• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Тестирование игр

Трансляция с геймдев-конференции 4C в Санкт-Петербурге. День первый +24

  • 22.09.2017 07:49
  • Wargaming
  • 3
  • Тестирование игр
  • Разработка игр
  • Блог компании Wargaming

С чего начать молодым разработчикам мобильных игр из России [Часть 3] +7

  • 19.09.2017 11:49
  • EgorHMG
  • 18
  • Я пиарюсь
  • Читальный зал
  • Тестирование игр
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка игр
  • Unity3D

Не используйте Lockstep в стратегиях в RTS +21

  • 07.09.2017 10:04
  • Tarik02
  • 24
  • Тестирование игр
  • Разработка игр
  • Из песочницы

Перевод статьи Ганса Бувалды «Тестирование на основе действий» +3

  • 30.08.2017 09:22
  • Evgenia_s5
  • 1
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование IT-систем
  • Блог компании Luxoft

Как подготовиться к экзамену ISTQB? Тестировщики краснодарской студии Plarium делятся опытом +6

  • 29.08.2017 11:01
  • Plarium
  • 6
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование IT-систем
  • Блог компании Plarium

Unity на Linux? Да без проблем -3

  • 15.07.2017 21:33
  • DenisVladimirovich
  • 12
  • Тестирование игр
  • Разработка под Linux
  • Разработка игр

Статический анализ как часть процесса разработки Unreal Engine +17

  • 27.06.2017 07:49
  • Andrey2008
  • 1
  • Тестирование игр
  • Разработка игр
  • Open source
  • C++
  • Блог компании PVS-Studio

Анализ изменений в игре +13

  • 31.05.2017 13:21
  • 9e9names
  • 3
  • Хранение данных
  • Резервное копирование
  • Администрирование баз данных
  • Тестирование игр
  • Разработка игр
  • Анализ и проектирование систем
  • Блог компании Playrix

Гейзенбаг 2017 Piter: Call for Testing +27

  • 18.05.2017 07:28
  • osma
  • 4
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование IT-систем
  • Блог компании JUG.ru Group

Грязные трюки в коде игр +141

  • 16.05.2017 07:15
  • PatientZero
  • 55
  • Тестирование игр
  • Разработка игр
  • Программирование

Трагедия стопроцентного покрытия кода +89

  • 12.05.2017 06:57
  • nanton
  • 96
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Тестирование веб-сервисов
  • TDD
  • Блог компании Everyday Tools

ZX Spectrum: 35-летний юбилей +73

  • 23.04.2017 03:57
  • SmirkinDA
  • 234
  • Тестирование игр
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Блог компании Parallels

Проверяем честность игры в рулетку на смарт-контракте Ethereum +25

  • 08.04.2017 14:33
  • pash7ka
  • 45
  • Тестирование игр
  • Реверс-инжиниринг
  • Open source

Конференция DUMP-2017: секция «Тестирование» +13

  • 03.04.2017 10:01
  • shulyndina
  • 5
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование IT-систем
  • Блог компании IT-People

Борьба с читерами в онлайн-играх: 22 «нужно» и «нельзя» +60

  • 28.01.2017 08:06
  • PatientZero
  • 105
  • Тестирование игр
  • Разработка игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • »
Страница 2 из 6
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
06:00

Как нацелить контекстную рекламу на богатых и продавать диваны за 1 млн.  История роста магазина элитной мебели в 8 раз +3

05:24

Крупнейшая база скринов российских приложений, поиск точек роста в диалогах с клиентами — и ещё 8 российских стартапов +3

06:03

От Dutch courage до Mexican standoff: гид по «национальным» идиомам английского языка +2

00:23

Почему я слежу за open-source проектом cia76/FinLabPy и считаю, что он важен для работы с Мосбиржей +2

06:37

Нейросети наконец-то «прозрели»? DeepMind переписали логику машинного зрения: разбор Nature +1

06:35

Писк модема, LAN-пати и облака: как сеть научилась играть +1

05:16

Я построю свою метеостанцию, с E-Ink и Tuya +1

12:58

IT. Конец «золотого века» +84

07:05

Сказ о том, как сделать самый большой флот автономных грузовиков в России с нуля… +46

08:06

Как работают ИИ-агенты и кому они на самом деле нужны +37

13:01

Реверс-инжиниринг шифрования прошивки радиостанции +33

04:57

Чебурахнувшийся робот, а также ИГРОКУБ от Valve +29

22:49

Как SMM Газпрома устроили добровольный «слив» данных клиентов +28

08:00

Как работают федеративные системы: рассказываем на примере YDB +28

07:05

Ищем ошибку в работе WiFi у платы ESP32-C3 SuperMini +27

18:16

Архитектура слежки: Сравнительный анализ приватности веб-браузеров +24

09:01

Дирижабли нового поколения и летающие ветряки +24

16:02

Как мои земляки изобрели трезвого дворника. Коммунальный пылесос для маленького города +22

13:57

Helm v4: разбираем ключевые отличия от Helm v3 +20

13:43

Принц Древнего Египта, который очень любил свою кошку⁠… +19

12:00

Как ускорить управление сетевой подсистемой Linux: пишем Netlink-обертку на C++ +18

14:49

Обнаружена первая фигура, не способная пройти через саму себя +17

12:00

Балансировка нагрузки в Яндексе: новые проблемы роста +17

09:15

Почему корпорации зарабатывают миллиарды на «бесплатном» коде. История Open source +17

09:00

Как настроить Nginx, чтобы выдержать DDoS +17

09:00

Как настроить Nginx, чтобы выдержать DDoS +17

07:00

Как мы проектируем и ставим импланты детям в виде божьих коровок, чтобы им лучше дышалось +17

13:20

Нижегородское метро: 40 горьких лет +141

12:15

Что скрывается за «сертификатами безопасности» от Минцифры? +97

11:19

Как за 5 дней с помощью Claude я создал приложение для кошки с диабетом (и кажется запустил стартап) +80

14:38

На смерть Джеймса Уотсона +53

13:01

Теория неоднородной Вселенной как альтернатива тёмной энергии +44

08:00

Hi-tech наушники Sony WH-1000XM6: мой опыт использования и впечатления из первых рук +33

07:05

Ностальгические игры: Fallout New Vegas +33

06:31

Современные OCR для сложных документов: сравниваем 6 open-source моделей на реальном кошмаре инженера +33

17:28

Как устроена цензура изнутри. На примере слитого китайского фаерволла (блокировки Tor, VPN, анализ трафика) +30

16:09

Многопоточность без боли: моя шпаргалка для собесов в Java +26

09:01

Digital Ocean преследует меня из-за $0,01 или Полезный урок по автоматизации +25

18:31

Пример реализации агентного RAG'а +17

19:16

Какой Ai-шник нынче нужон?! / Исследование ИИ рынка труда РФ +15

19:14

Руководство по архитектуре браузерных песочниц: как работает изоляция JavaScript-кода +14

15:16

Архитектура фронтенда. Навеяно болью от использования FSD +13

07:00

Самые необычные серверы Minecraft: от умной лампочки до микроконтроллера. Как это работает? +12

14:17

3D-таймлайн на чистом JavaScript: как я собирал этот слайдер по шагам +9

12:00

GPU Intel Arc на Raspberry Pi и non-x86 платформах — запуск, настройка и анализ производительности +9

06:00

GitHub SpecKit: вайб-кодинг на основе спецификаций +8

11:20

Предпосылки формирования месторождений. Общая геология +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Концепт идеального коттеджа – комфортно, дешево, технологично +4

    • 404

    Что скрывается за «сертификатами безопасности» от Минцифры? +97

    • 319

    Нижегородское метро: 40 горьких лет +141

    • 274

    Русский JavaScript — это не баг, это фича будущего. Представляю RJS -28

    • 157

    IT. Конец «золотого века» +84

    • 136

    Как за 5 дней с помощью Claude я создал приложение для кошки с диабетом (и кажется запустил стартап) +80

    • 69

    Ностальгические игры: Fallout New Vegas +33

    • 58

    Hi-tech наушники Sony WH-1000XM6: мой опыт использования и впечатления из первых рук +33

    • 55

    Как устроена цензура изнутри. На примере слитого китайского фаерволла (блокировки Tor, VPN, анализ трафика) +30

    • 43

    Архитектура фронтенда. Навеяно болью от использования FSD +13

    • 37

    На смерть Джеймса Уотсона +53

    • 33

    Современные OCR для сложных документов: сравниваем 6 open-source моделей на реальном кошмаре инженера +33

    • 32

    Так ли страшен полиграф, как о нем говорят? Полиграф при трудоустройстве +2

    • 31

    Сказ о том, как сделать самый большой флот автономных грузовиков в России с нуля… +46

    • 29

    Манифест цифровой приватности: От Zero Trust до анонимных сетей +1

    • 28

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.