• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом performance optimization

JEP 519: Компактные заголовки объектов — теперь официально +11

  • 29.07.2025 15:14
  • spring_aio
  • 3
  • Блог компании Spring АйО
  • JAVA
  • Kotlin
  • Программирование

Анатомия неудачного микробенчмарка +4

  • 28.06.2025 13:29
  • spring_aio
  • 0
  • Блог компании Spring АйО
  • Программирование
  • JAVA
  • Kotlin

Как понять Unity3d, если ты .NET разработчик +39

  • 02.01.2025 20:42
  • Kekchpek
  • 25
  • Unity3D
  • Game Development
  • Unity
  • C#
  • Разработка игр

Как в eXpress достигали мгновенного рендера отправки сообщения: оптимизация локальной базы данных +12

  • 22.10.2024 08:42
  • seal_android
  • 13
  • Разработка под Android
  • Блог компании eXpress

Оптимизация небрежно написанного маппера +6

  • 16.09.2024 17:30
  • Vanirn
  • 6
  • C#
  • .NET

Оптимизация производительности Vue.js приложений: Практическое руководство

  • 29.08.2024 09:15
  • ovchinnikov-lxs
  • 3
  • JavaScript
  • VueJS

Кеширования в React — все ли так однозначно?

  • 10.07.2024 10:18
  • Andrey098
  • 16
  • ReactJS

Быстро или мгновенно — с какой скоростью должен работать ваш продукт. Часть 1 +7

  • 27.09.2023 12:57
  • Sitting
  • 3
  • Серверная оптимизация
  • Блог компании TINKOFF
  • Клиентская оптимизация
  • Управление продуктом

Сказка про Branch prediction +34

  • 13.06.2023 05:01
  • deniaa
  • 22
  • Блог компании Контур
  • Высокая производительность
  • Программирование
  • .NET
  • C#

Reciprocal throughput +61

  • 30.05.2023 06:11
  • deniaa
  • 38
  • Контур corporate blog
  • High performance
  • Programming
  • Блог компании Контур
  • Высокая производительность
  • Программирование
  • .NET
  • C#

ThreadPool. async/await +9

  • 15.05.2023 09:41
  • deniaa
  • 3
  • Контур corporate blog
  • High performance
  • Programming
  • Блог компании Контур
  • Высокая производительность
  • Программирование
  • .NET
  • C#

yield return +23

  • 03.05.2023 10:51
  • deniaa
  • 8
  • Блог компании Контур
  • Высокая производительность
  • Программирование
  • .NET
  • C#

Как я сделал SPA в два раза быстрее +27

  • 29.04.2023 08:48
  • sadiolem
  • 21
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • Программирование
  • Клиентская оптимизация
  • VueJS

Пародия на замыкания +17

  • 24.04.2023 06:30
  • deniaa
  • 24
  • Блог компании Контур
  • Высокая производительность
  • Программирование
  • .NET
  • C#

ThreadPool.Intro +7

  • 10.04.2023 06:11
  • deniaa
  • 4
  • Блог компании Контур
  • Высокая производительность
  • Программирование
  • .NET
  • C#
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • »
Страница 1 из 6
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Эти пугающие производные, градиенты, матрицы Якоби и Гессе +40

15:06

Создание своего ядра на C +37

04:47

Ловушка «критического мышления»: какую угрозу она в себе таит? +31

08:00

Испанская барахолка под Валенсией: новые находки +22

13:01

HTML- и CSS-советы для джуниор фронтенд-разработчиков +20

10:56

Как нарисовать космического захватчика +20

12:11

Темные лошадки ИИ – инференс LLM на майнинговых видеокартах Nvidia CMP 50HX, CMP 90HX +17

11:32

Топ-5 нейросетей и AI-сервисов для перевода текста: лучшие переводчики 2025 года +15

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 5. Журналы «Магазин Игрушек» и «Game.EXE» +10

11:55

Код без мусора: как проектировать архитектуру, которая сама себя убирает +10

08:31

Как я перестала бояться и начала постигать геймдев (спойлер — тяжко) +10

08:00

Один сбой — и весь мир без чипов: как небольшой пожар показал уязвимость электронной индустрии +10

11:05

Мощь Intl API: подробное руководство по встроенной в браузер интернационализации +9

18:07

Добавление OCR-слоя и другие преобразования PDF +8

12:45

Фишинг живее всех живых, кейс из личной почты +8

03:20

Собираем любительскую Wi-Fi Sensing лабораторию: от ESP32 до детектора падений за 9290 рублей +8

12:28

Путешествие IT-ишников по провинциальной России. Часть I +7

13:50

Фотография как наука — от оптики и фотопластин до квантовых технологий +6

13:10

FastSIO: Как я попытался войти в open source, и надеюсь что у меня получится это сделать +6

05:40

Управление проектами: дайджест публикаций #39 +6

13:01

Кто мешает вашему Wi-Fi? +56

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики: странные эксперименты конца 60-х +37

14:30

Аргумент, доказывающий слишком многое +35

15:12

Почему SELECT FOR UPDATE считается вредным в PostgreSQL +30

08:00

Карта размером с SIM, а скорость как у NVMe — что такое Mini SSD +29

08:00

Скрытая жизнь радиоприемника: протокол S.A.M.E +25

12:00

Заселяем привидение в старый телевизор +21

08:01

Замедляю Postgres в 42 000 раз, потому что мне нечем больше заняться +21

18:37

Galene — простой сервер видеоконференций. Установка на VPS +19

17:38

Обход Cloudflare. Часть I +18

10:05

S.U.P.P.O.R.T. — Гайд по выживанию в Пустоши пользовательских проблем +15

13:32

DHCP: настройка серверов, Relay и анализ трафика в Wireshark +11

08:33

Как работает машина Enigma M3 (для флота) +9

16:20

Использование нейросетей в разработке игр. Часть 3 — Герои Меча и Магии (ну почти) +8

07:36

Проклятье знания, или Как пофиксить всё +8

12:40

Обзор USB-CAN переходника USBCAN-II C +7

19:07

Образование больше не услуга. Новая онтология для эпохи ИИ: от ЗУНов к субъективному опыту +5

14:44

Простенький лендинг/wiki для вас и вашего проекта или как покорить Diplodoc'а и опубликовать на GitHub Pages +5

12:01

Изотоп углерода 13: ключ к долговременной квантовой памяти при комнатной температуре +3

10:00

Безопасная аутентификация с Indeed AM +3

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Кто мешает вашему Wi-Fi? +56

    • 114

    Образование больше не услуга. Новая онтология для эпохи ИИ: от ЗУНов к субъективному опыту +5

    • 65

    ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики: странные эксперименты конца 60-х +37

    • 59

    Карта размером с SIM, а скорость как у NVMe — что такое Mini SSD +29

    • 34

    Связь между эффективностью работы компании, целеполаганием и целевыми показателями -8

    • 24

    Обзор USB-CAN переходника USBCAN-II C +7

    • 23

    От Intel 086 до нейросетей: исповедь охотника за бизнес-процессами +1

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.