• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом diablo

Стоит ли покупать Diablo 4: Lord of Hatred +1

  • 01.05.2026 09:08
  • ggsel
  • 9
  • Блог компании ggsel.net
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

11 модов для комфортной игры в Diablo 2: Resurrected + бонус +31

  • 15.03.2026 07:05
  • OldfagGamer
  • 23
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

Геймдев и Менеджмент: почему зарабатывают GGG, Rockstar и CDProjekt +5

  • 18.05.2025 11:43
  • DmitrySamusev
  • 2
  • Бизнес-модели
  • Разработка игр
  • Управление продуктом
  • Управление проектами
  • Продвижение игр

Pandelirium, диаблоид на Godot +4

  • 10.02.2025 07:13
  • thenonsense
  • 2
  • Godot
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Прототипирование
  • Дизайн игр

Интересности для жанра ARPG | Часть 3

  • 08.02.2025 06:57
  • thenonsense
  • 0
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Прототипирование
  • Дизайн игр

Разбирая бэклог. Часть 7. Diablo. 5+7 2D и 3D альтернатив или куда меня завело изыскание аналогов известной ARPG серии

  • 29.04.2024 14:44
  • UnknownDoomer
  • 10
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Кошмар нефалема. Исследуем ошибки в коде эмулятора сервера Diablo 3

  • 25.04.2024 11:28
  • AndreyMoskalew
  • 6
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • .NET
  • Разработка игр
  • C#

Потерянное искусство: художники золотого века игровых обложек +52

  • 30.07.2023 08:01
  • GeeksCat
  • 9
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Graphic design
  • Design
  • Games and game consoles
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Графический дизайн
  • Дизайн
  • Игры и игровые консоли

Во что поиграть? – Diablo I +6

  • 10.07.2023 08:00
  • OldfagGamer
  • 9
  • Блог компании ГК ITGLOBAL.COM
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

26 лет игре Diablo +29

  • 31.12.2022 17:01
  • CyberPaul
  • 14
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Godot и сферический диаблоид в вакууме +10

  • 17.08.2022 20:20
  • thenonsense
  • 0
  • Разработка игр
  • Прототипирование
  • Игры и игровые консоли
  • Godot

Интересности для жанра ARPG | Часть 2 +3

  • 17.06.2022 17:44
  • thenonsense
  • 9
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Прототипирование
  • Дизайн игр

Живи, умри, и снова: погружаемся в мир рогаликов +60

  • 28.08.2021 13:00
  • palkastrelyalka_ruvds
  • 47
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Научно-популярное
  • Научная фантастика

Blizzard удалила патчи для взлома Diablo II: Resurrected c GitHub +16

  • 10.06.2021 15:09
  • Xtoman
  • 30
  • Информационная безопасность
  • GitHub
  • Игры и игровые приставки

Разработка Diablo IV в Blizzard и отладка дампов памяти из Linux в Visual Studio

  • 15.02.2021 13:07
  • ru_vds
  • 0
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка игр
  • Visual Studio
  • Игры и игровые приставки
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Российский космос и карго-культ. Кто виноват и что делать?

    • 188

    Пользователь, they и Шекспир: история одного скандала

    • 114

    Ты выучил язык. Но инженером это тебя не сделало

    • 91

    Вам не нужен OpenClaw — напишите свой

    • 74

    Тайна подвальной PlayStation 5 за 7.000 рублей с Ozon

    • 71

    «Вечный» пульт ДУ: можно ли забыть о батарейках?

    • 60

    Протокол UUCP для девушки

    • 55

    Гейминг под Linux становится быстрее, потому что Windows API превращаются в фичи ядра Linux

    • 51

    Я сделал приложение в Курсоре за выходные и зарабатываю 1,29 млн рублей в месяц

    • 49

    Когда Кнут признаёт, что Claude решил его задачу за час — пора менять инфраструктуру

    • 42

    Радио почти из ничего. Самодельные радиодетали 1920-х. Детекторы

    • 34

    Месяц, который Telegram пережил в России: от Бони до 14 мая

    • 25

    Как я сделал резервное управление дачей через Meshtastic

    • 24

    Заменит ли ИИ настоящих судей? Я скормил ему дело которое арбитры разбирали 3 недели

    • 22

    Почему Jenkins становится дорогим

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.