• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом теория игр

Теорвер не нужен в играх, но это не точно

  • 11.04.2024 20:14
  • dalerank
  • 9
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры

Принцип минимизации злобы

  • 16.01.2024 09:13
  • nin-jin
  • 16
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Дизайн

Репортаж о 54-й конференции факультета ПМ-ПУ СПбГУ

  • 27.12.2023 01:33
  • OBIEESupport
  • 5
  • Программирование
  • Математика
  • Профессиональная литература
  • Конференции

Воспринимайте жизнь как игру, и она станет более понятной

  • 18.12.2023 21:29
  • ispmanager
  • 16
  • Блог компании ISPmanager
  • Занимательные задачки
  • Математика
  • Научно-популярное

Очень сложные Крестики-Нолики +4

  • 24.11.2023 17:00
  • dacsson
  • 28
  • Алгоритмы

Morte Alla Francia, Italia Anela… +3

  • 29.09.2023 10:14
  • jasiejames
  • 2
  • Блог компании FirstVDS
  • Математика
  • Логические игры

Парадокс коллективной эмпатии: как спровоцировать толпу на самоистребление +40

  • 12.09.2023 12:12
  • ilusha_sergeevich
  • 216
  • Social networks and communities
  • Mathematics
  • Popular science
  • Entertaining tasks
  • Занимательные задачки
  • Математика
  • Научно-популярное
  • Социальные сети и сообщества

Синюю или красную +6

  • 04.09.2023 15:00
  • celen
  • 51
  • Математика
  • Социальные сети и сообщества

Критерий Келли +33

  • 27.07.2023 17:57
  • Dlougach
  • 11
  • Entertaining tasks
  • Mathematics
  • Venture investment
  • Занимательные задачки
  • Математика
  • Венчурные инвестиции

Игра на повышение: как математики приносят миллиарды в казну через аукционы -6

  • 31.05.2023 19:25
  • thesekunda
  • 22
  • Математика
  • IT career
  • Popular science
  • Карьера в IT-индустрии
  • Научно-популярное

Василиск Роко: задачка по теории игр или страшное и неизбежное будущее? +21

  • 28.04.2023 21:50
  • NechkaP
  • 118
  • Математика
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Искусственный интеллект

Игра на опережение +4

  • 18.04.2023 08:34
  • Felis_zh
  • 4
  • Искусственный интеллект
  • Будущее здесь

Парадокс подарка: что может поведение рабочего коллектива сказать об экономике? -5

  • 14.04.2023 16:00
  • Elena24Kov
  • 3
  • Математика
  • Научно-популярное
  • Логические игры

Создаем библиотеку теории игр на питоне: как вообще это будет работать? +2

  • 08.03.2023 15:34
  • avshkol
  • 1
  • Python
  • Логические игры

Сегрегация общества: модель Шеллинга и распределение этнических групп в городах Израиля +6

  • 09.02.2023 14:05
  • TLHE
  • 7
  • Алгоритмы
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Искусственный интеллект
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Страница 2 из 5
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Эти пугающие производные, градиенты, матрицы Якоби и Гессе +37

15:06

Создание своего ядра на C +32

04:47

Ловушка «критического мышления»: какую угрозу она в себе таит? +31

08:00

Испанская барахолка под Валенсией: новые находки +22

10:56

Как нарисовать космического захватчика +19

13:01

HTML- и CSS-советы для джуниор фронтенд-разработчиков +18

11:32

Топ-5 нейросетей и AI-сервисов для перевода текста: лучшие переводчики 2025 года +15

12:11

Темные лошадки ИИ – инференс LLM на майнинговых видеокартах Nvidia CMP 50HX, CMP 90HX +14

11:55

Код без мусора: как проектировать архитектуру, которая сама себя убирает +10

08:00

Один сбой — и весь мир без чипов: как небольшой пожар показал уязвимость электронной индустрии +10

11:05

Мощь Intl API: подробное руководство по встроенной в браузер интернационализации +9

08:31

Как я перестала бояться и начала постигать геймдев (спойлер — тяжко) +9

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 5. Журналы «Магазин Игрушек» и «Game.EXE» +8

03:20

Собираем любительскую Wi-Fi Sensing лабораторию: от ESP32 до детектора падений за 9290 рублей +8

18:07

Добавление OCR-слоя и другие преобразования PDF +7

12:45

Фишинг живее всех живых, кейс из личной почты +7

13:50

Фотография как наука — от оптики и фотопластин до квантовых технологий +6

12:28

Путешествие IT-ишников по провинциальной России. Часть I +6

05:40

Управление проектами: дайджест публикаций #39 +6

17:10

Настольные игры для юных программистов и робототехников. Что можно купить в 2025 году? +5

13:01

Кто мешает вашему Wi-Fi? +52

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики: странные эксперименты конца 60-х +37

14:30

Аргумент, доказывающий слишком многое +35

15:12

Почему SELECT FOR UPDATE считается вредным в PostgreSQL +30

08:00

Карта размером с SIM, а скорость как у NVMe — что такое Mini SSD +29

08:00

Скрытая жизнь радиоприемника: протокол S.A.M.E +24

08:01

Замедляю Postgres в 42 000 раз, потому что мне нечем больше заняться +21

12:00

Заселяем привидение в старый телевизор +20

18:37

Galene — простой сервер видеоконференций. Установка на VPS +19

17:38

Обход Cloudflare. Часть I +18

10:05

S.U.P.P.O.R.T. — Гайд по выживанию в Пустоши пользовательских проблем +15

13:32

DHCP: настройка серверов, Relay и анализ трафика в Wireshark +9

08:33

Как работает машина Enigma M3 (для флота) +9

16:20

Использование нейросетей в разработке игр. Часть 3 — Герои Меча и Магии (ну почти) +8

07:36

Проклятье знания, или Как пофиксить всё +8

12:40

Обзор USB-CAN переходника USBCAN-II C +7

19:07

Образование больше не услуга. Новая онтология для эпохи ИИ: от ЗУНов к субъективному опыту +5

14:44

Простенький лендинг/wiki для вас и вашего проекта или как покорить Diplodoc'а и опубликовать на GitHub Pages +5

12:01

Изотоп углерода 13: ключ к долговременной квантовой памяти при комнатной температуре +3

10:00

Безопасная аутентификация с Indeed AM +3

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Кто мешает вашему Wi-Fi? +52

    • 114

    Образование больше не услуга. Новая онтология для эпохи ИИ: от ЗУНов к субъективному опыту +5

    • 63

    ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики: странные эксперименты конца 60-х +37

    • 55

    Карта размером с SIM, а скорость как у NVMe — что такое Mini SSD +29

    • 34

    Связь между эффективностью работы компании, целеполаганием и целевыми показателями -8

    • 24

    От Intel 086 до нейросетей: исповедь охотника за бизнес-процессами +1

    • 22

    Обзор USB-CAN переходника USBCAN-II C +7

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.