• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Ностальгические игры: Diablo II +42

  • 08.04.2023 14:00
  • OldfagGamer
  • 25
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Выражение числа в виде букв +7

  • 07.04.2023 21:32
  • xoiox
  • 17
  • Программирование
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

ChatGPT делает уровни, новые режимы и дизайн в Судоку -1

  • 06.04.2023 07:42
  • Eduard_Kumykov
  • 12
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Искусственный интеллект
  • Логические игры

Релизы Safari — это ад для разработчиков +16

  • 06.04.2023 07:38
  • PatientZero
  • 2
  • Разработка веб-сайтов
  • Safari
  • Разработка игр
  • Браузеры

Подборка полезных ссылок для разработчиков игр #2 +4

  • 04.04.2023 06:17
  • Eduard_Kumykov
  • 5
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Кубики и рогалики в средиземье: разработка игры на svelte с применением ChatGPT и stable diffusion +5

  • 03.04.2023 07:00
  • sanReal
  • 11
  • Машинное обучение
  • Разработка веб-сайтов
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Искусственный интеллект
  • SvelteJS

Недельный геймдев: #115 — 02 апреля, 2023 +9

  • 03.04.2023 06:32
  • Suvitruf
  • 0
  • Разработка игр

Как видеоигры в Иране стали орудием пропаганды +11

  • 02.04.2023 14:00
  • TilekSamiev
  • 37
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • История IT
  • Научно-популярное

Ретеншен — основная метрика F2P игры, вероятностный подход +1

  • 02.04.2023 06:33
  • dmitrybaltin
  • 4
  • Data Mining
  • Разработка игр
  • Математика
  • Управление продуктом

Как разрабатывали StarCraft +108

  • 31.03.2023 06:05
  • Shyhartskoi
  • 44
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Как привлечь в приложение 1 млн пользователей с помощью геймификации: опыт Спортмастера +11

  • 30.03.2023 11:33
  • SergeyVyl
  • 6
  • Блог компании Sportmaster Lab
  • Разработка игр
  • Разработка под e-commerce
  • Тестирование мобильных приложений
  • Повышение конверсии

Часть 11. Дневник разработки настольный игры по мотивам танчиков для Dendy. Про архив рабочих прототипов +1

  • 30.03.2023 06:06
  • Pradd1984
  • 8
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

SuperIndustry — Dev log #2 – Добро пожаловать в темный лес

  • 29.03.2023 16:22
  • OMEGA-quality
  • 0
  • C++
  • Разработка игр
  • Unreal Engine

Мир на геодезической сфере: алгоритмы игры Planet +30

  • 29.03.2023 06:01
  • PatientZero
  • 3
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Архитектура игры на Unity без Zenject. Часть 2 +5

  • 28.03.2023 10:56
  • MaxRokatansky
  • 9
  • Блог компании OTUS
  • Разработка игр
  • Unity
  • «
  • 88
  • 89
  • 90
  • 91
  • 92
  • 93
  • 94
  • 95
  • 96
  • 97
  • »
Страница 93 из 236
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
06:15

Ловушки PowerShell: поведение, которое ломает привычные ожидания разработчиков +3

07:00

Я вернулся в 1999-й и поймал «Чернобыль» +1

06:00

Дистрибутивные схемы +1

03:46

Не просто трещина: ученые раскрыли волновую природу разрушения льда +1

06:00

Большой куш Сбера – громкие заголовки на чужом коде +67

08:05

Иногда компьютеры ошибаются. Воспроизводим тот самый баг на $475 000 000 +51

13:01

6 Docker-фич для продвинутого использования. Часть 2 +42

13:25

Колоноскопия как прививка от рака +32

17:32

Невероятная жизнь каспийского монстра +30

10:01

Как ускорить RDP при плохом интернете +28

09:12

Трибоэлектрические наногенераторы +27

08:01

Новые серверы, новый Kubernetes, новый класс хранения в S3 и другие апдейты — дайджест продуктов Selectel +26

05:00

Программу для просмотра любого файла из букв +23

09:39

Дети, запомните: если дядя из туториала предлагает вам начать проект на Express.js… Рейтинг opensource для фронтенда +21

06:08

DIY пылесос для ЧПУ 3018 +17

12:16

Нагрузочное тестирование YMatrix +16

15:41

Общая теория относительности без координат: революция Туллио Редже +15

07:37

Логирование с Serilog: как повысить отказоустойчивость и скорость +15

10:01

Опасные ловушки C++: типичные ошибки, их последствия и защита +14

10:40

Харды не спасут: почему «человек-клей» выживет, а «токсичного гения» уволят (даже если он тащит прод) +13

06:30

Как преобразовать огромный монорепозиторий с автотестами в микросервисы +13

10:59

RoadMap по Python: с нуля до middle +12

11:00

Как мы в Yandex Infrastructure разделили инфраструктурную сеть, сохранив связность +11

08:22

ABS: как инженеры научили автомобиль не терять управление при торможении +11

09:08

Техрепорт Alice AI: как мы создавали новое поколение моделей для самого популярного ИИ-ассистента в России +56

08:00

Lord of the Prints: Filament Fellowship. Путешествие в мир филаментов для FDM-печати +43

14:25

Как сделать реверс-инжиниринг аналоговой микросхемы: FM-радиоприёмник TDA7000 +42

08:05

Разработка USB-клавиатуры без поиска лёгкого пути +40

13:01

Красивые китайские звукосниматели для электрогитары +39

09:30

До запрета иностранных слов в России осталось меньше трех месяцев +36

09:35

Как функциональное программирование изменило фронтенд и почему отрасль возвращается к платформе +35

07:56

Формат файлов, который не удаётся взломать уже 20 лет +34

10:57

Массовый психоз или LLM-индуцированный бред +33

07:19

Интеграция 1С в личный кабинет и ERP-систему +32

09:01

Как установить почтовый сервер под Debian +30

08:26

Как системному аналитику перейти в дата-аналитику: советы из личного опыта +24

08:26

Как системному аналитику перейти в дата-аналитику: советы из личного опыта +24

04:40

Как я потерял деньги, когда уехал из России. История айтишника про налоги и крипту +23

13:34

Vanilla CSS — единственное, что вам нужно +22

05:52

Главная проблема использования ИИ (Иллюзии Интеллекта) при разработке ПО +22

14:55

Ускорение планирования JOIN’ов — до 16 раз быстрее +21

07:05

Про эффект Дворака и не только +21

10:44

СДВГ не баг, а фича. И вы готовы к этому разговору +20

09:58

Как работают устойчивые системы: три проверенных книги об инженерном мышлении +19

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Сколько нам всем осталось? +17

    • 296

    До запрета иностранных слов в России осталось меньше трех месяцев +36

    • 185

    Цифровой рубль: новая глава в истории денег. Объясняем, как он работает и что им можно будет оплатить +6

    • 120

    10 хороших роутеров до 5000 рублей, которые не просто раздают Wi-Fi +9

    • 82

    Массовый психоз или LLM-индуцированный бред +33

    • 60

    Большой куш Сбера – громкие заголовки на чужом коде +67

    • 51

    Колоноскопия как прививка от рака +32

    • 42

    ИИ: как триллионы долларов, спрятанные в офшорах, стали топливом для самого опасного пузыря в истории +17

    • 38

    Невероятная жизнь каспийского монстра +30

    • 34

    Как функциональное программирование изменило фронтенд и почему отрасль возвращается к платформе +35

    • 33

    Техрепорт Alice AI: как мы создавали новое поколение моделей для самого популярного ИИ-ассистента в России +56

    • 29

    Lord of the Prints: Filament Fellowship. Путешествие в мир филаментов для FDM-печати +43

    • 28

    Главная проблема использования ИИ (Иллюзии Интеллекта) при разработке ПО +22

    • 28

    Какой ПК собрать, чтобы он не устарел на следующий день +9

    • 27

    Харды не спасут: почему «человек-клей» выживет, а «токсичного гения» уволят (даже если он тащит прод) +13

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.