• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом трехмерное моделирование

Кватернионы — не только то, что мы о них думали +15

  • 22.09.2025 04:51
  • Exlt8
  • 0
  • Математика
  • Физика
  • 3D-графика

Разбор рендеринга в Unity, часть вторая: посмотрим на Genshin Impact +44

  • 20.01.2025 07:01
  • Anfin3D
  • 11
  • Unity
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой
  • Игры и игровые консоли

Давайте наконец-то поймем кватернионы (объясняю суть, +видеоурок) +6

  • 03.10.2023 21:57
  • JamaGava
  • 7
  • Математика
  • Работа с 3D-графикой

Как я делал рукоять затвора в стиле «биоморфизм» +40

  • 05.09.2021 03:28
  • Moskus
  • 54
  • Прототипирование
  • 3D-принтеры
  • DIY или Сделай Сам

Print to Perform от DASSAULT SYSTEMES для цифрового аддитивного производства

  • 01.09.2021 12:47
  • DassaultSystemes
  • 0
  • Блог компании DassaultSystemes
  • Анализ и проектирование систем
  • Работа с 3D-графикой
  • CAD/CAM

Как научиться XR-разработке и получить оффер за пять месяцев +17

  • 29.06.2020 08:00
  • IlyaSimonov
  • 1
  • Разработка под AR и VR
  • Блог компании КРОК

Дизайн низкополигональных персонажей +55

  • 06.04.2019 07:06
  • PatientZero
  • 13
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Сложное модульное архитектурное окружение в UE4 +30

  • 03.02.2019 07:55
  • PatientZero
  • 0
  • Unreal Engine
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Работа с 3D-графикой

Виртуальный зал Эрмитажа — первый шаг к будущему по Пелевину +51

  • 28.06.2018 07:05
  • IlyaSimonov
  • 13
  • Разработка под AR и VR
  • Обработка изображений
  • Блог компании КРОК

Создание атмосферного викторианского города из модулей +51

  • 11.02.2018 07:26
  • PatientZero
  • 8
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой
  • Дизайн игр

Артек: как мы делаем трёхмерные портреты +10

  • 25.02.2016 10:57
  • lykhin
  • 8
  • Блог компании Artec 3D

Я негодую: разница между 3D и виртуальной реальностью +25

  • 23.07.2015 05:51
  • PPochtennov
  • 12
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Визуализация данных
  • CAD/CAM
  • Блог компании КРОК

Blend4Web vs Unity. Битва за Интернет +17

  • 16.06.2015 05:28
  • Prand
  • 39
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Веб-разработка
  • WebGL
  • Open source
  • Game Development

Blend4Web: обзор новинки отечественного софтопрома +25

  • 03.06.2015 09:11
  • Prand
  • 2
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Веб-разработка
  • WebGL
  • Open source
  • Game Development
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему технологии не сделали нас счастливее: ищем ответ в антиутопиях Стругацких

    • 131

    Радио почти из ничего. Самодельные радиодетали 1920-х. Детекторы

    • 67

    Гейминг под Linux становится быстрее, потому что Windows API превращаются в фичи ядра Linux

    • 63

    ИИ съест экономику изнутри. А потом запустит ядерный апокалипсис

    • 52

    Детектор WiFi излучения

    • 50

    Как сделать процессор Российским

    • 49

    Нашёл ли Докинз сознание в Claude? А если нет, то что он нашёл?

    • 36

    Почему собеседования превратились в театр впечатлений?

    • 34

    Я сделал альтернативу Cursor за выходные: она ничего не пишет за программиста и приносит 1,29 млн рублей в месяц

    • 33

    Почему программисты не сходят с ума(и почему иногда всё же сходят)

    • 32

    И пришла тишина

    • 30

    Кешбэк-апокалипсис: у меня семь карт, смартфон с ИИ и я всё равно плачу не той картой

    • 28

    Оверклокинг умер, да здравствует андервольтинг: как современные процессоры перестали разгонять и начали оптимизировать

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.