• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом баги

Борьба с техническими долгами: как не допустить разрастания костылей в коде +4

  • 24.09.2025 07:31
  • MrSotnik
  • 2
  • 1С
  • C++
  • JavaScript
  • Python
  • Управление разработкой

snapd, 100% загрузка cpu и баг ядра +33

  • 22.09.2025 19:43
  • alex0x08
  • 0
  • nix
  • Linux
  • Системное администрирование
  • Системное программирование
  • C

Баги носят данные. Проверка Apache NiFi +9

  • 12.09.2025 07:22
  • feeelin
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • JAVA
  • Open source
  • Apache
  • Программирование

За пределами отладчика: полное руководство по отладке Go-приложений +5

  • 11.09.2025 08:15
  • python_leader
  • 0
  • Программирование
  • Go
  • Open source

Как я в пинболл играл и баги находил +5

  • 09.09.2025 12:49
  • afterkita
  • 2
  • Тестирование IT-систем
  • Игры и игровые консоли
  • Тестирование веб-сервисов

Что самое важное в тестировании? Мы спросили у команды

  • 08.09.2025 09:00
  • rvteam
  • 1
  • Блог компании R-Vision
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Управление разработкой
  • Интервью

Как пройти Stardew Valley за 4 минуты через code injection +12

  • 02.09.2025 08:00
  • wdn2010
  • 4
  • Блог компании Swordfish Security
  • Разработка игр
  • Информационная безопасность

Игра кода и PR-психология: как убедить техническую аудиторию рассказывать о твоём проекте -1

  • 01.09.2025 14:16
  • yuriy_milodov
  • 0
  • Product Management
  • Content-marketing
  • Управление продуктом
  • Контент и копирайтинг

Даже силачи пишут костыли -1

  • 28.08.2025 07:01
  • Techdir_hub
  • 1
  • IT-компании
  • GTD
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Веб-разработка

Копаемся в открытом исходном коде Unity VR игр. Часть 2: NorthStar +1

  • 26.08.2025 14:12
  • AndreyMoskalew
  • 2
  • Блог компании PVS-Studio
  • C#
  • Unity
  • AR и VR
  • Программирование

Копаемся в открытом исходном коде Unity VR игр. Часть 1: RocketMan +4

  • 22.08.2025 14:17
  • AndreyMoskalew
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • C#
  • Unity
  • AR и VR
  • Программирование

Архитектура сомнений: почему программисты ошибаются даже в очевидном +1

  • 19.08.2025 09:34
  • olgur392876
  • 4
  • Программирование
  • Тестирование IT-систем

История одного бага +70

  • 11.08.2025 11:11
  • rostik_t
  • 13
  • Angular
  • Веб-разработка
  • Отладка

Архитектура ошибочного мышления: как баги рождаются в голове, а не в коде +10

  • 28.07.2025 13:22
  • yuriy_milodov
  • 10
  • Программирование
  • Информационная безопасность

Git: Больше чем commit и push. 5 команд, которые спасут вашу репутацию (и нервные клетки) +55

  • 24.07.2025 08:05
  • WolfffR
  • 34
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Git
  • GitHub
  • IT-стандарты
  • Программирование
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 18
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:31

Рынок эйчара +103

13:30

Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +45

09:01

Странные CSS-свойства, но, возможно, полезные +30

13:01

Что такое DevOps и почему он автоматизировал не всё +28

09:00

JavaScript, отдохни! Делаем интерактивные вещи на HTML и CSS +25

08:57

$220К в месяц на индексации сайтов для Google +25

07:00

Как появилась программа багбаунти? История развития +23

06:32

Восстание терпил +22

11:17

DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +21

08:30

Делегирование прав локального админа Windows — Систематизация и автоматизация +18

08:08

От хаоса к порядку: как мы научились управлять Vault через GitOps +16

11:03

Как сделать сложный технический текст простым и понятным: приемы из практики технического писателя +15

09:39

Алгоритмы, базы и порядок: практическая подборка книг для разработчиков +15

09:24

Безопасность без «костылей»: 6 способов построить ИБ-стратегию на годы вперед +15

11:00

Когда свет думает за GPU: оптическая генерация изображений +14

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +13

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +13

08:07

Оптимизация выравнивания и заполнения структур в Go. В 2025 г. всё ещё экономим на спичках +13

07:01

Как мы запретили писать код с багами в локализации или «Без права на bug» +13

05:18

DX в процедурных макросах на Rust +13

06:00

The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +93

15:21

Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +74

06:20

Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +71

08:05

Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +59

21:57

От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

12:00

Изготовление корпуса для часов из дерева +40

17:36

Мифы об изучении языков, ч.2 +39

08:48

На страже безопасности: один день из жизни инженера по ИБ +39

09:01

Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +38

14:00

Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +37

05:03

НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

06:00

Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

18:06

ESP32-CAM: Алгоритмы компьютерного зрения +28

09:47

Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

13:01

Как посчитать, сколько людей в лаборатории +27

14:17

Как мы в Авито автоматически лечим ноды в Kubernetes +23

08:30

Трюк, который раньше ускорял Python, теперь лишь захламляет код +21

08:11

Аргумент против существования теории всего +20

07:16

Алиса в стране ПК: французский компьютер с трасс Формулы-1 +18

12:00

Можно ли сделать мобильный интерфейс без человека.  Эксперимент с ИИ. Часть 1 +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Рынок эйчара +103

    • 140

    Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

    • 99

    Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

    • 92

    Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +74

    • 69

    Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +45

    • 60

    Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +37

    • 59

    The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +93

    • 52

    Изготовление корпуса для часов из дерева +40

    • 47

    Осенняя распродажа Steam 2025: топ-50 игр по скидкам +8

    • 36

    Мифы об изучении языков, ч.2 +39

    • 33

    Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +38

    • 28

    НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

    • 28

    От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

    • 27

    Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +71

    • 26

    Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +59

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.