• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Игра с null: проверка MonoGame статическим анализатором PVS-Studio +5

  • 04.02.2022 17:28
  • nerok
  • 1
  • Блог компании PVS-Studio
  • .NET
  • Разработка игр
  • C#

Unity «Best» Practices +33

  • 04.02.2022 13:32
  • elmortem
  • 9
  • Блог компании MY.GAMES
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Unity

Январский дайджест Xbox Wire +4

  • 03.02.2022 10:05
  • msgeek
  • 0
  • Блог компании Microsoft
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

Часть 1. Создание и настройка проекта, работа в редакторах microStudio +7

  • 03.02.2022 03:54
  • Constantine_RetroGamer
  • 2
  • Open source
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Разработка под Windows

Недельный геймдев: #55 — 30 января, 2022 +5

  • 01.02.2022 09:59
  • Suvitruf
  • 5
  • Разработка игр

Soviet Project — Хоррор игра о недалеком прошлом +40

  • 31.01.2022 21:17
  • MrGh0st
  • 29
  • Разработка под iOS
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Unity

Все дороги ведут в геймдев: истории о том, как люди приходят в индустрию из других областей +22

  • 31.01.2022 16:22
  • MYGAMES
  • 3
  • Блог компании VK
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Карьера в IT-индустрии

История Snake: как игра для Nokia создала новую эру в мобильной индустрии +9

  • 31.01.2022 14:14
  • HannaBilova
  • 7
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Разработка игр
  • История IT

История ретро-консолей с точки зрения программиста, часть 2 +19

  • 31.01.2022 13:37
  • f_chance
  • 3
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Шрифты в играх: как из 191 Мб сделать 12 Мб +22

  • 28.01.2022 16:20
  • Jester92
  • 7
  • Блог компании Playrix
  • Python
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Внутриигровые эмодзи: как мы создаем анимации для Rush Royale +15

  • 28.01.2022 10:25
  • v_ozornov
  • 2
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Unity
  • Графический дизайн

CI/CD в геймдеве. Интервью с Александром Наливайко +6

  • 28.01.2022 08:50
  • geniyoctober
  • 4
  • Блог компании Southbridge
  • IT-инфраструктура
  • Разработка игр
  • Развитие стартапа
  • DevOps

Как мы подняли ретеншн третьего дня на 30% у североамериканских игроков в World of Tanks Blitz +5

  • 27.01.2022 16:00
  • Wargaming
  • 3
  • Блог компании Wargaming
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Microsoft покупает Activision Blizzard: как это повлияет на игровой рынок и отдельных геймеров +3

  • 27.01.2022 13:17
  • mvideo
  • 10
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Метавселенная и технологии интерактивного видео: как это будет? -4

  • 26.01.2022 18:26
  • Dinara91
  • 14
  • Работа с видео
  • Разработка игр
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Будущее здесь
  • Интервью
  • «
  • 132
  • 133
  • 134
  • 135
  • 136
  • 137
  • 138
  • 139
  • 140
  • 141
  • »
Страница 137 из 236
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:19

Обвели вокруг пальца, или Как мы обманывали сканеры отпечатков +41

07:00

Среди кокса, шлака, валков и лебедей: день на металлургическом комбинате +31

08:00

Rust в ядре Linux: долгий путь от осторожных попыток к реальному применению +25

09:01

Загадочное трио: откуда берутся ошибки 502, 503 и 504 +19

13:01

Кросс-трекеры: ретро-музыка на современном ПК +17

07:00

Опенсорс-библиотека Implicits от Яндекс Браузера: новый шаг в передаче зависимостей Swift +17

08:05

Традиционная аутентификация vs Биометрия +15

08:41

Дайджест новостей о Земле и экологии за прошедшую неделю, о которых мы не писали +14

03:51

Физики предложили универсальный язык для мира электричества, чтобы завершить полуторавековой спор +13

08:55

Состоялся релиз российской ОС с локальным ИИ «МСВСфера» 10.1 +12

07:05

Боль в спине на удалёнке: сидеть нельзя подвигаться +12

09:25

В десятиэтажном доме людей бьет током, на стенах плесень, а УК все равно +11

07:23

Как WIP-лимиты останавливают хаос в задачах: пошаговое руководство для команд +11

09:39

Под корой «Бересты»: изучаем новый софт для бэкапа +10

08:46

Почему в высшей лиге технологий и политики так много Евреев? +10

05:01

Атаки на AI-агенты: примеры угроз и опыт участия в Agent Breaker CTF +10

12:55

Карьерные ожидания и стратегии IT-специалистов 2025-2026: что изменилось на рынке труда +8

11:53

Как мы пережили несколько мажорных обновлений Angular в B2B-платформе +8

08:01

Анатомия performance-critical C++ кода на примере ECS +8

07:06

Азбука тензорных сетей, часть 1: кружочки и палочки +8

15:12

Верховный Суд полностью отменил все предыдущие решения по делу Долиной: квартира остается за покупательницей +106

05:08

Память о глубине: топим литиевые аккумуляторы на 1500 м +103

05:27

Вайбанутым нет покоя +76

16:00

10 лет RUVDS в цифрах и 27 фактах +57

07:49

Value Object: как победить примитивную одержимость без DDD +54

13:01

Мороз по коже: LLM может оценить ваш код, а ИИ-компании — использовать это в своих целях +46

09:20

Изящные, ненормальные и удивительные алгоритмы на C +44

09:01

Коллекция полезных CSS фишек, которые вы редко используете +44

10:01

8 лучших RDP-клиентов 2025 года +35

07:01

Пять книг о российских технологических компаниях +33

09:59

Как приземляться в Top Gun: проверено реверс-инжинирингом +31

08:00

Декабрьская пятерка мини-ПК: компактные, мощные, необычные +31

21:05

Визуальный язык программирования в NebuLeet: эволюция и дизайн +29

08:50

Стилизация, часть 3. Превращение в стиль +29

14:44

Разработчики всё ещё путают JWT, JWKS, OAuth2 и OpenID Connect — разбираем на примерах. Часть 1 +26

08:42

Как оптимизировать код WebAssembly при помощи встраивания функций и деоптимизации +25

14:47

Когда исследования проводят не только исследователи — опыт Mail +24

14:38

Как «приватные» VPN-расширения слили переписки 8 миллионов пользователей с ChatGPT и Claude +23

14:26

Roadmap.sh: дорожные карты для изучения IT, 346k звёзд на GitHub +23

02:01

НАЙС.ОС — как Не пересборка RHELL оказалась RHEL +22

01:02

Как молодой девушке уехать на Яндекс.Такси в промзону и пропасть среди гаражей +260

13:01

Как я обнаружил скрытый микрофон в китайском NanoKVM +152

07:44

Почему учителя бегут из школ, а дети не хотят учиться — и как я это исправляю +114

09:01

Firefox — лучший мобильный браузер +85

13:33

Вход — бесплатно, выход — по подписке: разбор реального скама +73

13:03

Меня обвинили в том, что я — нейросеть +65

10:05

Это есть в Word, но мало кто об этом знает. Лайфхаки для продвинутого использования +41

08:00

Дешевых ПК и ноутбуков больше не будет: готовимся к 2026 году +38

19:17

Шпаргалка по настройке VPS на Debian/Ubuntu (2025) +35

07:59

Синдром бесконечного окна: почему 1 миллион токенов в LLM не решает ваши проблемы (пока) +34

04:57

Перетягивание замороженных активов с ЕС, а также космические дата-центры Илона Маска +31

10:32

Как подружить аудиторию старшего поколения с ИИ: результаты исследования +28

05:16

Как я уже 5 лет создаю свою макрос-клавиатуру. И почему не бросил этот проект +24

07:30

ИИ-агент: менеджер, которого у вас нет. Реальный кейс, как заменять манагеров в пиковые часы на Avito +22

05:42

Лучшие практики по настройке конфигураций в Kubernetes +21

11:19

Гайд: Как прострелить ноги unsafe кодом в C# +20

11:58

Как мы учили поиск понимать контекст: практическое руководство Купера для маркетплейсов +19

06:15

Rust, mmap и 10 миллионов пикселей: делаем производительный Log Viewer для VS Code +19

07:33

Как мы запускали «марсоход» на PostgreSQL: автоматизация кластеров в изолированной среде крупной компании +18

15:39

От Адама и Евы к «Моим документам»: история хранения и передачи личной информации +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему учителя бегут из школ, а дети не хотят учиться — и как я это исправляю +114

    • 443

    Как молодой девушке уехать на Яндекс.Такси в промзону и пропасть среди гаражей +260

    • 254

    Верховный Суд полностью отменил все предыдущие решения по делу Долиной: квартира остается за покупательницей +106

    • 237

    Меня обвинили в том, что я — нейросеть +65

    • 197

    Как я обнаружил скрытый микрофон в китайском NanoKVM +152

    • 142

    Firefox — лучший мобильный браузер +85

    • 124

    Как ИИ помогает проектировать базы данных -2

    • 81

    C++, Rust и цветовая дифференциация воротничков +13

    • 77

    Вайбанутым нет покоя +76

    • 66

    Шпаргалка по настройке VPS на Debian/Ubuntu (2025) +35

    • 51

    Память о глубине: топим литиевые аккумуляторы на 1500 м +103

    • 49

    8 лучших RDP-клиентов 2025 года +35

    • 46

    «Безработица не 10%, а 99%. Через 5 лет». Интервью доктора Романа Ямпольского, ученого по проблемам безопасности ИИ +5

    • 33

    SQLSet — отделяем GO код от SQL-запросов +1

    • 33

    Мороз по коже: LLM может оценить ваш код, а ИИ-компании — использовать это в своих целях +46

    • 31

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.