• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка под OS X

Мультиплатформенный аудио плеер на C++ и OpenAL +18

  • 04.09.2015 11:17
  • CorporateShark
  • 31
  • Разработка под Windows
  • Разработка под OS X
  • Работа со звуком
  • Программирование
  • Open source

Практический применение Unit-тестирования под iOS +4

  • 13.08.2015 18:09
  • ajjnix
  • 1
  • Разработка под iOS
  • Разработка под OS X
  • Разработка
  • TDD
  • Objective C

CocoaHeads 24 июля в Rambler&Co +4

  • 17.07.2015 14:37
  • defmethod
  • 1
  • Разработка под iOS
  • Разработка под OS X
  • Разработка
  • Блог компании Rambler&Co

Как победить Excluded Constraints с помощью RubyGem +8

  • 09.07.2015 14:10
  • DataArt
  • 4
  • Разработка под iOS
  • Разработка под OS X
  • Xcode
  • Ruby
  • Блог компании DataArt

Acer Aspire V3-371 + OS X == <3

  • 02.07.2015 23:00
  • xxxTy3uKxxx
  • 1
  • *nix
  • Разработка под OS X

XARA-уязвимости в OS X и iOS +19

  • 17.06.2015 21:12
  • YourDestiny
  • 23
  • Разработка под iOS
  • Разработка под OS X
  • Информационная безопасность
  • Блог компании Rambler&Co

Swift 2.0 будет с открытым кодом в конце года +13

  • 08.06.2015 23:42
  • MistaTwista
  • 25
  • Разработка под OS X
  • Swift
  • Open source
  • Objective C
  • Mobile Development

Что бы вы выбрали? Упражнение по выбору приложения из App Store +10

  • 05.06.2015 11:28
  • ragequit
  • 11
  • Разработка под OS X
  • Mobile Development
  • Блог компании Appodeal

Циклические контейнеры в Objective-C +13

  • 18.05.2015 20:41
  • 1101_debian
  • 6
  • Разработка под iOS
  • Разработка под OS X
  • Компиляторы
  • Objective C

Видео от пользователя: MacOS внутри ReactOS +12

  • 08.05.2015 21:59
  • Jeditobe
  • 46
  • Реверс-инжиниринг
  • Разработка под OS X
  • Open source
  • Блог компании Фонд ReactOS

Xcode: плагины для плагинов +16

  • 17.04.2015 15:26
  • AlexIzh
  • 2
  • Разработка под OS X
  • Xcode
  • Objective C

Как сделать Laser Squad из XCOM: этюд для GDB в OSX +11

  • 15.04.2015 07:57
  • zbroyar
  • 19
  • *nix
  • Разработка под OS X

Как настроить Mac OS X, iOS-симулятор и RAD Studio XE8 (Delphi, C++ Builder) +13

  • 14.04.2015 10:43
  • DenisVasilyev
  • 12
  • Разработка под OS X
  • Delphi
  • Блог компании «Embarcadero (Borland)»
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 2 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Эти пугающие производные, градиенты, матрицы Якоби и Гессе +34

15:06

Создание своего ядра на C +31

04:47

Ловушка «критического мышления»: какую угрозу она в себе таит? +29

08:00

Испанская барахолка под Валенсией: новые находки +23

10:56

Как нарисовать космического захватчика +19

13:01

HTML- и CSS-советы для джуниор фронтенд-разработчиков +16

11:32

Топ-5 нейросетей и AI-сервисов для перевода текста: лучшие переводчики 2025 года +15

12:11

Темные лошадки ИИ – инференс LLM на майнинговых видеокартах Nvidia CMP 50HX, CMP 90HX +14

11:55

Код без мусора: как проектировать архитектуру, которая сама себя убирает +10

08:00

Один сбой — и весь мир без чипов: как небольшой пожар показал уязвимость электронной индустрии +10

11:05

Мощь Intl API: подробное руководство по встроенной в браузер интернационализации +9

08:31

Как я перестала бояться и начала постигать геймдев (спойлер — тяжко) +9

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 5. Журналы «Магазин Игрушек» и «Game.EXE» +8

03:20

Собираем любительскую Wi-Fi Sensing лабораторию: от ESP32 до детектора падений за 9290 рублей +8

18:07

Добавление OCR-слоя и другие преобразования PDF +7

12:45

Фишинг живее всех живых, кейс из личной почты +7

13:50

Фотография как наука — от оптики и фотопластин до квантовых технологий +6

12:28

Путешествие IT-ишников по провинциальной России. Часть I +6

05:40

Управление проектами: дайджест публикаций #39 +6

17:10

Настольные игры для юных программистов и робототехников. Что можно купить в 2025 году? +5

13:01

Кто мешает вашему Wi-Fi? +52

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики: странные эксперименты конца 60-х +37

14:30

Аргумент, доказывающий слишком многое +35

15:12

Почему SELECT FOR UPDATE считается вредным в PostgreSQL +30

08:00

Карта размером с SIM, а скорость как у NVMe — что такое Mini SSD +29

08:00

Скрытая жизнь радиоприемника: протокол S.A.M.E +24

08:01

Замедляю Postgres в 42 000 раз, потому что мне нечем больше заняться +21

12:00

Заселяем привидение в старый телевизор +20

18:37

Galene — простой сервер видеоконференций. Установка на VPS +19

17:38

Обход Cloudflare. Часть I +18

10:05

S.U.P.P.O.R.T. — Гайд по выживанию в Пустоши пользовательских проблем +14

13:32

DHCP: настройка серверов, Relay и анализ трафика в Wireshark +9

08:33

Как работает машина Enigma M3 (для флота) +9

16:20

Использование нейросетей в разработке игр. Часть 3 — Герои Меча и Магии (ну почти) +8

07:36

Проклятье знания, или Как пофиксить всё +8

12:40

Обзор USB-CAN переходника USBCAN-II C +7

19:07

Образование больше не услуга. Новая онтология для эпохи ИИ: от ЗУНов к субъективному опыту +5

14:44

Простенький лендинг/wiki для вас и вашего проекта или как покорить Diplodoc'а и опубликовать на GitHub Pages +5

10:00

Безопасная аутентификация с Indeed AM +3

12:31

Проследите до самого конца, как клиент использует продукт +2

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Кто мешает вашему Wi-Fi? +52

    • 114

    Образование больше не услуга. Новая онтология для эпохи ИИ: от ЗУНов к субъективному опыту +5

    • 63

    ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики: странные эксперименты конца 60-х +37

    • 55

    Карта размером с SIM, а скорость как у NVMe — что такое Mini SSD +29

    • 34

    Связь между эффективностью работы компании, целеполаганием и целевыми показателями -8

    • 24

    От Intel 086 до нейросетей: исповедь охотника за бизнес-процессами +1

    • 22

    Обзор USB-CAN переходника USBCAN-II C +7

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.