• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом юнити

Автоматизируй всё! Настройка CI-CD в Unity для ленивых (и умных) разработчиков. Часть первая +3

  • 09.02.2025 06:31
  • romanchikov_boris
  • 5
  • Unity
  • Разработка игр
  • DevOps

Головоломка со светом

  • 27.08.2024 21:22
  • SpeedOfLight
  • 15
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • Логические игры

Создание игр на Unity: с чего начать?

  • 26.07.2024 06:54
  • ArtemiZ_GD
  • 5
  • Программирование
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Паттерны проектирования в Unity: от Singleton до Object Pool

  • 01.07.2024 23:50
  • ArtemiZ_GD
  • 2
  • Программирование
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

StableProjectorz — бесплатный инструмент для текстурирования 3D-моделей с помощью нейросетей

  • 16.06.2024 05:32
  • aherne
  • 7
  • Working with 3D-graphics
  • Game Development
  • Unity3D
  • Games and game consoles
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Игры и игровые консоли

Как я участвовал в геймджеме | Pixel New Year Jam

  • 18.01.2024 09:20
  • dimkaaaaaaa
  • 0
  • C#
  • Unity
  • WebGL
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Что же беспокоит разработчиков в связи с Unity Runtime Fee? (TL;DR) +7

  • 14.09.2023 09:56
  • haldagan
  • 43
  • Game Development
  • Unity3D
  • Games monetization
  • Finance in IT
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Unity
  • Монетизация игр
  • Финансы в IT
  • Игры и игровые консоли

Боссов мы не спавним: Terraria Calamity +3

  • 27.06.2023 09:40
  • EGSP
  • 12
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Интересное из мира Unity #5 (24.02.23 — 02.03.23) +4

  • 04.03.2023 11:14
  • DyadichenkoGA
  • 0
  • Unity

Делаем крутые эффекты с помощью Animation Curve +4

  • 15.11.2022 16:45
  • DyadichenkoGA
  • 1
  • Разработка игр
  • Unity
  • CGI (графика)
  • Разработка под AR и VR

Unity WebGL + React +12

  • 15.10.2022 18:52
  • DyadichenkoGA
  • 13
  • Разработка веб-сайтов
  • Разработка игр
  • Unity

Как я игрульку создал: ч. 1 Предыстория и идея, ч. 2 Игрок и сборщик уровней +8

  • 15.05.2022 22:55
  • AniMAnt_ZeZo
  • 9
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • C#
  • Unity
  • Игры и игровые консоли

Импорт карты высот (heightmap) в Unity

  • 06.05.2022 14:10
  • TonyAlt
  • 2
  • Разработка игр
  • Unity

Unity Http Server или как превратить телефон пользователя в геймпад +2

  • 21.02.2022 08:24
  • DyadichenkoGA
  • 16
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Skyrim на Unity +73

  • 20.02.2022 17:07
  • LissaGamesArt
  • 30
  • C#
  • Unity
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:05

Как ИИ помогает лже-риелторам врать эффективнее +17

07:00

Пять нестандартных мини-ПК: от складной клавиатуры с экраном до ПК-стика с N150 +13

07:00

Из котельной — в Ад: Doom на ПЛК +13

05:54

Все лгут: почему не стоит слепо доверять данным в Prometheus и что важно учитывать при их интерпретации +7

07:00

Изоляция и лимитирование пользователей хостинга с ОС «МСВСфера Сервер» 9 редакция для хостинг-провайдеров +5

01:29

Django 6.0: Ключевые функции, критические изменения +4

06:47

Рецензия на книгу: Изучаем eBPF: программирование ядра Linux для улучшения безопасности, сетевых функций и наблюдаемости +3

06:28

Анализ вакансий ИТ в Москве: системное администрирование, 2025г +2

04:59

Модуль обработки и коммутации данных, с внешними управляющими устройствами по RS-485 на STM32 +2

08:00

Как сокращение полных путей файлов в логах влияет на производительность и размер Браузера +1

07:47

Возвращение легенды. Второе дыхание списанного IBM ThinkPad T40 +1

07:27

Слёзы, баги и C++: как Isaac стал легендарной игрой +1

07:00

Не отходя от кассы: создание робота-водомерки прямо на воде +1

07:00

Много спрашиваю и откладываю встречи на последний момент: мой опыт прохождения собеседований +1

06:44

Мечтают ли облачные крепостные об облачных феодах +1

06:00

Playwright Agents — тесты, которые “живут своей жизнью” +1

14:17

Патчим Chrome для работы с YouTube +101

10:11

По итогам Chaos Constructions'2025 +52

13:05

DigiPi: универсальный цифровой модем радиолюбителя +37

08:03

Как я сделал робота — что хотел и что получилось. Часть 2 +36

09:01

Мой список вопросов о CSS для собеседования в 2025 году +33

10:00

Как я горел от 3D-печати +27

09:47

QEMU: как организовать прозрачное взаимодействие с I2C-устройствами +23

13:01

Безопасность VDS: чек-лист по базовой защите +20

09:23

Когда файл — это тайник: как скрывают данные в изображениях, DNS-запросах и эмодзи +20

08:11

Шесть способов учиться новому максимально быстро и эффективно +20

08:05

Эволюция языков программирования +18

20:12

Цвет настроения синий — история BSOD и палитра экранов смерти +17

08:39

Какие пасхалки скрывают платы наших устройств +17

10:08

std::simd: шаблоны векторизации без intrinsics в C++ +13

13:31

3 скрипта для диагностики Вашего Linux-сервера +12

11:24

Как мы захотели контролировать SPILL’ы в Greenplum и сделали «Демократизатор» +12

07:01

Грабли на проектах: как справляться с неизбежностью ошибок +12

13:45

Неклассическое чтение для руководителей: разбор научных статей по открытым стратегиям и корпоративному open source +11

18:34

Плагины на C# без рантайма: NativeAOT-экспорт и вызов из Rust/Python +10

15:37

Денежная ловушка или эксплуатация BAC биллинга +10

13:01

Отвлекать разработчиков ПО намного вреднее, чем считает большинство менеджеров +90

10:41

Асинхронность vs. многопоточность: что выживет в эпоху No GIL? +54

17:26

Сам себе breakpoint +53

14:04

Я беру проволоку, навиваю, запекаю и зарабатываю 13 млн за год +52

09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии и покорили Россию и США? Часть 3 +51

07:00

Воскресная барахолка под Валенсией: винтажная аудиотехника, ноутбуки и много чего ещё +50

07:28

WiFi, который не ловил +48

16:13

Наше расследование: pulp fiction +40

05:04

Шатдаун правительства США, а также Грокипедия от Илона Маска +35

09:00

Психология худшего выбора. Почему с возрастом человек выбирает невежество, даже когда осознает свое решение? +26

08:34

Kandinsky Image научился генерировать изображения с надписями на русском +26

08:05

ИИ в образовании. Учить или учиться +26

21:15

О сути здравого смысла и применимости его в искусственном интеллекте +25

11:55

У меня нет рта, но я должен выводить эмодзи морского конька +23

09:30

Пятьдесят оттенков отказа: стоп слово — Zonal Shift +23

13:00

Возрождение Windows 7: почему ее популярность внезапно выросла +22

16:09

Как вычислить плохого работодателя перед собеседованием? Базовая проверка +21

18:56

Прямоугольные телескопы смогут найти Землю 2.0 +18

06:17

От LPT_Print до IaC: Хроника Эволюции Системных Администраторов в России. Наша 25-летняя «Одиссея» +18

11:17

Java Digest #29 +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Психология худшего выбора. Почему с возрастом человек выбирает невежество, даже когда осознает свое решение? +26

    • 131

    Я беру проволоку, навиваю, запекаю и зарабатываю 13 млн за год +52

    • 119

    Отвлекать разработчиков ПО намного вреднее, чем считает большинство менеджеров +92

    • 76

    Асинхронность vs. многопоточность: что выживет в эпоху No GIL? +54

    • 65

    Как вычислить плохого работодателя перед собеседованием? Базовая проверка +21

    • 64

    «Оставайтесь в жопе» или про негативные убеждения о работе в 6-ти частях +10

    • 47

    Тише едешь — дальше будешь: почему новомодные Agile-методологии уступают подходам прошлого века +12

    • 47

    О сути здравого смысла и применимости его в искусственном интеллекте +25

    • 42

    Патчим Chrome для работы с YouTube +106

    • 41

    Мой список вопросов о CSS для собеседования в 2025 году +33

    • 41

    Как я научил Telegram-бота говорить о постах ДПС в реальном времени -8

    • 39

    WiFi, который не ловил +48

    • 37

    Возрождение Windows 7: почему ее популярность внезапно выросла +22

    • 34

    У меня нет рта, но я должен выводить эмодзи морского конька +23

    • 31

    Дом в облаке, которое твое: запускаем личный сервер на UmbrelOS с полным шифрованием +7

    • 31

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.