• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом аналитика игр

ARPPU для инди: как повысить средний чек без назойливых поп-апов (и не потерять игроков) -1

  • 23.08.2025 12:56
  • Rdzhey
  • 1
  • Разработка игр
  • Продвижение игр

LTV для инди-проектов: как считать пожизненную ценность игрока при малой аудитории

  • 07.08.2025 15:20
  • Rdzhey
  • 2
  • Аналитика мобильных приложений
  • Разработка игр

3 фатальные ошибки Retention в инди-играх: диагностика и решения -1

  • 03.08.2025 14:35
  • Rdzhey
  • 0
  • Аналитика мобильных приложений
  • Разработка игр

Как аналитика помогает разработать игры, которые понимают своих игроков +4

  • 13.11.2024 04:00
  • Faux_x_x
  • 0
  • Блог компании Serverspace
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Визуализация данных
  • Дизайн игр

Игры, которые играют в людей: что книга “Игра в цифры” рассказывает об игровой аналитике +31

  • 10.03.2021 09:11
  • ruvds
  • 10
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Читальный зал
  • Игры и игровые приставки

Data-driven подход к разработке контента: как мы создаем роботов в War Robots +21

  • 19.08.2020 07:30
  • Pixonic
  • 10
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Собственная игровая аналитика за $300 в месяц +21

  • 14.03.2018 16:01
  • PoisonousJohn
  • 9
  • Big Data
  • Разработка игр

О чем говорят профессионалы? По мотивам круглого стола об аналитике игровых проектов в рамках White Nights Moscow +7

  • 03.11.2016 09:43
  • vsabirov
  • 1
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Я пиарюсь
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему технологии не сделали нас счастливее: ищем ответ в антиутопиях Стругацких

    • 146

    Радио почти из ничего. Самодельные радиодетали 1920-х. Детекторы

    • 69

    Гейминг под Linux становится быстрее, потому что Windows API превращаются в фичи ядра Linux

    • 64

    Нашёл ли Докинз сознание в Claude? А если нет, то что он нашёл?

    • 62

    ИИ съест экономику изнутри. А потом запустит ядерный апокалипсис

    • 61

    Я сделал альтернативу Cursor за выходные: она ничего не пишет за программиста и приносит 1,29 млн рублей в месяц

    • 58

    Как сделать процессор Российским

    • 51

    Детектор WiFi излучения

    • 50

    Почему программисты не сходят с ума(и почему иногда всё же сходят)

    • 36

    Почему собеседования превратились в театр впечатлений?

    • 34

    Как я за последний год стал программировать по-новому. А как вы?

    • 33

    И пришла тишина

    • 30

    Кешбэк-апокалипсис: у меня семь карт, смартфон с ИИ и я всё равно плачу не той картой

    • 29

    Все мы родом из наших мультфильмов

    • 27

    Аа-а-а-а. Всем хана, мы будем безработными!...???

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.