• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Тестирование игр

4 мифа о качестве программного обеспечения -5

  • 11.04.2023 11:07
  • ProQualityCommunity
  • 1
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

Какодемон на динозавре: 2004 год. Установка DOOM на японский наладонник Sharp Zaurus SL-C1000 +40

  • 29.03.2023 08:01
  • MechNIX
  • 11
  • Тестирование игр
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Настройка Linux
  • nix
  • Гаджеты
  • Игры и игровые консоли

Внедрение автоматизации тестирования в ваш проект

  • 28.03.2023 10:58
  • ProQualityCommunity
  • 0
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

Запуск старых игр ZX Spectrum на Steam Deck +6

  • 08.03.2023 11:54
  • Sub-ZeroMKX
  • 10
  • Тестирование игр
  • Игры и игровые консоли

Идентификация, Аутентификация, Авторизация. В чем же разница? +12

  • 07.03.2023 12:42
  • ProQualityCommunity
  • 9
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

Взаимные угрозы шахматных фигур в числовой разнице +6

  • 07.03.2023 08:00
  • yevrowl
  • 0
  • Занимательные задачки
  • Small Basic
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Логические игры

Большая подборка ресурсов и сообществ для тестировщика +9

  • 05.03.2023 11:53
  • artsiom-rusau
  • 17
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

Роль уверенности в тестировании +1

  • 28.02.2023 12:18
  • ProQualityCommunity
  • 0
  • Тестирование игр
  • Управление проектами
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Управление разработкой

Лидерство в Тестировании: Определение Стратегии Тестирования

  • 21.02.2023 09:58
  • ProQualityCommunity
  • 1
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

Как тестировщику критиковать и сохранить хорошие отношения с командой? +9

  • 19.02.2023 20:40
  • German_D
  • 27
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

Тестирование совместимости: всё, что вам нужно знать

  • 14.02.2023 11:06
  • ProQualityCommunity
  • 0
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

Вы любите играть в Герои 3, а ваша половинка вас: 6 карт для свиданий +73

  • 12.02.2023 14:02
  • Asya_Dyu
  • 21
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

В чем разница между unit и компонентным тестированием +3

  • 06.02.2023 10:28
  • hel1n
  • 2
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

Как написать комментарий к задаче? +4

  • 25.01.2023 12:33
  • testerovochnik
  • 5
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

5 полезных расширений Chrome для тестировщиков +1

  • 24.01.2023 13:29
  • ProQualityCommunity
  • 4
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • «
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • »
Страница 10 из 18
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Почему радиочастоты не кончаются и как станции уживаются в эфире +37

09:22

Интеграция с маркетплейсами Wildberries и Ozon: коды, лимиты и одна Елена +36

07:37

Canon Navigator HD-40 — раритетный компьютер с факсом, сканером, принтером и необычным GUI +34

11:02

Ищем тестировщиков интимных гелей +31

10:32

Как патчить ядро Linux: подробное руководство +28

13:02

Загадочный чёрный Explorer +23

14:35

Kodak десятилетиями тайно эксплуатировала ядерное устройство в своём подвале, и это было чудо научной мысли +22

10:01

Запускаем почтовый сервер на VPS под Windows +22

10:30

Выдыхай, бобёр: как я перестал тупить и собрал монитор CO2, который не врет +21

09:01

Повышение прочности FDM-печати +18

05:31

А можно вернуть старый способ подсчета просмотров на Хабре? +16

08:21

Как выбрать ITSM/ESM-систему: пошаговая инструкция, ошибки и лучшие практики внедрения на 2026 год +13

07:10

Как вырастить ребёнка, который боится врачей +12

07:05

«Я тебя насквозь вижу» +12

07:00

+30% к скорости написания автотестов и сотни чек-листов в день: как мы внедряем LLM в QA +12

09:15

Выгоняем китайцев из розетки: переезд умного дома на Zigbee2MQTT и Home Assistant +11

13:05

Как создать интуитивно-понятный дизайн: гештальт-принципы в UX +10

13:03

Алгоритмы нужны программистам, или cамая быстрая и простая реализация RMQ +10

07:01

Топор Раскольникова как драйвер ВВП: введение в нарративную экономику +10

13:02

Уже не Thor: как мы выслеживали одну группировку и «разбудили» другую +9

07:02

Страх и ненависть вайб-кодинга: как я сделал для ребенка игру и попал в топ приложений на android-TV +68

08:00

Эпоха универсальных CPU закончилась: как выбрать между P- и E-ядрами Xeon 6 +56

17:55

Я сделал сайт с Claude Code вместо админки — и это очень удобно +48

07:02

Итоги встречи ISO C++ на Гавайях: начинаем полировку стандарта С++26 +48

09:25

Поделюсь с вами всем, что успел изучить о градиентном шуме +44

13:15

Как старые учебники по программированию объясняли сложные вещи проще нас — и что будет, если решать задачи их методами +40

11:00

This is JavaScript: методы объектов и контекст «this» +39

13:01

Чтобы тебя не вычислили рекламщики, нужно быть параноиком +31

09:01

Анатомия левиафана: как работают ЦОДы и в чём разница между Tier +30

03:36

Разработка peer-to-peer мессенджера на Rust +30

09:00

Портируем ML на RISC-V: как не потерять производительность +26

09:00

Портируем ML на RISC-V: как не потерять производительность +26

06:00

IT-рынку плохо, но не переживайте — будет ещё хуже +26

15:30

ESP32 + MLX90640: тепловизор с искусственным интеллектом +25

16:05

30 лет без проводов: Wi-Fi готовится к юбилею. Часть 2 +22

13:53

«Два пальца левее Альголя» -  Краткая История Навигации +19

10:29

Как спасать команду от бесконечных митингов: практики, которые я подсмотрела у техлидов +18

10:12

Оптимизация через партицирование +18

08:16

Хватит кормить облака: переезд пет-проектов на старый ThinkPad с разбитым экраном +18

06:27

Почему все ненавидят 1С, но продолжают на нём работать? +17

13:01

Музыкальный движок для Денди: FamiTone +90

05:26

Феномен DJI. Как скрытая технология сделала их королями дронов и видеосъёмки +85

07:01

Снимаю на советские фотообъективы и радуюсь +81

08:05

Взламываем Аэродромный Метеоиндикатор +68

08:00

Почему ваш сайт ломается, когда его трогают пальцем +64

07:10

Как виртуальная очередь заказов в Такси помогает уехать в пиковый спрос +49

14:35

Как забытый API-ключ открыл нам мир мошенников +46

09:44

За рекордными отчётами Nvidia скрывается афера на 2 триллиона долларов, и вот что от нас прячут… +43

09:01

Этот CSS пора оставить в прошлом +41

20:45

Самый маленький микроконтроллер в мире +40

07:00

Атопический дерматит: мыши чешутся на 7 Гц яростнее наших укушенных сотрудников +40

19:23

ЯЖЕМАТЬ и тайм-менеджмент: как за 4 часа успевать 8 +31

06:44

Почему лучшие сотрудники увольняются на четвертом месяце +30

13:54

Как я создала магазин мерча для инженеров-электронщиков +26

10:07

Делаем простой фитнес-трекер на React Native + Expo +26

07:25

Пишем свой классификатор AI-generated статей для Хабра за ночь +26

07:00

Компьютеры для избранных и DIY-бунт: кто реально правил советским ПК +26

13:18

Новая секунда или как один атом стронция бросает вызов законам мироздания +24

07:01

StarVault + Postgres Pro: тестирование связки для безопасного управления секретами +24

05:41

Основы безопасности веб-приложений: краткий «курс» по выявлению уязвимостей +23

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • IT-рынку плохо, но не переживайте — будет ещё хуже +26

    • 477

    Как виртуальная очередь заказов в Такси помогает уехать в пиковый спрос +49

    • 226

    За рекордными отчётами Nvidia скрывается афера на 2 триллиона долларов, и вот что от нас прячут… +43

    • 126

    Феномен DJI. Как скрытая технология сделала их королями дронов и видеосъёмки +85

    • 103

    Итоги встречи ISO C++ на Гавайях: начинаем полировку стандарта С++26 +48

    • 101

    Почему все ненавидят 1С, но продолжают на нём работать? +17

    • 98

    Снимаю на советские фотообъективы и радуюсь +81

    • 95

    Почему лучшие сотрудники увольняются на четвертом месяце +30

    • 66

    Как старые учебники по программированию объясняли сложные вещи проще нас — и что будет, если решать задачи их методами +40

    • 63

    Самый маленький микроконтроллер в мире +40

    • 62

    Защитные конструкции от попадания БПЛА: практические вопросы и инженерные решения +6

    • 61

    Страх и ненависть вайб-кодинга: как я сделал для ребенка игру и попал в топ приложений на android-TV +68

    • 57

    Как мы за 8 месяцев переписали 3 года разработки: переход «Инферит ИТМен» с .NET на C++ +13

    • 49

    Почему переводы по номеру телефона до сих пор ломаются: инженерный разбор бытовой проблемы, которую мы недооцениваем -2

    • 47

    Новая секунда или как один атом стронция бросает вызов законам мироздания +24

    • 41

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.