• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #223 (25 сентября — 1 октября) +19

  • 01.10.2017 13:16
  • EverydayTools
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Everyday Tools

Как довести первый проект до конца. Часть 2. Мифы, ошибки и провалы +20

  • 30.09.2017 16:25
  • AllSoliton
  • 19
  • Unity3D
  • Разработка игр

Продолжение поста от школьников. Как Хабрахабр смог изменить нашу судьбу? +54

  • 30.09.2017 14:06
  • Noobariouse
  • 20
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Программирование
  • JAVA

Как создавали систему чувств ИИ в Thief: The Dark Project +22

  • 30.09.2017 08:20
  • PatientZero
  • 4
  • Разработка игр

Learnopengl. Урок 3.3 — Класс 3D-модели +19

  • 29.09.2017 13:23
  • UberSchlag
  • 3
  • Разработка игр
  • Программирование
  • C++

Классический 2д квест или как прошли наши два года разработки. Часть 2 +20

  • 29.09.2017 03:47
  • MaikShamrock
  • 2
  • Разработка игр

Укрощение Змейки с помощью реактивных потоков +15

  • 28.09.2017 11:24
  • Poccomaxa_zt
  • 13
  • Разработка игр
  • JavaScript
  • HTML
  • Canvas
  • Блог компании Инфопульс Украина

Зачем в 2017 году писать свой движок для мобильных игр? +11

  • 27.09.2017 21:30
  • anz
  • 23
  • Разработка игр

Зачем бизнесу игры и при чем тут ЕРАМ +3

  • 27.09.2017 16:04
  • AliceMir
  • 3
  • Блог компании EPAM
  • Разработка игр

Создание синтезатора звуковых эффектов из ретро-игр +27

  • 27.09.2017 10:11
  • PatientZero
  • 2
  • Adobe Flash
  • Разработка игр

Oblique frustum. Внутри скошенной пирамиды видимости +15

  • 26.09.2017 15:34
  • nailer
  • 6
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр

Как мы отмечали 256 день года и рисовали пиксели через API +23

  • 26.09.2017 06:41
  • green_hippo
  • 10
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Визуализация данных
  • Canvas
  • Блог компании СКБ Контур

Библиотека быстрого поиска путей на графе +110

  • 25.09.2017 04:01
  • anvaka
  • 51
  • Разработка игр
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • JavaScript

Сложно ли сделать из мухи слона? +16

  • 24.09.2017 17:04
  • third112
  • 27
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Математика
  • Занимательные задачки
  • Алгоритмы

Разработка прибыльной Android игры двумя школьниками +129

  • 24.09.2017 13:26
  • Noobariouse
  • 138
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Программирование
  • JAVA
  • Из песочницы
  • «
  • 177
  • 178
  • 179
  • 180
  • 181
  • 182
  • 183
  • 184
  • 185
  • 186
  • »
Страница 182 из 232
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

История Rust: от стартапа до продакшена +30

07:00

Всё переписать: запускаем Cilium dualstack overlay поверх IPv6 underlay +24

08:11

Post-PHP эра: куда движется веб-разработка? +20

07:06

Whitechapel MG1: редкий компьютер с графическим интерфейсом из «Автостопом по Галактике» +19

08:38

Цифровизация производства: как российские IT-решения экономят миллиарды +18

07:52

«Я играю, меня не беспокоить!». Как я стал зажигать световое табло On Air при подключении к TeamSpeak +16

06:31

Рецензия на книгу «Разработка мультитенантных SaaS-архитектур: принципы, модели, практика» +16

10:38

Решил поучаствовать в бета-тестировании одной из российских ОС: что из этого вышло +13

09:01

ЦОД как сервис, сисадмин как разработчик: как менялись модели +13

09:02

Я рад, что застал рождение Рунета +11

13:20

День, когда высох Ниагарский водопад +10

07:00

Как я нахожу дырки в крышах раньше, чем появятся ведра +9

11:48

Юридический лайфхак: ищем настоящие традиционные товары с помощью одного интересного госреестра +8

09:35

История Nebius Group или чем занимается компания Аркадия Воложа? +8

08:05

Делаем брелок с LED матрицей ярче +8

04:33

Несколько занятных вопросов собеседований по Go +8

13:01

Аппеляция на Bybit: как я победил треугола +7

09:27

Нововведения Java 25 +7

07:23

Кем работать в IT в 2025: продуктовый аналитик +7

07:05

Что стоит за дистрибуцией Greenplum? +7

10:49

MAX без оболочки: Что мы нашли в его APK +166

07:47

МТС: нам плевать на вашу тайну связи? +152

09:17

Как ФБР запустило стартап для наркокартелей и три года читало их переписку — история Anom +77

09:01

Звуковые эффекты на ZX Spectrum: AYFXEdit и BeepFX +61

13:01

Как снимать на плёнку и не разочароваться в ней: снимаем бюджетно в 2025 году +36

14:45

Pixel Table: от идеи до реализации интерактивного пиксельного стола +31

07:00

Рецепт стали — теория и практика +27

06:09

Идентификатор моего рабочего стола +25

15:09

PostgreSQL 18: Часть 5 или Коммитфест 2025-03 +23

07:00

Как мы ищем рестораны на карте: геоиндекс в Яндекс Еде +22

08:01

Голограммы, которым еще далеко до Рейчел +21

07:15

На заводе отключают Wi-Fi? А ведь можно резервировать связь для АСУТП через мм-волновые технологии +21

08:05

Canary-деплой в Kubernetes с использованием Argo Rollouts и Istio +20

08:30

Почему тревожники — лучшие сотрудники? +18

14:09

Играемся с видеокартой Tesla H100 (GH100) +16

11:36

Куны, гривны и говяды. Какими раньше были деньги на Руси +16

10:09

Возвращаем команде ответственность на все деньги +16

13:20

Почему революция в CRM-системах никак не происходит? +15

07:58

Один из крупнейших взломов NPM: более 18 пакетов были скомпрометированы +15

07:01

«Кентавр» против хаоса документации: как Artezio научила ИИ писать техзадания в 10 раз быстрее +15

10:05

Почему в Linux «Всё есть файл»? Или почему гениальные абстракции UNIX настолько гениальны +154

16:22

Не смотрите на % использования процессора при гиперпоточности +132

09:01

Куда инвестирует великий программист Джефф Дин +37

05:06

Новая труба в Китай, а также секс-рецессия в США +34

08:00

Деструктуризация в JavaScript +31

00:29

Как Windows захватила наши клавиатуры +31

07:59

«Весь в отца»: они «запатентовали» надпись на одежде и потребовали с нас 1 000 000 рублей, угрожая судом и полицией +30

13:01

Разворачиваем онлайн-игру на виртуальном сервере +29

15:18

if err != nil: почему мы (не) любим обработку ошибок в Go? Обзор предложений по её улучшению +28

15:18

if err != nil: почему мы (не) любим обработку ошибок в Go? Обзор предложений по её улучшению +28

12:30

Почему так сложно использовать юмор в играх +28

14:24

Неожиданный скачок продуктивности благодаря Rust +23

13:54

Infrastructure as Code на практике: как мы рефакторили сложный Ansible-репозиторий +21

15:08

Не промптом единым: как миксовать нейросети и ручную работу +20

14:14

Lua, как инструмент во встроенных системах +18

09:51

Обзор USB-CAN переходника USB2CANFD_V1 +17

11:24

Велосипедный пузырь на рынке в XIX веке: как это было +16

13:57

Java Digest #28 +14

05:25

Узнаем из дампа памяти, какие документы открывал пользователь +14

10:03

Неформальный английский: как избавляться от «лишних» слов и грамматики правильно +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • MAX без оболочки: Что мы нашли в его APK +166

    • 411

    Почему в Linux «Всё есть файл»? Или почему гениальные абстракции UNIX настолько гениальны +154

    • 151

    МТС: нам плевать на вашу тайну связи? +153

    • 140

    Я за ИИ +4

    • 109

    Как снимать на плёнку и не разочароваться в ней: снимаем бюджетно в 2025 году +36

    • 95

    Как Windows захватила наши клавиатуры +31

    • 73

    Я тимлид, который искал работу в 2025 -26

    • 65

    Немножко о выборе мышек для программистов +5

    • 65

    Новая труба в Китай, а также секс-рецессия в США +34

    • 62

    Не смотрите на % использования процессора при гиперпоточности +132

    • 60

    Я начал в найме, дорос до 800 000 в месяц, но живу до первого попадоса +9

    • 53

    Неожиданный скачок продуктивности благодаря Rust +23

    • 52

    Как ФБР запустило стартап для наркокартелей и три года читало их переписку — история Anom +79

    • 48

    if err != nil: почему мы (не) любим обработку ошибок в Go? Обзор предложений по её улучшению +28

    • 36

    if err != nil: почему мы (не) любим обработку ошибок в Go? Обзор предложений по её улучшению +28

    • 36

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.