• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом unity3d

Усатый стрелок с полигональным пузом. Часть вторая +31

  • 29.06.2017 08:16
  • nightrain912
  • 4
  • Разработка под Android
  • Разработка игр
  • Unity3D
  • C#

Создание шейдерного эффекта 3D-принтера +15

  • 26.06.2017 10:15
  • PatientZero
  • 2
  • Unity3D
  • Разработка игр

Усатый стрелок из двадцати трёх полигонов +85

  • 21.06.2017 11:48
  • nightrain912
  • 26
  • Разработка под Android
  • Разработка игр
  • Unity3D
  • C#

Топ 15 бесплатных Unity ассетов для начинающего 2D разработчика +9

  • 14.06.2017 11:14
  • TimTim
  • 4
  • Разработка игр
  • Unity3D
  • Блог компании Everyday Tools

Unity: система сохранения для любого проекта +12

  • 05.06.2017 16:48
  • Neongrey
  • 28
  • Разработка игр
  • Unity3D
  • C#
  • .NET

Играем с эмоциями: Microsoft Cognitive Services + Unity +10

  • 31.05.2017 06:59
  • shwars
  • 0
  • Unity3D
  • Блог компании Microsoft

3D моделирование и анимация: руководство для начинающих +11

  • 05.05.2017 10:59
  • nanton
  • 9
  • Разработка игр
  • Unity3D
  • C#
  • Блог компании Everyday Tools

Бесплатные плагины, инструменты и сервисы для разработки игры на юнити +17

  • 04.05.2017 08:35
  • darkwinddev
  • 15
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Unity3D
  • C#

GameDev с нуля: Как общаться с игроком без слов +25

  • 02.05.2017 14:57
  • Schvepsss
  • 10
  • Дизайн игр
  • Usability
  • Блог компании Microsoft

UE4 для Unity-разработчиков +27

  • 28.04.2017 09:29
  • ASDDeveloper
  • 50
  • Разработка игр
  • Unreal Engine
  • Unity3D
  • Блог компании Mail.Ru Group

Unity3D tips and tricks 2 +13

  • 25.04.2017 07:50
  • Igor_Sib
  • 16
  • Unity3D

GameDev с нуля: Unity3D и векторная графика +18

  • 14.04.2017 08:42
  • Schvepsss
  • 1
  • Разработка игр
  • Unity3D
  • Блог компании Microsoft

13 апреля, Харьков: доклад «Разработка мобильной MMO RTS на Unity» +5

  • 07.04.2017 11:43
  • Plarium
  • 0
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Unity3D
  • C#
  • Блог компании Plarium

Unity3d / Android: проверка пользователя на собственном сервере Node.JS +13

  • 07.04.2017 08:07
  • McRain
  • 3
  • Разработка игр
  • Unity3D
  • Node.JS
  • Google API

VR Design: содержимое сцен +8

  • 30.03.2017 12:49
  • htc-cs
  • 2
  • Разработка под AR и VR
  • WebGL
  • Unreal Engine
  • Unity3D
  • «
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • »
Страница 24 из 35
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
06:30

Повышаем точность диагностики ДЦП у новорожденных с помощью нейросетей +28

08:01

Argon ONE UP: модульный ноутбук на Raspberry Pi CM5 +22

07:50

Новый релиз публичного детектора голоса Silero VAD v6 +19

04:51

Больше не нужен рестарт: как Kubernetes позволяет менять ресурсы контейнеров «на лету» +13

08:53

Почему лучшие программисты — это филологи (сами того не подозревая). Что общего у переменной temp и прозвища «Очкарик»? +11

08:05

Ассемблер: рассматриваем каждый байт «Hello, World!». Как на самом деле работают программы на уровне процессора и ОС +11

07:01

Обзор существующих ИИ-инструментов для инженера-конструктора +11

09:01

Наша Вселенная — симуляция на основе большого клеточного автомата? +9

09:27

Black, gray, white: разбираемся в методологиях пентеста +8

09:22

От хаоса к ясности: дедукция против мистики +8

09:00

Как найти свой путь в дата-инженерии и управлять петабайтами данных +7

07:00

Как мы с третьего раза сделали надёжную и быструю аутентификацию в микросервисном приложении (гибридный подход к JWT) +7

04:50

Поиск и заказ нянь в Москве и Дубае, продвинутый поиск ботов и каналов в Telegram – и ещё 8 российских стартапов +7

09:12

Оптимизация производительности с помощью логирования PostgreSQL +5

08:06

Меня сократили из Т-Банка, и я полгода искал работу в IT +5

08:00

Дизайн за 5 минут. Дайджест августа 2025 +5

07:00

Zero Trust Network Access: концепция, практика и российские реалии +5

05:27

Универсальный парсинг сайтов на Python: requests vs headless, токены, куки, прокси и ротация IP +5

10:48

Тестирование MicroBlaze +4

08:56

АНТИ-План по устройству в бигтех, или Как всё пошло не по плану +4

10:47

Они «запатентовали» на себя обычное слово, а потом потребовали с нас пять миллионов рублей. Вот что было дальше +93

14:25

Что на самом деле делала кнопка «Турбо» +58

07:09

«Инженеры, делайте хуже!» — как в 1924 году родилось запланированное устаревание +54

13:01

Самодельная монтировка телескопа на ESP32 +47

09:01

Lottie — новый стандарт векторной анимации +42

04:56

Дешифровка переписок в мессенджерах в ЕС, а также публикация приватных диалогов с Гроком +37

14:36

Что на Хабре я понял не сразу: от инвайтов до веса голосов +34

08:37

Геоданные в PostgreSQL: зачем нужен PostGIS и как он работает +34

04:43

Я перепробовал все приложения для списков дел и в итоге остался с .txt файлом +34

07:00

Как мы сделали робота-комплектовщика: от идеи до первого прототипа +33

18:30

CPython — сборка мусора изнутри, ч.1 +24

10:05

Создаём собственный системный вызов в Linux 6.8 +24

08:05

Про РЧ/СВЧ для программистов: теорема Найквиста — Шеннона в картинках +23

07:12

SSH с авторизацией в Keycloak? Легко +20

13:16

Puppet в Avito: 15 000 серверов, CI/CD и уроки из продакшна +18

01:48

Вебмастеры и реликтовый веб +15

19:14

Будущее электроники уже сегодня в МФТИ: фотодиод сгенерировал Т-лучи +14

09:37

OYBoot: как мы написали свой UEFI-загрузчик под Xeon IceLake +14

14:00

Чем заменить звонки в Telegram и WhatsApp для бизнеса и не только в 2025 году +13

11:46

Проблема нейминга российской реестровой радиоэлектронной продукции +13

15:06

Создание своего ядра на C +82

09:01

Эти пугающие производные, градиенты, матрицы Якоби и Гессе +67

13:01

HTML- и CSS-советы для джуниор фронтенд-разработчиков +48

04:47

Ловушка «критического мышления»: какую угрозу она в себе таит? +40

08:00

Испанская барахолка под Валенсией: новые находки +35

10:56

Как нарисовать космического захватчика +34

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 5. Журналы «Магазин Игрушек» и «Game.EXE» +29

12:11

Темные лошадки ИИ – инференс LLM на майнинговых видеокартах Nvidia CMP 50HX, CMP 90HX +28

22:05

На краю обрыва: что известно о переходе из ложного вакуума в истинный +26

11:05

Мощь Intl API: подробное руководство по встроенной в браузер интернационализации +24

08:31

Как я перестала бояться и начала постигать геймдев (спойлер — тяжко) +24

13:47

Как я автоматизировал мониторинг цен своей корзины на маркетплейсах и при чем тут LLM +19

11:32

Топ-5 нейросетей и AI-сервисов для перевода текста: лучшие переводчики 2025 года +18

18:07

Добавление OCR-слоя и другие преобразования PDF +15

11:55

Код без мусора: как проектировать архитектуру, которая сама себя убирает +14

12:45

Фишинг живее всех живых, кейс из личной почты +12

12:28

Путешествие IT-ишников по провинциальной России. Часть I +12

17:10

Настольные игры для юных программистов и робототехников. Что можно купить в 2025 году? +11

08:00

Один сбой — и весь мир без чипов: как небольшой пожар показал уязвимость электронной индустрии +11

13:50

Фотография как наука — от оптики и фотопластин до квантовых технологий +10

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • «Инженеры, делайте хуже!» — как в 1924 году родилось запланированное устаревание +54

    • 182

    Проблема чётности нуля как гимнастика ума +1

    • 125

    Дешифровка переписок в мессенджерах в ЕС, а также публикация приватных диалогов с Гроком +37

    • 80

    Что на самом деле делала кнопка «Турбо» +58

    • 74

    Чем заменить звонки в Telegram и WhatsApp для бизнеса и не только в 2025 году +13

    • 52

    Подсветка колес велосипеда лазерным лучом +8

    • 46

    Создание своего ядра на C +82

    • 45

    Они «запатентовали» на себя обычное слово, а потом потребовали с нас пять миллионов рублей. Вот что было дальше +108

    • 42

    Я перепробовал все приложения для списков дел и в итоге остался с .txt файлом +34

    • 42

    С Jira бесятся. Как я психанула и тайно перевела свой отдел в другой таск-трекер -18

    • 41

    Как совместить добычу полезных ископаемых в космосе с Договором о космосе +3

    • 40

    Как я перестала бояться и начала постигать геймдев (спойлер — тяжко) +24

    • 39

    Ловушка «критического мышления»: какую угрозу она в себе таит? +40

    • 33

    Про РЧ/СВЧ для программистов: теорема Найквиста — Шеннона в картинках +23

    • 32

    Испанская барахолка под Валенсией: новые находки +35

    • 31

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.