Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #214 (24 — 30 июля) +6 30.07.2017 13:33 EverydayTools 0 Разработка под iOS Разработка под Android Разработка мобильных приложений Разработка игр Блог компании Everyday Tools
Пиратство и четыре валюты: Pay What You Want и Free-to-Play +17 30.07.2017 08:15 PatientZero 29 Разработка игр
Опыт разработки и продвижения игры на Android -2 29.07.2017 18:32 SinQueen 9 Разработка мобильных приложений Разработка игр
Искусственная глупость: искусство намеренных ошибок +51 29.07.2017 08:21 PatientZero 72 Разработка игр
Геймджем для Lua-разработчиков на движках Corona и Defold +13 28.07.2017 11:43 lera_alfimova 2 Разработка под iOS Разработка под Android Разработка игр Lua Блог компании Appodeal
Методология и руководство по стилю кода компании Ronimo +4 27.07.2017 12:17 PatientZero 4 Разработка игр Программирование C++
Анализ исходного кода Doom 3 +89 26.07.2017 07:20 PatientZero 32 Реверс-инжиниринг Разработка игр C++
MMO с нуля. С помощью Netty и Unreal Engine. Часть 1 +15 25.07.2017 08:41 Cyborg 9 Разработка игр Unreal Engine Open source JAVA C++
Создание шейдера дыма на GLSL +33 24.07.2017 09:32 PatientZero 8 Разработка игр Обработка изображений WebGL
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #213 (17 — 23 июля) +20 23.07.2017 14:03 EverydayTools 0 Разработка под iOS Разработка под Android Разработка мобильных приложений Разработка игр Блог компании Everyday Tools
learnopengl. Урок 2.2 — Основы освещения +22 23.07.2017 11:22 0xEEd 10 Разработка игр Программирование C++
Интеграция Oculus Rift в десктопное Direct3D приложение на примере Renga +10 20.07.2017 15:17 ershovdz 4 Разработка под Windows Разработка под AR и VR Разработка игр CAD/CAM Блог компании АСКОН