • 18.09.2019 10:00
  • ru_vds
  • 0
  • История IT
  • Блог компании RUVDS.com
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Интервью

«Упрости и вырежь необходимое»: интервью с Джоном Ромеро, создателем Doom +45

  • 18.09.2019 10:00
  • ru_vds
  • 10
  • История IT
  • Блог компании RUVDS.com
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Интервью

Как Doom попал на Super Nintendo +23

  • 10.06.2019 04:58
  • PatientZero
  • 4
  • Разработка игр
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

Энтузиаст портировал Doom 3 и другие игры id Software на iOS, но так просто их не запустить +23

  • 02.05.2019 11:02
  • arttom
  • 2
  • Разработка под iOS
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Как было реализовано пламя в Doom на Playstation +55

  • 05.01.2019 05:03
  • PatientZero
  • 28
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Реверс-инжиниринг

DOOMBA +24

  • 26.12.2018 07:05
  • PatientZero
  • 5
  • Дизайн игр
  • Ненормальное программирование
  • Робототехника

Древности: игры под MS-DOS, которые мы не выбирали +39

  • 20.12.2018 09:18
  • f15
  • 144
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
  • Игры и игровые приставки
  • Старое железо

Монстры из Id: как создавался Doom +45

  • 14.12.2018 08:21
  • PatientZero
  • 29
  • Игры и игровые приставки
  • История IT
  • Разработка игр

Джон Ромеро: рефлексия по DOOM +27

  • 12.12.2018 18:54
  • rishat_edison
  • 7
  • Блог компании Edison
  • Игры и игровые приставки
  • История IT
  • Разработка игр

25 лет DOOM +85

  • 10.12.2018 07:12
  • old_gamer
  • 232
  • Игры и игровые приставки

Получаем доступ к рабочему столу WinCE и запускаем Doom на осциллографе Keysight DSOX1102G +83

  • 31.10.2018 12:00
  • SLY_G
  • 44
  • DIY или Сделай сам
  • Игры и игровые приставки
  • Периферия
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 3 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
12:58

IT. Конец «золотого века» +34

08:06

Как работают ИИ-агенты и кому они на самом деле нужны +32

07:05

Сказ о том, как сделать самый большой флот автономных грузовиков в России с нуля… +27

07:05

Ищем ошибку в работе WiFi у платы ESP32-C3 SuperMini +22

04:57

Чебурахнувшийся робот, а также ИГРОКУБ от Valve +22

09:01

Дирижабли нового поколения и летающие ветряки +20

07:00

Как мы проектируем и ставим импланты детям в виде божьих коровок, чтобы им лучше дышалось +16

12:00

Балансировка нагрузки в Яндексе: новые проблемы роста +15

08:00

Как работают федеративные системы: рассказываем на примере YDB +14

12:00

Как ускорить управление сетевой подсистемой Linux: пишем Netlink-обертку на C++ +13

08:00

API для LLM: разбираем по пунктам, как устроен и как работает протокол MCP +13

13:01

Реверс-инжиниринг шифрования прошивки радиостанции +10

09:15

Почему корпорации зарабатывают миллиарды на «бесплатном» коде. История Open source +10

09:00

Как настроить Nginx, чтобы выдержать DDoS +10

09:00

Как настроить Nginx, чтобы выдержать DDoS +10

10:31

Почему крупные компании строят свои дата-центры, а остальным они не нужны +9

08:05

Как провести быстрый аудит разработки без изучения кода, часть 2 +9

10:50

База знаний для компании: история о том, как мы (наконец-то) перешли на wiki в Outline +8

10:35

О правильной и аккуратной остановке потоков в Linux +8

09:34

42 000 зрителей, 220 команд и 400 городов: как прошел CyberCamp 2025 (взгляд изнутри) +7

13:20

Нижегородское метро: 40 горьких лет +128

12:15

Что скрывается за «сертификатами безопасности» от Минцифры? +84

11:19

Как за 5 дней с помощью Claude я создал приложение для кошки с диабетом (и кажется запустил стартап) +72

14:38

На смерть Джеймса Уотсона +47

13:01

Теория неоднородной Вселенной как альтернатива тёмной энергии +39

08:00

Hi-tech наушники Sony WH-1000XM6: мой опыт использования и впечатления из первых рук +31

07:05

Ностальгические игры: Fallout New Vegas +31

06:31

Современные OCR для сложных документов: сравниваем 6 open-source моделей на реальном кошмаре инженера +30

09:01

Digital Ocean преследует меня из-за $0,01 или Полезный урок по автоматизации +25

16:09

Многопоточность без боли: моя шпаргалка для собесов в Java +24

17:28

Как устроена цензура изнутри. На примере слитого китайского фаерволла (блокировки Tor, VPN, анализ трафика) +23

19:16

Какой Ai-шник нынче нужон?! / Исследование ИИ рынка труда РФ +15

18:31

Пример реализации агентного RAG'а +13

15:16

Архитектура фронтенда. Навеяно болью от использования FSD +12

07:00

Самые необычные серверы Minecraft: от умной лампочки до микроконтроллера. Как это работает? +12

19:14

Руководство по архитектуре браузерных песочниц: как работает изоляция JavaScript-кода +11

14:17

3D-таймлайн на чистом JavaScript: как я собирал этот слайдер по шагам +9

12:00

GPU Intel Arc на Raspberry Pi и non-x86 платформах — запуск, настройка и анализ производительности +9

11:20

Предпосылки формирования месторождений. Общая геология +7

13:16

Квантовая гравитация, горизонты и тёмный сектор +6

14:05

Мультитул для инженера: волшебная коробочка с I2C/SPI/UART/JTAG за 1.000 рублей +65

04:42

Вводная глава учебника по матанализу нового типа +62

09:01

Дни недели в честь планет: почему в Англии, Индии, Японии и других странах с древности используют одну и ту же схему? +60

13:01

Старые игры для iOS (и немного для Android): во что поиграть? +35

10:52

Заводной абрикос +35

08:00

Дайджест железа за октябрь: ARM, Intel и материнские платы Selectel +34

07:15

Работает в моменте — разоряет на дистанции, или Как исчез самый большой капитал США XIX века +34

12:01

Бенчмарки для теста телефона на производительность +26

17:02

Собираем простейшую RAG-систему на PHP с фреймворком Neuron AI за вечер +21

08:29

Как устроены зеркала в Sims 4 +18

16:19

Стандартная модель. От симметрий к кваркам +15

16:45

Копирайт отправляет российский Интернет в Средневековье +13

10:56

Исследователи обнаружили эффективный способ оптимизации +12

21:00

Альтернативный raycast +9

12:46

Куда исчезает молочный шоколад и при чём тут изменение климата? +9

06:27

Я устал от приложений для английского и сделал свою таблицу. Или как учить английский в Telegram, если нет времени +9

19:16

La Perf — бенчмарк локального ИИ, или M-серия наносит ответный удар +8

11:18

Размышления о машине Тьюринга и причинах возникновения ошибок в языках программирования +8

09:32

Можно ли заменить datetime? Как Pendulum делает работу с датой и временем удовольствием +8

23:21

Flutter 3.38 — Что нового во Flutter? +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Концепт идеального коттеджа – комфортно, дешево, технологично +3

    • 298

    Что скрывается за «сертификатами безопасности» от Минцифры? +84

    • 256

    Нижегородское метро: 40 горьких лет +128

    • 213

    Русский JavaScript — это не баг, это фича будущего. Представляю RJS -28

    • 149

    Вводная глава учебника по матанализу нового типа +62

    • 138

    Копирайт отправляет российский Интернет в Средневековье +13

    • 115

    Интерференционная модель Единого Поля (часть 1: гравитация, электромагнетизм, сильное и слабое взаимодействия) -5

    • 113

    Мультитул для инженера: волшебная коробочка с I2C/SPI/UART/JTAG за 1.000 рублей +65

    • 72

    Ностальгические игры: Fallout New Vegas +31

    • 53

    Как за 5 дней с помощью Claude я создал приложение для кошки с диабетом (и кажется запустил стартап) +72

    • 52

    Hi-tech наушники Sony WH-1000XM6: мой опыт использования и впечатления из первых рук +31

    • 49

    Как устроена цензура изнутри. На примере слитого китайского фаерволла (блокировки Tor, VPN, анализ трафика) +23

    • 34

    Современные OCR для сложных документов: сравниваем 6 open-source моделей на реальном кошмаре инженера +30

    • 32

    На смерть Джеймса Уотсона +47

    • 29

    Я устал от приложений для английского и сделал свою таблицу. Или как учить английский в Telegram, если нет времени +9

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.