• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Интеграция геймпада, 2 месяца спустя +5

  • 10.03.2022 21:48
  • CGDrone
  • 1
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр
  • Дизайн
  • Логические игры

По колено в JVM куче, или на пороге потери данных +18

  • 10.03.2022 12:23
  • enchantinggg
  • 0
  • JAVA
  • Анализ и проектирование систем
  • Разработка игр
  • Kotlin

Недельный геймдев: #60 — 6 марта, 2022 +5

  • 09.03.2022 15:07
  • Suvitruf
  • 2
  • Разработка игр

Пишем тетрис в bat-файле +81

  • 09.03.2022 08:46
  • dmitryvolochaev
  • 27
  • Блог компании Auriga
  • Ненормальное программирование
  • Разработка игр
  • Оболочки
  • Разработка под Windows

Проектирование непредсказуемого интеллекта в играх. Часть 2 — интеллект толпы +22

  • 06.03.2022 21:52
  • sgkryvenko
  • 4
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • Дизайн игр
  • Искусственный интеллект

Разработка игры на Unity с нуля до релиза +8

  • 06.03.2022 06:00
  • ValterGames
  • 7
  • Git
  • Разработка игр
  • Unity
  • GitHub
  • Разработка под Linux

Недельный геймдев: #59 — 27 февраля, 2022 +10

  • 02.03.2022 14:11
  • Suvitruf
  • 4
  • Разработка игр

Rockstar Games выпустила большое обновление для GTA: The Trilogy — Definitive Edition +2

  • 01.03.2022 17:27
  • avouner
  • 5
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

Почему окружения World of Warcraft столь привлекательны? +23

  • 26.02.2022 10:23
  • PatientZero
  • 15
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Случайные лабиринты и сапёр от третьего лица, инопланетные жуки и алгоритм Брезенхема +50

  • 25.02.2022 18:47
  • DuhaTheBest
  • 13
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Дизайн игр

Когнитивистика в гейм-дизайне: как сделать классную игру при помощи науки +5

  • 24.02.2022 12:00
  • lenalyam
  • 0
  • Блог компании Playgendary
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Как создавать инди-хиты и обходить грабли. Интервью с авторами книги «Хочу в геймдев!» +15

  • 24.02.2022 11:24
  • SvetBolgova
  • 8
  • Блог компании Leader-ID
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Недельный геймдев: #58 — 20 февраля, 2022 +7

  • 22.02.2022 22:45
  • Suvitruf
  • 1
  • Разработка игр

Как написать «Пятнашки» на Flutter +3

  • 21.02.2022 23:33
  • honyaki
  • 5
  • Блог компании SkillFactory
  • Разработка веб-сайтов
  • Разработка игр
  • Логические игры
  • Flutter

Создаём единую инфраструктуру для параллельной разработки мобильных игр +12

  • 21.02.2022 11:24
  • vladfedin
  • 0
  • Разработка игр
  • Node.JS
  • Управление разработкой
  • Дизайн игр
  • TypeScript
  • «
  • 129
  • 130
  • 131
  • 132
  • 133
  • 134
  • 135
  • 136
  • 137
  • 138
  • »
Страница 134 из 236
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:19

Обвели вокруг пальца, или Как мы обманывали сканеры отпечатков +41

07:00

Среди кокса, шлака, валков и лебедей: день на металлургическом комбинате +30

08:00

Rust в ядре Linux: долгий путь от осторожных попыток к реальному применению +20

07:00

Опенсорс-библиотека Implicits от Яндекс Браузера: новый шаг в передаче зависимостей Swift +16

08:05

Традиционная аутентификация vs Биометрия +15

09:01

Загадочное трио: откуда берутся ошибки 502, 503 и 504 +14

08:41

Дайджест новостей о Земле и экологии за прошедшую неделю, о которых мы не писали +14

03:51

Физики предложили универсальный язык для мира электричества, чтобы завершить полуторавековой спор +13

08:55

Состоялся релиз российской ОС с локальным ИИ «МСВСфера» 10.1 +12

08:46

Почему в высшей лиге технологий и политики так много Евреев? +12

09:25

В десятиэтажном доме людей бьет током, на стенах плесень, а УК все равно +11

07:23

Как WIP-лимиты останавливают хаос в задачах: пошаговое руководство для команд +11

07:05

Боль в спине на удалёнке: сидеть нельзя подвигаться +11

09:39

Под корой «Бересты»: изучаем новый софт для бэкапа +10

05:01

Атаки на AI-агенты: примеры угроз и опыт участия в Agent Breaker CTF +9

07:01

Что делать, если нужно одно решение, чтобы править всеми СХД? Выбираем CSI-драйвер: от вендора или универсальный +8

10:34

Из истории возникновения и развития монобанковских карточных систем +7

09:19

Издательство Питер. Колонка редактора, декабрь 25 г +7

13:01

Кросс-трекеры: ретро-музыка на современном ПК +6

11:17

Прогноз на 2026: люди, технологии, ИИ +6

05:08

Память о глубине: топим литиевые аккумуляторы на 1500 м +100

15:12

Верховный Суд полностью отменил все предыдущие решения по делу Долиной: квартира остается за покупательницей +90

05:27

Вайбанутым нет покоя +74

16:00

10 лет RUVDS в цифрах и 27 фактах +56

07:49

Value Object: как победить примитивную одержимость без DDD +54

13:01

Мороз по коже: LLM может оценить ваш код, а ИИ-компании — использовать это в своих целях +45

09:01

Коллекция полезных CSS фишек, которые вы редко используете +44

09:20

Изящные, ненормальные и удивительные алгоритмы на C +41

10:01

8 лучших RDP-клиентов 2025 года +35

09:59

Как приземляться в Top Gun: проверено реверс-инжинирингом +31

08:00

Декабрьская пятерка мини-ПК: компактные, мощные, необычные +31

21:05

Визуальный язык программирования в NebuLeet: эволюция и дизайн +28

08:50

Стилизация, часть 3. Превращение в стиль +28

07:01

Пять книг о российских технологических компаниях +26

08:42

Как оптимизировать код WebAssembly при помощи встраивания функций и деоптимизации +25

14:44

Разработчики всё ещё путают JWT, JWKS, OAuth2 и OpenID Connect — разбираем на примерах. Часть 1 +24

14:47

Когда исследования проводят не только исследователи — опыт Mail +23

14:26

Roadmap.sh: дорожные карты для изучения IT, 346k звёзд на GitHub +22

02:01

НАЙС.ОС — как Не пересборка RHELL оказалась RHEL +22

00:23

Google Maps для биржевого стакана: пишем визуализатор данных Московской биржи на Python +22

01:02

Как молодой девушке уехать на Яндекс.Такси в промзону и пропасть среди гаражей +256

13:01

Как я обнаружил скрытый микрофон в китайском NanoKVM +152

07:44

Почему учителя бегут из школ, а дети не хотят учиться — и как я это исправляю +111

09:01

Firefox — лучший мобильный браузер +85

13:33

Вход — бесплатно, выход — по подписке: разбор реального скама +73

13:03

Меня обвинили в том, что я — нейросеть +62

10:05

Это есть в Word, но мало кто об этом знает. Лайфхаки для продвинутого использования +40

08:00

Дешевых ПК и ноутбуков больше не будет: готовимся к 2026 году +38

19:17

Шпаргалка по настройке VPS на Debian/Ubuntu (2025) +34

07:59

Синдром бесконечного окна: почему 1 миллион токенов в LLM не решает ваши проблемы (пока) +34

04:57

Перетягивание замороженных активов с ЕС, а также космические дата-центры Илона Маска +30

05:16

Как я уже 5 лет создаю свою макрос-клавиатуру. И почему не бросил этот проект +24

10:32

Как подружить аудиторию старшего поколения с ИИ: результаты исследования +22

07:30

ИИ-агент: менеджер, которого у вас нет. Реальный кейс, как заменять манагеров в пиковые часы на Avito +22

05:42

Лучшие практики по настройке конфигураций в Kubernetes +21

11:58

Как мы учили поиск понимать контекст: практическое руководство Купера для маркетплейсов +19

06:15

Rust, mmap и 10 миллионов пикселей: делаем производительный Log Viewer для VS Code +19

11:19

Гайд: Как прострелить ноги unsafe кодом в C# +18

07:33

Как мы запускали «марсоход» на PostgreSQL: автоматизация кластеров в изолированной среде крупной компании +18

15:39

От Адама и Евы к «Моим документам»: история хранения и передачи личной информации +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему учителя бегут из школ, а дети не хотят учиться — и как я это исправляю +111

    • 413

    Как молодой девушке уехать на Яндекс.Такси в промзону и пропасть среди гаражей +256

    • 250

    Верховный Суд полностью отменил все предыдущие решения по делу Долиной: квартира остается за покупательницей +102

    • 214

    Меня обвинили в том, что я — нейросеть +62

    • 192

    Как я обнаружил скрытый микрофон в китайском NanoKVM +152

    • 138

    Firefox — лучший мобильный браузер +85

    • 124

    Как ИИ помогает проектировать базы данных -2

    • 77

    C++, Rust и цветовая дифференциация воротничков +12

    • 75

    Вайбанутым нет покоя +74

    • 66

    Шпаргалка по настройке VPS на Debian/Ubuntu (2025) +34

    • 50

    Память о глубине: топим литиевые аккумуляторы на 1500 м +103

    • 46

    8 лучших RDP-клиентов 2025 года +35

    • 43

    SQLSet — отделяем GO код от SQL-запросов +1

    • 32

    «Безработица не 10%, а 99%. Через 5 лет». Интервью доктора Романа Ямпольского, ученого по проблемам безопасности ИИ +4

    • 31

    Дешевых ПК и ноутбуков больше не будет: готовимся к 2026 году +38

    • 31

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.