• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом physics

Гравитационные маневры +15

  • 15.01.2025 17:15
  • Physmat
  • 6
  • Python

Эрозия принципа фальсифицируемости, или невидимые единороги атакуют +29

  • 19.11.2023 13:05
  • Tzimie
  • 93
  • Физика
  • Научно-популярное

Парадокс Белла для релятивистcкого паровозика +48

  • 14.11.2023 12:25
  • Tzimie
  • 223
  • Physics
  • Popular science
  • Научно-популярное
  • Физика

Магия размерностей и магия Котлина. Часть вторая: Продвинутые возможности  KotUniL +7

  • 15.12.2022 17:54
  • visirok
  • 7
  • Программирование
  • Kotlin
  • Физика

Что будет после Теории Всего? (TOE) +11

  • 18.04.2022 16:33
  • Tzimie
  • 32
  • Математика
  • Научно-популярное
  • Физика

Что такое «Сейчас» в физике? +23

  • 07.02.2022 16:07
  • Tzimie
  • 156
  • Математика
  • Научно-популярное
  • Физика
  • Мозг

Физика в Python с использованием Pymunk +39

  • 06.12.2021 00:59
  • Nikuson
  • 10
  • Python

Упрощённые рейкасты в Unity +7

  • 05.10.2021 16:54
  • DyadichenkoGA
  • 1
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • Разработка под AR и VR

Программа для physics-based анимации персонажей Cascadeur вышла в ранний доступ +26

  • 14.04.2021 15:50
  • BanzaiGames
  • 2
  • Работа с 3D-графикой
  • Компьютерная анимация
  • Физика

Симуляция невесомости с помощью программы Cascadeur +9

  • 22.01.2021 10:04
  • BanzaiGames
  • 8
  • Работа с 3D-графикой
  • Компьютерная анимация
  • Космонавтика
  • Физика
  • Астрономия

Симуляция подъёмной силы Ньютона методом частиц на CUDA +61

  • 14.09.2020 10:10
  • tony-space
  • 44
  • Программирование
  • C++
  • GPGPU
  • Параллельное программирование
  • Физика
  • Из песочницы

Стартовал открытый бета-тест Cascadeur +9

  • 28.07.2020 13:46
  • BanzaiGames
  • 5
  • Блог компании Banzai Games
  • Разработка игр
  • Компьютерная анимация
  • Физика

Вложенность нейросетей инструмента автопозинга в Cascadeur +3

  • 17.06.2020 13:02
  • BanzaiGames
  • 0
  • Блог компании Banzai Games
  • Разработка игр
  • Компьютерная анимация
  • Физика

Cascadeur: Почему 12 принципов Диснея недостаточно +32

  • 31.03.2020 09:39
  • BanzaiGames
  • 5
  • Блог компании Banzai Games
  • Разработка игр
  • Компьютерная анимация
  • Физика

Cascadeur: Задача о падающей кошке +118

  • 28.02.2020 08:32
  • BanzaiGames
  • 43
  • Искусственный интеллект
  • Блог компании Banzai Games
  • Разработка игр
  • Компьютерная анимация
  • Физика
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Эти пугающие производные, градиенты, матрицы Якоби и Гессе +25

08:00

Испанская барахолка под Валенсией: новые находки +20

04:47

Ловушка «критического мышления»: какую угрозу она в себе таит? +15

11:32

Топ-5 нейросетей и AI-сервисов для перевода текста: лучшие переводчики 2025 года +11

10:56

Как нарисовать космического захватчика +11

08:00

Один сбой — и весь мир без чипов: как небольшой пожар показал уязвимость электронной индустрии +10

12:11

Темные лошадки ИИ – инференс LLM на майнинговых видеокартах Nvidia CMP 50HX, CMP 90HX +8

05:40

Управление проектами: дайджест публикаций #39 +6

03:20

Собираем любительскую Wi-Fi Sensing лабораторию: от ESP32 до детектора падений за 9290 рублей +6

13:01

HTML- и CSS-советы для джуниор фронтенд-разработчиков +5

12:45

Фишинг живее всех живых, кейс из личной почты +5

11:55

Код без мусора: как проектировать архитектуру, которая сама себя убирает +5

14:34

Как пополнить кошелёк Steam в преддверии Компендиум Dota 2 +4

13:50

Фотография как наука — от оптики и фотопластин до квантовых технологий +4

13:10

FastSIO: Как я попытался войти в open source, и надеюсь что у меня получится это сделать +4

08:37

Дизайн без интерфейса: как проектировать системы, у которых нет экрана +4

08:31

Как я перестала бояться и начала постигать геймдев (спойлер — тяжко) +4

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 5. Журналы «Магазин Игрушек» и «Game.EXE» +3

11:59

Работа с Binance REST API с помощью Java +3

11:05

Мощь Intl API: подробное руководство по встроенной в браузер интернационализации +3

13:01

Кто мешает вашему Wi-Fi? +50

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики: странные эксперименты конца 60-х +36

14:30

Аргумент, доказывающий слишком многое +33

15:12

Почему SELECT FOR UPDATE считается вредным в PostgreSQL +29

08:00

Карта размером с SIM, а скорость как у NVMe — что такое Mini SSD +29

08:00

Скрытая жизнь радиоприемника: протокол S.A.M.E +24

12:00

Заселяем привидение в старый телевизор +20

18:37

Galene — простой сервер видеоконференций. Установка на VPS +19

08:01

Замедляю Postgres в 42 000 раз, потому что мне нечем больше заняться +19

17:38

Обход Cloudflare. Часть I +16

10:05

S.U.P.P.O.R.T. — Гайд по выживанию в Пустоши пользовательских проблем +14

13:32

DHCP: настройка серверов, Relay и анализ трафика в Wireshark +9

08:33

Как работает машина Enigma M3 (для флота) +9

07:36

Проклятье знания, или Как пофиксить всё +8

16:20

Использование нейросетей в разработке игр. Часть 3 — Герои Меча и Магии (ну почти) +7

12:40

Обзор USB-CAN переходника USBCAN-II C +6

19:07

Образование больше не услуга. Новая онтология для эпохи ИИ: от ЗУНов к субъективному опыту +5

14:44

Простенький лендинг/wiki для вас и вашего проекта или как покорить Diplodoc'а и опубликовать на GitHub Pages +5

12:31

Проследите до самого конца, как клиент использует продукт +2

12:01

Изотоп углерода 13: ключ к долговременной квантовой памяти при комнатной температуре +2

08:50

Разрешения MAX для Android. Cравниваем с Telegram и WhatsApp* +139

08:05

Почему не бывает лифтов на Arduino? Как работает плата от станции управления +96

16:18

Тупик chatGPT 5: почему это было неизбежно. И что будет дальше +52

13:01

Реально ли извлечение энергии из радиоволн? +51

09:01

TIG сварка в домашней мастерской. Текущее дооснащение +48

08:15

Как создатель ZIP, Фил Катц победил в войне форматов, но проиграл в собственной +42

08:00

Цифровая гигиена в облаке: фильтруем трафик с помощью групп безопасности +35

13:52

Что можно узнать о Max из AndroidManifest +30

16:05

Забытый алмаз индустрии. Зачем вам нужна PS TV в 2025 году +29

09:12

Самый лучший мок на свете: разбираемся с инструментами для генерации моков в Go +27

11:00

Ранг-селект словари +25

09:00

Программист embedded лезет в FPGA +25

12:20

Исследователь + менеджер продукта. Как синхронизироваться, а не вставлять друг другу палки в колеса +19

08:47

Гонзо-репортаж, русская лингвистика и много плюсов: лучшее из хабраблога МойОфис за 10 лет +19

07:07

Вайб-кодинг и реальное программирование на С++ +18

06:18

Воздушно-тепловые завесы в дверях и на больших воротах: физика процесса и экономика применения устройств +18

21:24

Фемтех: зачем нужна отдельная категория технологий для женского здоровья +15

12:08

Как унифицировать интерфейс Linux-приложения в разных фреймворках. Опыт редизайна РЕД ОС 8 +14

08:26

I2C Slave на STM32G4 +14

13:16

Как мы снизили время отклика в 15 раз на новом портале ВДНХ через Laravel + Nuxt и масштабируемую архитектуру +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Разрешения MAX для Android. Cравниваем с Telegram и WhatsApp* +148

    • 230

    Почему не бывает лифтов на Arduino? Как работает плата от станции управления +96

    • 200

    Тупик chatGPT 5: почему это было неизбежно. И что будет дальше +52

    • 104

    Кто мешает вашему Wi-Fi? +50

    • 101

    Образование больше не услуга. Новая онтология для эпохи ИИ: от ЗУНов к субъективному опыту +5

    • 56

    Что можно узнать о Max из AndroidManifest +30

    • 55

    Уже сегодня вечером все проджекты потеряют работу -62

    • 53

    Нужна ли философия и этика для жизни и творчества? +1

    • 46

    ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики: странные эксперименты конца 60-х +36

    • 41

    Реально ли извлечение энергии из радиоволн? +51

    • 40

    Вайб-кодинг и реальное программирование на С++ +18

    • 40

    TIG сварка в домашней мастерской. Текущее дооснащение +48

    • 39

    Ленивые вычисления в PHP: как генераторы и итераторы экономят память и ускоряют код +3

    • 37

    Фемтех: зачем нужна отдельная категория технологий для женского здоровья +15

    • 34

    Программист embedded лезет в FPGA +25

    • 34

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.