• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Тестирование игр

Качество ПО: определение и постановка целей

  • 12.12.2023 14:52
  • EvgeniiGerasin
  • 7
  • Тестирование IT-систем
  • Анализ и проектирование систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

Статистика QA вакансий и резюме. Ноябрь 2023 +7

  • 02.12.2023 10:58
  • German_D
  • 11
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Статистика в IT

10 хороших практик автоматизации на Selenium C#

  • 28.11.2023 10:00
  • ProQualityCommunity
  • 3
  • Тестирование IT-систем
  • .NET
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

Самые малоиспользуемые функции Pytest -2

  • 23.11.2023 12:26
  • IPLATONI
  • 9
  • Блог компании Аурига
  • Тестирование IT-систем
  • Python
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование игр

Предел мастерства +5

  • 19.11.2023 06:10
  • Asya_Dyu
  • 2
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Игровая экономика Premium игр на примере PC 4х стратегии +11

  • 13.11.2023 06:10
  • Kallist
  • 4
  • Я пиарюсь
  • Разработка игр
  • Математика
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Постмортем: American McGee's Alice +10

  • 08.11.2023 10:51
  • rikki_tikki
  • 2
  • Блог компании OTUS
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Управление разработкой

Лидерство в тестировании — документация -1

  • 07.11.2023 13:39
  • ProQualityCommunity
  • 0
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

На что игроки обращают внимание в первую очередь? +2

  • 07.11.2023 09:36
  • MrPandaLine
  • 2
  • Game design
  • Game Development
  • Game testing
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр

Ландшафт разработки -1

  • 06.11.2023 18:39
  • Asya_Dyu
  • 0
  • Game Development
  • Game testing
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Большая сила и большая ответственность. Все игры о Человеке-пауке +6

  • 03.11.2023 18:02
  • mvideo
  • 1
  • М.Видео-Эльдорадо corporate blog
  • Game Development
  • Game testing
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Статистика QA вакансий и резюме. Октябрь 2023 +1

  • 03.11.2023 07:18
  • German_D
  • 5
  • IT systems testing
  • Web services testing
  • Mobile applications testing
  • Game testing
  • Statistics in IT
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Статистика в IT

Процедурная генерация укрытий в играх +10

  • 24.10.2023 19:00
  • dalerank
  • 0
  • Game Development
  • Algorithms
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Game testing
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Лидерство в тестировании: тестирование, основанное на рисках -1

  • 24.10.2023 11:45
  • ProQualityCommunity
  • 0
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

Варианты развития QA специалиста если вы еще линейный специалист, но уже «у потолка» -2

  • 22.10.2023 17:09
  • Lendcore
  • 7
  • IT systems testing
  • Web services testing
  • Mobile applications testing
  • Game testing
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 6 из 18
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Почему радиочастоты не кончаются и как станции уживаются в эфире +37

09:22

Интеграция с маркетплейсами Wildberries и Ozon: коды, лимиты и одна Елена +36

07:37

Canon Navigator HD-40 — раритетный компьютер с факсом, сканером, принтером и необычным GUI +34

11:02

Ищем тестировщиков интимных гелей +31

10:32

Как патчить ядро Linux: подробное руководство +28

13:02

Загадочный чёрный Explorer +23

14:35

Kodak десятилетиями тайно эксплуатировала ядерное устройство в своём подвале, и это было чудо научной мысли +22

10:01

Запускаем почтовый сервер на VPS под Windows +22

10:30

Выдыхай, бобёр: как я перестал тупить и собрал монитор CO2, который не врет +21

09:01

Повышение прочности FDM-печати +18

05:31

А можно вернуть старый способ подсчета просмотров на Хабре? +16

08:21

Как выбрать ITSM/ESM-систему: пошаговая инструкция, ошибки и лучшие практики внедрения на 2026 год +13

07:10

Как вырастить ребёнка, который боится врачей +12

07:05

«Я тебя насквозь вижу» +12

07:00

+30% к скорости написания автотестов и сотни чек-листов в день: как мы внедряем LLM в QA +12

09:15

Выгоняем китайцев из розетки: переезд умного дома на Zigbee2MQTT и Home Assistant +11

13:05

Как создать интуитивно-понятный дизайн: гештальт-принципы в UX +10

13:03

Алгоритмы нужны программистам, или cамая быстрая и простая реализация RMQ +10

07:01

Топор Раскольникова как драйвер ВВП: введение в нарративную экономику +10

13:02

Уже не Thor: как мы выслеживали одну группировку и «разбудили» другую +9

07:02

Страх и ненависть вайб-кодинга: как я сделал для ребенка игру и попал в топ приложений на android-TV +68

08:00

Эпоха универсальных CPU закончилась: как выбрать между P- и E-ядрами Xeon 6 +56

17:55

Я сделал сайт с Claude Code вместо админки — и это очень удобно +48

07:02

Итоги встречи ISO C++ на Гавайях: начинаем полировку стандарта С++26 +48

09:25

Поделюсь с вами всем, что успел изучить о градиентном шуме +44

13:15

Как старые учебники по программированию объясняли сложные вещи проще нас — и что будет, если решать задачи их методами +40

11:00

This is JavaScript: методы объектов и контекст «this» +39

13:01

Чтобы тебя не вычислили рекламщики, нужно быть параноиком +31

09:01

Анатомия левиафана: как работают ЦОДы и в чём разница между Tier +30

03:36

Разработка peer-to-peer мессенджера на Rust +30

09:00

Портируем ML на RISC-V: как не потерять производительность +26

09:00

Портируем ML на RISC-V: как не потерять производительность +26

06:00

IT-рынку плохо, но не переживайте — будет ещё хуже +26

15:30

ESP32 + MLX90640: тепловизор с искусственным интеллектом +25

16:05

30 лет без проводов: Wi-Fi готовится к юбилею. Часть 2 +22

13:53

«Два пальца левее Альголя» -  Краткая История Навигации +19

10:29

Как спасать команду от бесконечных митингов: практики, которые я подсмотрела у техлидов +18

10:12

Оптимизация через партицирование +18

08:16

Хватит кормить облака: переезд пет-проектов на старый ThinkPad с разбитым экраном +18

06:27

Почему все ненавидят 1С, но продолжают на нём работать? +17

13:01

Музыкальный движок для Денди: FamiTone +90

05:26

Феномен DJI. Как скрытая технология сделала их королями дронов и видеосъёмки +85

07:01

Снимаю на советские фотообъективы и радуюсь +81

08:05

Взламываем Аэродромный Метеоиндикатор +68

08:00

Почему ваш сайт ломается, когда его трогают пальцем +64

07:10

Как виртуальная очередь заказов в Такси помогает уехать в пиковый спрос +49

14:35

Как забытый API-ключ открыл нам мир мошенников +46

09:44

За рекордными отчётами Nvidia скрывается афера на 2 триллиона долларов, и вот что от нас прячут… +43

09:01

Этот CSS пора оставить в прошлом +41

20:45

Самый маленький микроконтроллер в мире +40

07:00

Атопический дерматит: мыши чешутся на 7 Гц яростнее наших укушенных сотрудников +40

19:23

ЯЖЕМАТЬ и тайм-менеджмент: как за 4 часа успевать 8 +31

06:44

Почему лучшие сотрудники увольняются на четвертом месяце +30

13:54

Как я создала магазин мерча для инженеров-электронщиков +26

10:07

Делаем простой фитнес-трекер на React Native + Expo +26

07:25

Пишем свой классификатор AI-generated статей для Хабра за ночь +26

07:00

Компьютеры для избранных и DIY-бунт: кто реально правил советским ПК +26

13:18

Новая секунда или как один атом стронция бросает вызов законам мироздания +24

07:01

StarVault + Postgres Pro: тестирование связки для безопасного управления секретами +24

05:41

Основы безопасности веб-приложений: краткий «курс» по выявлению уязвимостей +23

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • IT-рынку плохо, но не переживайте — будет ещё хуже +26

    • 477

    Как виртуальная очередь заказов в Такси помогает уехать в пиковый спрос +49

    • 226

    За рекордными отчётами Nvidia скрывается афера на 2 триллиона долларов, и вот что от нас прячут… +43

    • 126

    Феномен DJI. Как скрытая технология сделала их королями дронов и видеосъёмки +85

    • 103

    Итоги встречи ISO C++ на Гавайях: начинаем полировку стандарта С++26 +48

    • 101

    Почему все ненавидят 1С, но продолжают на нём работать? +17

    • 98

    Снимаю на советские фотообъективы и радуюсь +81

    • 95

    Почему лучшие сотрудники увольняются на четвертом месяце +30

    • 66

    Как старые учебники по программированию объясняли сложные вещи проще нас — и что будет, если решать задачи их методами +40

    • 63

    Самый маленький микроконтроллер в мире +40

    • 62

    Защитные конструкции от попадания БПЛА: практические вопросы и инженерные решения +6

    • 61

    Страх и ненависть вайб-кодинга: как я сделал для ребенка игру и попал в топ приложений на android-TV +68

    • 57

    Как мы за 8 месяцев переписали 3 года разработки: переход «Инферит ИТМен» с .NET на C++ +13

    • 49

    Почему переводы по номеру телефона до сих пор ломаются: инженерный разбор бытовой проблемы, которую мы недооцениваем -2

    • 47

    Новая секунда или как один атом стронция бросает вызов законам мироздания +24

    • 41

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.