• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Тестирование игр

Путь QA бойца +15

  • 12.08.2019 13:54
  • qa_meister
  • 18
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

Рефлексия геймдизайнера: персонажи для игры, которая не вышла +52

  • 12.08.2019 10:47
  • shestovt
  • 6
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Проблема дверей в дизайне шутеров +47

  • 12.08.2019 04:45
  • PatientZero
  • 54
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр

Airtest IDE — новый путь в автоматизации тестирования мобильных игр? +15

  • 01.08.2019 11:43
  • BloodyPoSTaL
  • 3
  • Python
  • Unity
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Unreal Engine

Шесть способов, которыми тестировщики могут принести пользу (помимо функционального тестирования) +12

  • 19.06.2019 09:37
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование игр
  • Блог компании OTUS. Онлайн-образование
  • Тестирование мобильных приложений

Введение в юнит-тестирование в Unity +12

  • 15.06.2019 07:25
  • PatientZero
  • 4
  • Разработка игр
  • Unity
  • Тестирование игр

От пяти копеек до игры божеств +10

  • 09.06.2019 12:53
  • thenonsense
  • 3
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Прототипирование
  • Читальный зал

Использование коэффициента отклоненных дефектов для улучшения отчета об ошибках +5

  • 07.06.2019 10:26
  • MaxRokatansky
  • 1
  • Блог компании OTUS. Онлайн-образование
  • .NET
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

TDD в геймдеве или «кроличий ад» +43

  • 06.06.2019 11:42
  • azazelis
  • 6
  • Блог компании Pixonic
  • TDD
  • Разработка игр
  • Тестирование игр

Вычисляемый сюжет или настольно-ролевая зараза +17

  • 06.06.2019 09:03
  • thenonsense
  • 4
  • Разработка игр
  • Математика
  • Тестирование игр
  • Прототипирование
  • Читальный зал
  • Из песочницы

Статическое тестирование или спасти рядового Райана +23

  • 22.05.2019 11:09
  • Jester92
  • 2
  • Блог компании Playrix
  • Тестирование IT-систем
  • Python
  • Тестирование игр

Как я программирую движки для ролевых игр в Google-таблицах +17

  • 14.05.2019 11:01
  • stasakimov
  • 2
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Из песочницы

Подарок к 9 мая +16

  • 08.05.2019 13:57
  • take
  • 10
  • Open source
  • *nix
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Как продвинуть инкрементальную игру? Бесплатно, быстро и эффективно* +7

  • 04.03.2019 06:11
  • Areso
  • 17
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Продвижение игр

How to promote an incremental game? Free of charge, fast and effective* +9

  • 04.03.2019 06:11
  • Areso
  • 0
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Продвижение игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • »
Страница 6 из 7
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
12:58

IT. Конец «золотого века» +48

08:06

Как работают ИИ-агенты и кому они на самом деле нужны +35

07:05

Сказ о том, как сделать самый большой флот автономных грузовиков в России с нуля… +31

04:57

Чебурахнувшийся робот, а также ИГРОКУБ от Valve +26

09:01

Дирижабли нового поколения и летающие ветряки +23

13:01

Реверс-инжиниринг шифрования прошивки радиостанции +22

07:05

Ищем ошибку в работе WiFi у платы ESP32-C3 SuperMini +22

08:00

Как работают федеративные системы: рассказываем на примере YDB +18

12:00

Как ускорить управление сетевой подсистемой Linux: пишем Netlink-обертку на C++ +16

12:00

Балансировка нагрузки в Яндексе: новые проблемы роста +16

07:00

Как мы проектируем и ставим импланты детям в виде божьих коровок, чтобы им лучше дышалось +16

08:00

API для LLM: разбираем по пунктам, как устроен и как работает протокол MCP +13

13:43

Принц Древнего Египта, который очень любил свою кошку⁠… +11

09:59

Простой Python, автоматический Spark: минус Kubernetes, плюс продуктивность +11

09:59

Простой Python, автоматический Spark: минус Kubernetes, плюс продуктивность +11

09:15

Почему корпорации зарабатывают миллиарды на «бесплатном» коде. История Open source +11

14:49

Обнаружена первая фигура, не способная пройти через саму себя +10

10:50

База знаний для компании: история о том, как мы (наконец-то) перешли на wiki в Outline +10

10:35

О правильной и аккуратной остановке потоков в Linux +10

09:00

Как настроить Nginx, чтобы выдержать DDoS +10

13:20

Нижегородское метро: 40 горьких лет +137

12:15

Что скрывается за «сертификатами безопасности» от Минцифры? +87

11:19

Как за 5 дней с помощью Claude я создал приложение для кошки с диабетом (и кажется запустил стартап) +74

14:38

На смерть Джеймса Уотсона +48

13:01

Теория неоднородной Вселенной как альтернатива тёмной энергии +40

07:05

Ностальгические игры: Fallout New Vegas +33

08:00

Hi-tech наушники Sony WH-1000XM6: мой опыт использования и впечатления из первых рук +31

06:31

Современные OCR для сложных документов: сравниваем 6 open-source моделей на реальном кошмаре инженера +31

17:28

Как устроена цензура изнутри. На примере слитого китайского фаерволла (блокировки Tor, VPN, анализ трафика) +26

16:09

Многопоточность без боли: моя шпаргалка для собесов в Java +25

09:01

Digital Ocean преследует меня из-за $0,01 или Полезный урок по автоматизации +25

19:16

Какой Ai-шник нынче нужон?! / Исследование ИИ рынка труда РФ +15

18:31

Пример реализации агентного RAG'а +13

19:14

Руководство по архитектуре браузерных песочниц: как работает изоляция JavaScript-кода +12

15:16

Архитектура фронтенда. Навеяно болью от использования FSD +12

07:00

Самые необычные серверы Minecraft: от умной лампочки до микроконтроллера. Как это работает? +12

14:17

3D-таймлайн на чистом JavaScript: как я собирал этот слайдер по шагам +9

12:00

GPU Intel Arc на Raspberry Pi и non-x86 платформах — запуск, настройка и анализ производительности +9

11:20

Предпосылки формирования месторождений. Общая геология +7

13:16

Квантовая гравитация, горизонты и тёмный сектор +6

04:42

Вводная глава учебника по матанализу нового типа +70

14:05

Мультитул для инженера: волшебная коробочка с I2C/SPI/UART/JTAG за 1.000 рублей +65

09:01

Дни недели в честь планет: почему в Англии, Индии, Японии и других странах с древности используют одну и ту же схему? +62

10:52

Заводной абрикос +36

13:01

Старые игры для iOS (и немного для Android): во что поиграть? +35

08:00

Дайджест железа за октябрь: ARM, Intel и материнские платы Selectel +35

07:15

Работает в моменте — разоряет на дистанции, или Как исчез самый большой капитал США XIX века +34

12:01

Бенчмарки для теста телефона на производительность +27

17:02

Собираем простейшую RAG-систему на PHP с фреймворком Neuron AI за вечер +22

08:29

Как устроены зеркала в Sims 4 +18

16:19

Стандартная модель. От симметрий к кваркам +15

16:45

Копирайт отправляет российский Интернет в Средневековье +13

10:56

Исследователи обнаружили эффективный способ оптимизации +12

21:00

Альтернативный raycast +9

12:46

Куда исчезает молочный шоколад и при чём тут изменение климата? +9

06:27

Я устал от приложений для английского и сделал свою таблицу. Или как учить английский в Telegram, если нет времени +9

19:16

La Perf — бенчмарк локального ИИ, или M-серия наносит ответный удар +8

11:18

Размышления о машине Тьюринга и причинах возникновения ошибок в языках программирования +8

09:32

Можно ли заменить datetime? Как Pendulum делает работу с датой и временем удовольствием +8

23:21

Flutter 3.38 — Что нового во Flutter? +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Концепт идеального коттеджа – комфортно, дешево, технологично +3

    • 331

    Что скрывается за «сертификатами безопасности» от Минцифры? +87

    • 273

    Нижегородское метро: 40 горьких лет +137

    • 246

    Русский JavaScript — это не баг, это фича будущего. Представляю RJS -28

    • 150

    Вводная глава учебника по матанализу нового типа +70

    • 139

    Копирайт отправляет российский Интернет в Средневековье +13

    • 123

    Интерференционная модель Единого Поля (часть 1: гравитация, электромагнетизм, сильное и слабое взаимодействия) -5

    • 113

    Мультитул для инженера: волшебная коробочка с I2C/SPI/UART/JTAG за 1.000 рублей +65

    • 72

    Как за 5 дней с помощью Claude я создал приложение для кошки с диабетом (и кажется запустил стартап) +74

    • 54

    Ностальгические игры: Fallout New Vegas +33

    • 53

    IT. Конец «золотого века» +48

    • 52

    Hi-tech наушники Sony WH-1000XM6: мой опыт использования и впечатления из первых рук +31

    • 52

    Как устроена цензура изнутри. На примере слитого китайского фаерволла (блокировки Tor, VPN, анализ трафика) +26

    • 39

    Современные OCR для сложных документов: сравниваем 6 open-source моделей на реальном кошмаре инженера +31

    • 32

    На смерть Джеймса Уотсона +48

    • 30

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.