• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом аналитика игр

ARPPU для инди: как повысить средний чек без назойливых поп-апов (и не потерять игроков) -1

  • 23.08.2025 12:56
  • Rdzhey
  • 1
  • Разработка игр
  • Продвижение игр

LTV для инди-проектов: как считать пожизненную ценность игрока при малой аудитории

  • 07.08.2025 15:20
  • Rdzhey
  • 2
  • Аналитика мобильных приложений
  • Разработка игр

3 фатальные ошибки Retention в инди-играх: диагностика и решения -1

  • 03.08.2025 14:35
  • Rdzhey
  • 0
  • Аналитика мобильных приложений
  • Разработка игр

Как аналитика помогает разработать игры, которые понимают своих игроков +4

  • 13.11.2024 04:00
  • Faux_x_x
  • 0
  • Блог компании Serverspace
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Визуализация данных
  • Дизайн игр

Игры, которые играют в людей: что книга “Игра в цифры” рассказывает об игровой аналитике +31

  • 10.03.2021 09:11
  • ruvds
  • 10
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Читальный зал
  • Игры и игровые приставки

Data-driven подход к разработке контента: как мы создаем роботов в War Robots +21

  • 19.08.2020 07:30
  • Pixonic
  • 10
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Собственная игровая аналитика за $300 в месяц +21

  • 14.03.2018 16:01
  • PoisonousJohn
  • 9
  • Big Data
  • Разработка игр

О чем говорят профессионалы? По мотивам круглого стола об аналитике игровых проектов в рамках White Nights Moscow +7

  • 03.11.2016 09:43
  • vsabirov
  • 1
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Я пиарюсь
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как Яндекс победил Google? Или почему блокировки — худший способ помочь отечественным технологиям

    • 465

    Сколько я заработал в RuStore за 6 месяцев

    • 115

    Российский космос и карго-культ. Кто виноват и что делать?

    • 112

    Что на самом деле толкает заряд по проводу и создаёт ток?

    • 89

    Если if вас замедляют, откажитесь от них

    • 84

    Пользователь, they и Шекспир: история одного скандала

    • 68

    Вам не нужен OpenClaw — напишите свой

    • 58

    Про 10x программистов

    • 53

    Про вайбкодинг или как меч стал рапирой

    • 50

    Чем заменить Microsoft Store? Коротко про мой проект

    • 42

    Брусенцов: хакер, построивший троичную ЭВМ

    • 36

    Тайна подвальной PlayStation 5 за 7.000 рублей с Ozon

    • 35

    Глобальное потепление сегодня: миф или реальность? И почему мы ничего с этим не делаем?

    • 35

    Шайтан‑коробочка: Как карманная игра из 90-х научилась читать мысли людей

    • 25

    Ваша кодовая база умрёт через 7 лет. Считаем на пальцах

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.