• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые приставки

Counter-Strike 1.6 (hlds-сервер) +3

  • 20.10.2021 11:36
  • ars-anosov
  • 23
  • Игры и игровые приставки
  • Игры и игровые консоли

Google подала встречный иск против Epic +16

  • 14.10.2021 21:06
  • AnnieBronson
  • 11
  • Игры и игровые приставки
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

Оптимизация игр на Unity: проверенный в деле план +31

  • 13.10.2021 19:00
  • insightZen
  • 1
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Playgendary
  • Разработка игр
  • Unity
  • Игры и игровые консоли

Онлайн-фестиваль геймдизайна +6

  • 13.10.2021 17:04
  • hsbi
  • 0
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Компьютерный клуб 2000х: LAN Party, ретро игры и ностальгия +158

  • 13.10.2021 11:53
  • retro_lan
  • 80
  • Игры и игровые приставки
  • Игры и игровые консоли

Безумные умения фанатов графических калькуляторов +46

  • 12.10.2021 10:26
  • PatientZero
  • 4
  • Игры и игровые приставки
  • Ненормальное программирование
  • Разработка игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Новая игра позволит пользователям управлять вагонеткой механической почты в альтернативном мире России +76

  • 11.10.2021 20:15
  • rz3x
  • 32
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры

Как я портировал игру с Visual Basic 6 на С++, сделав её кросс-платформенной +72

  • 09.10.2021 21:59
  • Wohlstand
  • 70
  • Игры и игровые приставки
  • C++
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Декомпозиция света: как работает освещение в играх +23

  • 08.10.2021 11:40
  • omgwhatswrong
  • 10
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Pixonic
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Инди‐философия: реально ли романтику без бюджета ворваться в геймдев +14

  • 05.10.2021 14:14
  • stranger777
  • 6
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании SkillFactory
  • Unity
  • Карьера в IT-индустрии
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры

Как устранить баг с конвейерами в Factorio +13

  • 04.10.2021 09:28
  • PatientZero
  • 15
  • Игры и игровые приставки
  • Клиентская оптимизация
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Severed Steel: в поисках идеального экшена +43

  • 03.10.2021 13:00
  • palkastrelyalka_ruvds
  • 5
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Все, что вы хотели знать про SSD для PlayStation 5 +10

  • 01.10.2021 21:03
  • WesternDigital
  • 20
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Western Digital
  • Накопители
  • Игры и игровые консоли

Современная проблема игр — отсутствие качественного интернета +15

  • 30.09.2021 15:36
  • HannaBilova
  • 68
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Игры и игровые консоли

Разработчик пинбола для Windows XP рассказал о том, почему игра не появится в Windows 11 +71

  • 30.09.2021 09:35
  • PatientZero
  • 115
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Разработка под Windows
  • История IT
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 2 из 12
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:00

Оптимизация индексов базы данных: проблемы, решения, практические рекомендации +4

13:01

Как я обнаружил древнюю пасхалку в Power Mac G3 +36

12:00

Как уплотнялись серверы линейки ChipCore +28

13:05

Как выжить в мире сложных интерфейсов в 2025-м: 7 работающих рецептов от React и CSS до дизайн-систем +27

11:49

Прощайте, Excel-пароли; привет, прозрачный аудит! Внедряем в инфраструктуру PAM-инструмент +15

14:05

Артефакты с балкона: о чём говорят забытые вещи +14

11:00

Domain-Driven Design: чистый подход к проектированию бизнес-логики +12

20:40

Трехканальный вольтамперметр на базе ESP32-S3 с записью данных в лог и передачей данных по WI-FI (YCHEV003) +10

14:03

Код, кофе и вечное любопытство: как не превратиться в робота +10

13:16

Я построил Vision Transformer с нуля — и научил его обращать внимание +9

16:46

Еще раз об SVG-виджетах в tcl/tk +8

12:22

Обзор САПР SimPCB Lite для расчета линий передачи и переходных отверстий на печатной плате +8

11:17

ChatGPT не делает нас глупее +8

12:00

Llama 3.1 и «Гарри Поттер»: сколько текста действительно запоминает ИИ? +6

15:55

Figma подает на IPO: что стоит за «обычным» графическим редактором? +5

15:27

Киберклубы в условиях санкций: импортозамещение, ПО для киберарен и адаптация к новым экономическим реалиям +5

16:04

Как провалить собеседование по System Design: ошибки, которые допускают даже опытные разработчики +4

15:24

Эволюция управления продуктом: фреймворки, инструменты и стратегические императивы на 2024-2025 год +4

14:15

Эффективная коммуникация в ИТ: как тестировщики могут стать связующим звеном между отделами +4

14:14

Короткий обзор Pest — неплохой PHP-фреймворк для тестов +4

13:03

Диаграмма потоков данных (DFD) для чайников: что это такое, как сделать и какой бывает +4

04:25

Коммуникации: как говорить, чтобы вас слушали (Памятка менеджерам) +10

03:39

Hello self driving world! (Carla Simulator) — часть 2 +4

04:44

ML Q & AI. Глава 1. Эмбеддинги, латентные пространства и представления +3

04:01

Вспоминаем серии «Южного Парка» про видеоигры +3

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Тебя что, в гугле забанили? Да… -13

    • 31

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.