• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом инди-игра

Как убить игру парой слов? +2

  • 02.07.2025 04:35
  • Shigirami
  • 8
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Хакатоны

RUINSWORLD: Многопользовательский шутер с открытым миром для браузера на js/ts, Three и Vue. Бета-версия +13

  • 18.12.2024 19:52
  • ushliypakostnik
  • 5
  • TypeScript
  • Ненормальное программирование
  • Разработка игр
  • WebGL
  • Дизайн игр

Приступ вдохновения. Как я создал пиратский саундтрек с диктофона

  • 26.06.2024 09:34
  • nazbalu
  • 0
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Звук

Как я делал руку с картами для своей карточной игры +5

  • 28.06.2023 18:21
  • Nigylam
  • 20
  • Game Development
  • Unity3D
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Моя первая игра — Picross.io +4

  • 17.02.2022 11:48
  • AlexanderKudryavy
  • 6
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр

Игра мечты, которую я делаю вместе с женой (Часть 1) +34

  • 16.02.2022 14:25
  • AlexanderKudryavy
  • 10
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр

Игра мечты, которую я делаю вместе с женой +103

  • 05.02.2022 11:41
  • AlexanderKudryavy
  • 26
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр

Исследуем визуальное восприятие в головоломке +8

  • 31.12.2021 20:09
  • KubrickRubik
  • 7
  • Разработка игр
  • Логические игры
  • Flutter

Ретрофутуризм, ностальгия, симулятор плота — анонсированы финалисты летнего сезона конкурса инди-игр Indie Cup +3

  • 20.08.2021 14:24
  • m14
  • 0
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Познакомьтесь с новыми инди-играми и бесплатными демо-версиями на онлайн-презентации Indie Cup +3

  • 28.07.2021 18:57
  • m14
  • 0
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Роман Шувалов: «Мне пришла в голову идея — сделать трехмерный рендер карты OpenStreetMap» +33

  • 20.07.2020 21:02
  • Sildream
  • 19
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • OpenStreetMap
  • Геоинформационные сервисы
  • Интервью

Как суровые челябинские разработчики делают игры для Google Play и соцсетей +2

  • 23.12.2019 08:43
  • alconost
  • 3
  • Блог компании Alconost
  • Разработка мобильных приложений
  • Локализация продуктов
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр

10 тезисов инди-разработки, которые привели к успеху +10

  • 23.02.2016 14:22
  • Kallist
  • 11
  • Разработка
  • Game Development

Как я написал игру за 3 года +71

  • 02.02.2016 13:04
  • Xeon-13
  • 60
  • Разработка под Android
  • Программирование
  • Game Development

Как я много раз не бросил разработку своей второй игры +59

  • 01.12.2015 12:51
  • mospans
  • 33
  • Разработка
  • Вконтакте API
  • Game Development
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Эти пугающие производные, градиенты, матрицы Якоби и Гессе +19

04:47

Ловушка «критического мышления»: какую угрозу она в себе таит? +12

08:00

Испанская барахолка под Валенсией: новые находки +9

03:20

Собираем любительскую Wi-Fi Sensing лабораторию: от ESP32 до детектора падений за 9290 рублей +6

08:00

Один сбой — и весь мир без чипов: как небольшой пожар показал уязвимость электронной индустрии +5

05:40

Управление проектами: дайджест публикаций #39 +5

10:56

Как нарисовать космического захватчика +3

10:17

Обломали рога: история взлета и падения Merrill Lynch +3

08:37

Дизайн без интерфейса: как проектировать системы, у которых нет экрана +3

10:17

Как совместить добычу полезных ископаемых в космосе с Договором о космосе +2

08:31

Как я перестала бояться и начала постигать геймдев (спойлер — тяжко) +2

06:28

Нотации в работе бизнес-аналитика: какие выбрать и зачем они нужны +1

13:01

Кто мешает вашему Wi-Fi? +40

14:30

Аргумент, доказывающий слишком многое +28

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики: странные эксперименты конца 60-х +28

08:00

Карта размером с SIM, а скорость как у NVMe — что такое Mini SSD +25

08:00

Скрытая жизнь радиоприемника: протокол S.A.M.E +24

15:12

Почему SELECT FOR UPDATE считается вредным в PostgreSQL +23

08:01

Замедляю Postgres в 42 000 раз, потому что мне нечем больше заняться +18

18:37

Galene — простой сервер видеоконференций. Установка на VPS +17

17:38

Обход Cloudflare. Часть I +15

12:00

Заселяем привидение в старый телевизор +14

10:05

S.U.P.P.O.R.T. — Гайд по выживанию в Пустоши пользовательских проблем +13

08:33

Как работает машина Enigma M3 (для флота) +9

07:36

Проклятье знания, или Как пофиксить всё +8

13:32

DHCP: настройка серверов, Relay и анализ трафика в Wireshark +7

16:20

Использование нейросетей в разработке игр. Часть 3 — Герои Меча и Магии (ну почти) +6

12:40

Обзор USB-CAN переходника USBCAN-II C +6

19:07

Образование больше не услуга. Новая онтология для эпохи ИИ: от ЗУНов к субъективному опыту +5

14:44

Простенький лендинг/wiki для вас и вашего проекта или как покорить Diplodoc'а и опубликовать на GitHub Pages +5

12:31

Проследите до самого конца, как клиент использует продукт +2

12:01

Изотоп углерода 13: ключ к долговременной квантовой памяти при комнатной температуре +2

08:50

Разрешения MAX для Android. Cравниваем с Telegram и WhatsApp* +134

08:05

Почему не бывает лифтов на Arduino? Как работает плата от станции управления +96

16:18

Тупик chatGPT 5: почему это было неизбежно. И что будет дальше +48

13:01

Реально ли извлечение энергии из радиоволн? +47

09:01

TIG сварка в домашней мастерской. Текущее дооснащение +43

08:15

Как создатель ZIP, Фил Катц победил в войне форматов, но проиграл в собственной +41

08:00

Цифровая гигиена в облаке: фильтруем трафик с помощью групп безопасности +35

13:52

Что можно узнать о Max из AndroidManifest +29

16:05

Забытый алмаз индустрии. Зачем вам нужна PS TV в 2025 году +28

09:12

Самый лучший мок на свете: разбираемся с инструментами для генерации моков в Go +27

11:00

Ранг-селект словари +25

09:00

Программист embedded лезет в FPGA +24

12:20

Исследователь + менеджер продукта. Как синхронизироваться, а не вставлять друг другу палки в колеса +19

08:47

Гонзо-репортаж, русская лингвистика и много плюсов: лучшее из хабраблога МойОфис за 10 лет +19

07:07

Вайб-кодинг и реальное программирование на С++ +18

06:18

Воздушно-тепловые завесы в дверях и на больших воротах: физика процесса и экономика применения устройств +18

21:24

Фемтех: зачем нужна отдельная категория технологий для женского здоровья +14

12:08

Как унифицировать интерфейс Linux-приложения в разных фреймворках. Опыт редизайна РЕД ОС 8 +14

11:40

Почему провалился релиз GPT-5 и каковы перспективы настоящего open AI? +13

08:35

Goffeeйнная гуща: актуальные инструменты и особенности группировки GOFFEE в атаках на Россию +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Разрешения MAX для Android. Cравниваем с Telegram и WhatsApp* +134

    • 213

    Почему не бывает лифтов на Arduino? Как работает плата от станции управления +96

    • 191

    Тупик chatGPT 5: почему это было неизбежно. И что будет дальше +48

    • 100

    Кто мешает вашему Wi-Fi? +47

    • 81

    Уже сегодня вечером все проджекты потеряют работу -62

    • 53

    Образование больше не услуга. Новая онтология для эпохи ИИ: от ЗУНов к субъективному опыту +5

    • 51

    Что можно узнать о Max из AndroidManifest +29

    • 48

    Нужна ли философия и этика для жизни и творчества? +1

    • 43

    Вайб-кодинг и реальное программирование на С++ +18

    • 40

    Реально ли извлечение энергии из радиоволн? +47

    • 39

    TIG сварка в домашней мастерской. Текущее дооснащение +43

    • 39

    Ленивые вычисления в PHP: как генераторы и итераторы экономят память и ускоряют код +3

    • 36

    Фемтех: зачем нужна отдельная категория технологий для женского здоровья +14

    • 34

    Программист embedded лезет в FPGA +24

    • 34

    Зачем инженерам философия? Памяти Владимира Аршинова +12

    • 34

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.