• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом roguelike

Как мне продать рогалик про каннибалов на 1 млн $? (Squadika) +1

  • 22.03.2026 11:53
  • Vielsk
  • 4
  • Игры и игровые консоли

Интересности для жанра ARPG | Часть 3

  • 08.02.2025 06:57
  • thenonsense
  • 0
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Прототипирование
  • Дизайн игр

Реализация циклической генерации подземелий «изнутри»: да что тут сложного?

  • 05.05.2024 15:58
  • sidav
  • 10
  • Game Development
  • Game design
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Делаем многопользовательскую кроссплатформенную RPG с нуля +16

  • 24.06.2023 20:58
  • azTotMD
  • 17
  • Game Development
  • Algorithms
  • Popular science
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли

Интересности для жанра ARPG | Часть 2 +3

  • 17.06.2022 17:44
  • thenonsense
  • 9
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Прототипирование
  • Дизайн игр

Живи, умри, и снова: погружаемся в мир рогаликов +60

  • 28.08.2021 13:00
  • palkastrelyalka_ruvds
  • 47
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Научно-популярное
  • Научная фантастика

Генерация подземелий в Binding of Isaac +11

  • 25.09.2020 05:03
  • PatientZero
  • 0
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Создание roguelike в Unity с нуля: генератор подземелий +13

  • 06.04.2020 05:54
  • PatientZero
  • 0
  • Разработка игр
  • Unity

История жанра roguelike: от Rogue до Binding of Isaac +28

  • 27.03.2020 08:45
  • PatientZero
  • 6
  • Разработка игр
  • История IT
  • Игры и игровые приставки

Чем больше, тем хуже или почему важен игровой цикл +20

  • 19.03.2020 20:10
  • AlexRame
  • 8
  • Блог компании Playgendary
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Создание roguelike в Unity с нуля +6

  • 06.03.2020 04:35
  • PatientZero
  • 3
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Как победить бездушный рандом в roguelike-играх +28

  • 24.01.2020 08:44
  • AlexRame
  • 62
  • Блог компании Playgendary
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Процедурная генерация многоэтажных 3D-подземелий +44

  • 20.12.2019 04:25
  • PatientZero
  • 6
  • Разработка игр
  • Unity

Циклическая генерация подземелий на примере Unexplored +25

  • 27.09.2019 09:15
  • PatientZero
  • 0
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Интересности для жанра ARPG +10

  • 26.08.2019 10:00
  • thenonsense
  • 36
  • Из песочницы
  • Разработка игр
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как Яндекс победил Google? Или почему блокировки — худший способ помочь отечественным технологиям

    • 498

    Российский космос и карго-культ. Кто виноват и что делать?

    • 183

    Сколько я заработал в RuStore за 6 месяцев

    • 118

    Пользователь, they и Шекспир: история одного скандала

    • 114

    Что на самом деле толкает заряд по проводу и создаёт ток?

    • 93

    Ты выучил язык. Но инженером это тебя не сделало

    • 89

    Если if вас замедляют, откажитесь от них

    • 86

    Вам не нужен OpenClaw — напишите свой

    • 74

    Тайна подвальной PlayStation 5 за 7.000 рублей с Ozon

    • 71

    Про вайбкодинг или как меч стал рапирой

    • 59

    Про 10x программистов

    • 58

    «Вечный» пульт ДУ: можно ли забыть о батарейках?

    • 56

    Гейминг под Linux становится быстрее, потому что Windows API превращаются в фичи ядра Linux

    • 46

    Протокол UUCP для девушки

    • 44

    Я сделал приложение в Курсоре за выходные и зарабатываю 1,29 млн рублей в месяц

    • 42

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.