• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Блог компании Mail.Ru Group

Обзорная лекция и запуск 2-й части курса по разработке веб-сервисов на Go +23

  • 22.02.2018 10:57
  • Mountwalker
  • 1
  • Учебный процесс в IT
  • Программирование
  • Go
  • Блог компании Mail.Ru Group

Игры, в которых нужно писать код (часть 2) +64

  • 20.02.2018 13:07
  • Barrayar
  • 29
  • Программирование
  • Ненормальное программирование
  • Алгоритмы
  • Блог компании Mail.Ru Group

Эволюция рендеринга пробок в MAPS.ME +59

  • 19.02.2018 14:59
  • rokuz
  • 40
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • OpenStreetMap
  • Блог компании Mail.Ru Group

WIP: Product Design +11

  • 15.02.2018 09:10
  • slava_yashkov
  • 1
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Блог компании Mail.Ru Group

GeekBrains начинает готовить специалистов по информационной безопасности +22

  • 12.02.2018 12:16
  • mary_arti
  • 9
  • Учебный процесс в IT
  • Сетевые технологии
  • Информационная безопасность
  • Блог компании Mail.Ru Group

Атмосфера или боль: как выбрать музыку к компьютерной игре +18

  • 09.02.2018 10:28
  • MargaritaMaslova
  • 8
  • Разработка игр
  • Работа со звуком
  • Блог компании Mail.Ru Group

GeekBrains начинает готовить JavaScript-разработчиков полного цикла +21

  • 07.02.2018 12:44
  • mary_arti
  • 10
  • Программирование
  • JavaScript
  • Блог компании Mail.Ru Group

Четыре способа обмануть нейросеть глубокого обучения +62

  • 02.02.2018 18:02
  • AloneCoder
  • 20
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение
  • Математика
  • Анализ и проектирование систем
  • Блог компании Mail.Ru Group

UE4 и мобильная разработка: мифы и реальность +32

  • 01.02.2018 13:58
  • ufna
  • 26
  • Разработка игр
  • Unreal Engine
  • Блог компании Mail.Ru Group

У собеседований по программированию и игры «Змейка» есть кое-что общее +2

  • 30.01.2018 10:56
  • AloneCoder
  • 0
  • Совершенный код
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • C++
  • Блог компании Mail.Ru Group

Стоимость игр +40

  • 25.01.2018 13:14
  • AloneCoder
  • 72
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Монетизация игр
  • Визуализация данных
  • Блог компании Mail.Ru Group

Отчет со встречи Moscow CocoaHeads Meetup 15 декабря +24

  • 23.01.2018 17:33
  • meetup_vero
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании Mail.Ru Group

Технопарк, Техносфера, Технотрек: проекты выпускников +19

  • 22.01.2018 13:30
  • mary_arti
  • 4
  • Учебный процесс в IT
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка веб-сайтов
  • Блог компании Mail.Ru Group

Введение в современную сетевую балансировку и проксирование +35

  • 19.01.2018 14:43
  • AloneCoder
  • 4
  • Системное администрирование
  • Серверное администрирование
  • Высокая производительность
  • DevOps
  • Блог компании Mail.Ru Group

Feature Engineering, о чём молчат online-курсы +49

  • 18.01.2018 13:34
  • Arhimagic
  • 10
  • Учебный процесс в IT
  • Машинное обучение
  • Data Mining
  • Big Data
  • Блог компании Mail.Ru Group
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 4 из 31
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:00

Воскресная барахолка под Валенсией: винтажная аудиотехника, ноутбуки и много чего ещё +45

07:28

WiFi, который не ловил +36

13:01

Отвлекать разработчиков ПО намного вреднее, чем считает большинство менеджеров +35

10:41

Асинхронность vs. многопоточность: что выживет в эпоху No GIL? +31

05:04

Шатдаун правительства США, а также Грокипедия от Илона Маска +28

09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии и покорили Россию и США? Часть 3 +24

09:30

Пятьдесят оттенков отказа: стоп слово — Zonal Shift +21

08:34

Kandinsky Image научился генерировать изображения с надписями на русском +19

17:26

Сам себе breakpoint +17

16:13

Наше расследование: pulp fiction +14

06:17

От LPT_Print до IaC: Хроника Эволюции Системных Администраторов в России. Наша 25-летняя «Одиссея» +14

14:44

Ноам Хомский: его вклад в IT и ИИ +12

11:55

У меня нет рта, но я должен выводить эмодзи морского конька +12

11:17

Java Digest #29 +12

08:22

Работа с RISC-V контроллерами на примере CH32V303. Часть 9. Многозадачность +12

07:30

Python 3.14: ошибки стали понятнее, чем когда-либо +12

14:58

Embox поддерживает новый российский микроконтроллер от компании Миландр с архитектурой RISC-V +11

07:05

Обзор решений для домашних кинотеатров: Plex, Jellyfin и альтернативы +11

16:09

Как вычислить плохого работодателя перед собеседованием? Базовая проверка +10

11:31

Насколько быстр Go? Симуляция миллионов частиц на смарт-ТВ +10

13:01

Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +81

18:07

Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +77

15:18

Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +57

13:57

Большой FAQ про Wi-Fi +48

09:01

Что значит «хороший вкус» в разработке ПО? +43

14:10

Отрезчик термоусадки v2.0 +39

13:20

Русские ящеры профессора Амалицкого +36

08:00

Как я сделал робота — что хотел и что получилось. Часть 1 +35

11:05

Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +32

16:40

User guide — пустая формальность или незаменимый документ? Руководство, как написать руководство +25

11:20

О горьком опыте масштабирования производств, о важности ведер и о причинах седины +23

12:06

LuckFox pico — одноплатник в форм факторе Arduino +21

08:00

Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +21

07:41

От GPT-2 к gpt-oss: анализ достижений архитектуры +21

00:05

Атом смысла: как из ничего получить все +20

20:04

Учебный кластер ClickHouse на Docker Compose: от нуля к работающему стенду +14

07:28

Хранение временных данных в PostgreSQL +13

10:16

Паттерны программирования при работе с LLM +12

04:38

Как я переделал свой мини-ПК и зачем мне это было нужно +11

21:17

Бесконечность в ваших данных – power laws +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +57

    • 321

    Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +77

    • 90

    Цифровая зависимость: почему проприетарный софт — тупик для человечества? +4

    • 81

    Большой FAQ про Wi-Fi +48

    • 79

    Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +81

    • 64

    Атом смысла: как из ничего получить все +20

    • 58

    Отрезчик термоусадки v2.0 +39

    • 48

    Психология худшего выбора. Почему с возрастом человек выбирает невежество, даже когда осознает свое решение? +7

    • 41

    Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +21

    • 35

    Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +32

    • 34

    Управляем зависимостями Cи и C++ через Nix +6

    • 30

    Асинхронность vs. многопоточность: что выживет в эпоху No GIL? +31

    • 27

    Дом в облаке, которое твое: запускаем личный сервер на UmbrelOS с полным шифрованием +5

    • 27

    LuckFox pico — одноплатник в форм факторе Arduino +21

    • 27

    WiFi, который не ловил +36

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.