• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Тестирование игр

Бесплатные ресурсы для инди-разработчиков +48

  • 27.12.2021 17:53
  • Asya_Dyu
  • 10
  • Тестирование игр
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Дизайн
  • Игры и игровые консоли

Что учить новичку в QA (тестировании)? Самые распространенные на HeadHunter технологии +1

  • 23.12.2021 22:19
  • Balgator
  • 5
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Статистика в IT

Что такое сборщик продукта +12

  • 13.12.2021 23:35
  • Molechka
  • 14
  • Разработка веб-сайтов
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

Протестировать Open World? Легко!!! Какие инструменты используются при тестировании игр? +5

  • 25.11.2021 08:00
  • BloodyPoSTaL
  • 1
  • Тестирование IT-систем
  • Разработка игр
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Игры и игровые консоли

Тестирование игр в Unity3D и на эмуляторах +4

  • 18.11.2021 17:45
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Тестирование игр
  • Блог компании OTUS

Тестовая документация и анализ требований +4

  • 15.11.2021 19:02
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Тестирование игр
  • Блог компании OTUS

Уже более суток не работают GTA 5 и RDR 2 на PC, а также все онлайн-сервисы Rockstar Games Launcher +1

  • 12.11.2021 22:24
  • sahsAGU
  • 47
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

Разновидности «игровых» багов +12

  • 11.11.2021 08:00
  • BloodyPoSTaL
  • 4
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Игры и игровые консоли

Поиграть в игру = протестировать игру. Почему это утверждение неверно? +5

  • 08.11.2021 08:00
  • BloodyPoSTaL
  • 1
  • Тестирование IT-систем
  • Разработка игр
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Игры и игровые консоли

Способы тестирования игр. 6 типов +2

  • 01.11.2021 16:11
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Тестирование игр
  • Блог компании OTUS

AltUnity Tester для автоматизации Unity проектов +1

  • 21.10.2021 13:15
  • Scittels
  • 1
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • Тестирование игр

Вашей целевой аудитории не существует +7

  • 21.10.2021 09:46
  • MaxRokatansky
  • 9
  • Блог компании OTUS
  • Разработка игр
  • Тестирование игр

Системы управления тест кейсами. Какую выбрать для немедленной работы? +4

  • 10.10.2021 13:18
  • iikoreva
  • 14
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

Топ-10 лучших систем управления тестированием 2021 +5

  • 28.09.2021 20:45
  • qa_meister
  • 6
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

Поговорим о нагрузочном тестировании +7

  • 21.09.2021 11:19
  • Loxmatiymamont
  • 4
  • Блог компании Veeam Software
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • «
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • »
Страница 14 из 18
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Почему радиочастоты не кончаются и как станции уживаются в эфире +37

09:22

Интеграция с маркетплейсами Wildberries и Ozon: коды, лимиты и одна Елена +36

07:37

Canon Navigator HD-40 — раритетный компьютер с факсом, сканером, принтером и необычным GUI +34

11:02

Ищем тестировщиков интимных гелей +31

10:32

Как патчить ядро Linux: подробное руководство +28

13:02

Загадочный чёрный Explorer +24

10:30

Выдыхай, бобёр: как я перестал тупить и собрал монитор CO2, который не врет +23

14:35

Kodak десятилетиями тайно эксплуатировала ядерное устройство в своём подвале, и это было чудо научной мысли +22

10:01

Запускаем почтовый сервер на VPS под Windows +22

09:01

Повышение прочности FDM-печати +18

05:31

А можно вернуть старый способ подсчета просмотров на Хабре? +16

08:21

Как выбрать ITSM/ESM-систему: пошаговая инструкция, ошибки и лучшие практики внедрения на 2026 год +13

07:10

Как вырастить ребёнка, который боится врачей +12

07:05

«Я тебя насквозь вижу» +12

07:00

+30% к скорости написания автотестов и сотни чек-листов в день: как мы внедряем LLM в QA +12

09:15

Выгоняем китайцев из розетки: переезд умного дома на Zigbee2MQTT и Home Assistant +11

13:05

Как создать интуитивно-понятный дизайн: гештальт-принципы в UX +10

13:03

Алгоритмы нужны программистам, или cамая быстрая и простая реализация RMQ +10

07:01

Топор Раскольникова как драйвер ВВП: введение в нарративную экономику +10

13:02

Уже не Thor: как мы выслеживали одну группировку и «разбудили» другую +9

07:02

Страх и ненависть вайб-кодинга: как я сделал для ребенка игру и попал в топ приложений на android-TV +68

08:00

Эпоха универсальных CPU закончилась: как выбрать между P- и E-ядрами Xeon 6 +57

17:55

Я сделал сайт с Claude Code вместо админки — и это очень удобно +48

07:02

Итоги встречи ISO C++ на Гавайях: начинаем полировку стандарта С++26 +48

09:25

Поделюсь с вами всем, что успел изучить о градиентном шуме +44

13:15

Как старые учебники по программированию объясняли сложные вещи проще нас — и что будет, если решать задачи их методами +40

11:00

This is JavaScript: методы объектов и контекст «this» +39

13:01

Чтобы тебя не вычислили рекламщики, нужно быть параноиком +31

09:01

Анатомия левиафана: как работают ЦОДы и в чём разница между Tier +30

03:36

Разработка peer-to-peer мессенджера на Rust +30

09:00

Портируем ML на RISC-V: как не потерять производительность +26

15:30

ESP32 + MLX90640: тепловизор с искусственным интеллектом +25

09:00

Портируем ML на RISC-V: как не потерять производительность +25

06:00

IT-рынку плохо, но не переживайте — будет ещё хуже +25

16:05

30 лет без проводов: Wi-Fi готовится к юбилею. Часть 2 +22

13:53

«Два пальца левее Альголя» -  Краткая История Навигации +19

10:29

Как спасать команду от бесконечных митингов: практики, которые я подсмотрела у техлидов +18

10:12

Оптимизация через партицирование +18

08:16

Хватит кормить облака: переезд пет-проектов на старый ThinkPad с разбитым экраном +18

05:45

Превращаем C# в Python, JavaScript и F# +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • IT-рынку плохо, но не переживайте — будет ещё хуже +25

    • 484

    Итоги встречи ISO C++ на Гавайях: начинаем полировку стандарта С++26 +48

    • 101

    Почему все ненавидят 1С, но продолжают на нём работать? +17

    • 98

    Как старые учебники по программированию объясняли сложные вещи проще нас — и что будет, если решать задачи их методами +40

    • 63

    Страх и ненависть вайб-кодинга: как я сделал для ребенка игру и попал в топ приложений на android-TV +68

    • 57

    Есть ли у человека душа и можно ли перенести сознание в компьютер? +9

    • 37

    Разработка peer-to-peer мессенджера на Rust +30

    • 37

    Я сделал сайт с Claude Code вместо админки — и это очень удобно +48

    • 32

    Удалёнка в России исчезает? Что об этом думают инженеры + опрос +7

    • 28

    Третий путь для удаленщиков. Лондон с визой Global Talent, Азия с DTV и идея сервиса на стыке работы и релокации +1

    • 27

    Сравнение LLM-кодеров: GPT-5.1, Grok, DeepSeek, «Алиса» и GigaChat +5

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.