• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Тестирование игр

Фреймворки для тестирования: личный опыт и новые методы +15

  • 21.09.2021 00:18
  • RadST
  • 9
  • Тестирование IT-систем
  • Python
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

Обзор программы Heisenbug 2021 Moscow: инструменты, воркшопы, экзоскелеты +15

  • 17.09.2021 17:21
  • k_tultseva
  • 0
  • Блог компании JUG Ru Group
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

Чек-лист — как тестировать поиск +25

  • 11.09.2021 23:03
  • Molechka
  • 16
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

Нет, это не скучно! Или 5 мифов о работе тестировщика +11

  • 09.09.2021 17:41
  • Sber
  • 25
  • Блог компании Сбер
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

ТОП-10 ошибок тестировщиков, что приводят к блокерам +11

  • 07.09.2021 19:31
  • Sovetkali
  • 11
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

Особенности прототипирования игр +29

  • 17.08.2021 12:05
  • red-cat-fat
  • 0
  • Блог компании Mail.Ru Group
  • Блог компании VK
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Прототипирование

У семи нянек дитя без глазу: локализация игр и волонтерский перевод +2

  • 11.08.2021 10:52
  • alconost
  • 7
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Локализация продуктов
  • Продвижение игр

Как боты помогают тестировать игры +7

  • 06.08.2021 11:32
  • eo_39
  • 8
  • .NET
  • Разработка игр
  • C#
  • Тестирование игр
  • Искусственный интеллект

Построение процессов в QA: проблемы и решения +2

  • 26.07.2021 15:43
  • Catelyn
  • 2
  • Блог компании Social Quantum
  • Разработка игр
  • Тестирование игр

Геймификация и оценка по 1500 параметрам: искусственный интеллект помогает детям учить инглиш -1

  • 26.07.2021 13:32
  • Malafeev
  • 2
  • Разработка веб-сайтов
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Изучение языков

Где начинающему тестировщику получить первый опыт: проект «Хомячки» +13

  • 14.07.2021 14:44
  • clipsa
  • 24
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Блог компании Яндекс.Практикум
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

Шаблон заведения бага +7

  • 08.07.2021 08:30
  • iv-anastasiia
  • 0
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Блог компании Ozon Tech
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

Проверка эффективности автотестов +1

  • 28.06.2021 12:22
  • Boris_Lys
  • 0
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Блог компании Vivid Money
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

Как выбрать движок для создания игр на .NET (рассматриваем 7 кандидатов) +7

  • 28.10.2020 10:00
  • sahsAGU
  • 4
  • Блог компании Microsoft
  • .NET
  • Разработка игр
  • C#
  • Тестирование игр

Вместо 100 запусков приложения ― один автотест, или как сэкономить QA-инженеру 20 лет жизни +23

  • 25.05.2020 13:35
  • Pixonic
  • 7
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • «
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • »
Страница 15 из 18
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:03

Как я сделал робота — что хотел и что получилось. Часть 2 +30

10:11

По итогам Chaos Constructions'2025 +27

09:01

Мой список вопросов о CSS для собеседования в 2025 году +27

10:00

Как я горел от 3D-печати +19

08:05

Эволюция языков программирования +19

09:47

QEMU: как организовать прозрачное взаимодействие с I2C-устройствами +18

09:23

Когда файл — это тайник: как скрывают данные в изображениях, DNS-запросах и эмодзи +18

08:11

Шесть способов учиться новому максимально быстро и эффективно +18

07:01

Грабли на проектах: как справляться с неизбежностью ошибок +12

09:01

В поисках идеального стека для Enterprise проектов: почему Java плюс MACH +10

08:44

Антивирус, EPP, EDR, XDR: эволюция киберзащиты в метафорах и на практике +10

08:05

Гайд для нанимающих: как эффективно работать с рекрутерами +10

00:21

Как я пытался ускорить анализ 12 000 комментариев с помощью GPU за 50 тысяч, но победил процессор +10

11:24

Как мы захотели контролировать SPILL’ы в Greenplum и сделали «Демократизатор» +9

07:00

Как работает детекция AI-текстов (и зачем она нужна) +9

06:43

Один простой способ оптимизации API +9

13:01

Безопасность VDS: чек-лист по базовой защите +8

08:39

Какие пасхалки скрывают платы наших устройств +8

08:01

Создаём RISC-V микроконтроллер на курсах повышения квалификации в МИЭТ +7

06:19

Семантический поиск на Laravel через pgvector +7

13:01

Отвлекать разработчиков ПО намного вреднее, чем считает большинство менеджеров +75

10:41

Асинхронность vs. многопоточность: что выживет в эпоху No GIL? +52

07:00

Воскресная барахолка под Валенсией: винтажная аудиотехника, ноутбуки и много чего ещё +49

17:26

Сам себе breakpoint +47

14:04

Я беру проволоку, навиваю, запекаю и зарабатываю 13 млн за год +47

07:28

WiFi, который не ловил +47

09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии и покорили Россию и США? Часть 3 +45

16:13

Наше расследование: pulp fiction +38

05:04

Шатдаун правительства США, а также Грокипедия от Илона Маска +35

08:34

Kandinsky Image научился генерировать изображения с надписями на русском +24

08:05

ИИ в образовании. Учить или учиться +24

13:00

Возрождение Windows 7: почему ее популярность внезапно выросла +23

11:55

У меня нет рта, но я должен выводить эмодзи морского конька +23

09:30

Пятьдесят оттенков отказа: стоп слово — Zonal Shift +22

21:15

О сути здравого смысла и применимости его в искусственном интеллекте +20

16:09

Как вычислить плохого работодателя перед собеседованием? Базовая проверка +20

09:00

Психология худшего выбора. Почему с возрастом человек выбирает невежество, даже когда осознает свое решение? +19

18:56

Прямоугольные телескопы смогут найти Землю 2.0 +18

09:38

Исследуем OSS-инструменты для MLSecOps: цели проекта и промежуточные результаты +17

11:17

Java Digest #29 +15

18:07

Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +82

13:01

Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +81

15:18

Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +64

13:57

Большой FAQ про Wi-Fi +54

09:01

Что значит «хороший вкус» в разработке ПО? +43

14:10

Отрезчик термоусадки v2.0 +40

08:00

Как я сделал робота — что хотел и что получилось. Часть 1 +40

13:20

Русские ящеры профессора Амалицкого +39

11:05

Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +35

16:40

User guide — пустая формальность или незаменимый документ? Руководство, как написать руководство +28

08:00

Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +27

12:06

LuckFox pico — одноплатник в форм факторе Arduino +23

11:20

О горьком опыте масштабирования производств, о важности ведер и о причинах седины +23

00:05

Атом смысла: как из ничего получить все +22

07:41

От GPT-2 к gpt-oss: анализ достижений архитектуры +21

20:04

Учебный кластер ClickHouse на Docker Compose: от нуля к работающему стенду +14

10:16

Паттерны программирования при работе с LLM +13

07:28

Хранение временных данных в PostgreSQL +13

04:38

Как я переделал свой мини-ПК и зачем мне это было нужно +11

21:17

Бесконечность в ваших данных – power laws +10

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +64

    • 408

    Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +82

    • 108

    Психология худшего выбора. Почему с возрастом человек выбирает невежество, даже когда осознает свое решение? +22

    • 91

    Цифровая зависимость: почему проприетарный софт — тупик для человечества? +3

    • 88

    Я беру проволоку, навиваю, запекаю и зарабатываю 13 млн за год +47

    • 87

    Большой FAQ про Wi-Fi +54

    • 87

    Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +86

    • 77

    Атом смысла: как из ничего получить все +22

    • 68

    Отвлекать разработчиков ПО намного вреднее, чем считает большинство менеджеров +84

    • 66

    Асинхронность vs. многопоточность: что выживет в эпоху No GIL? +52

    • 53

    Как вычислить плохого работодателя перед собеседованием? Базовая проверка +20

    • 50

    Отрезчик термоусадки v2.0 +40

    • 50

    Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +27

    • 44

    Тише едешь — дальше будешь: почему новомодные Agile-методологии уступают подходам прошлого века +11

    • 42

    Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +35

    • 39

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.