• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Playdate — самая странная игровая консоль +27

  • 09.05.2022 15:00
  • TilekSamiev
  • 18
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Гаджеты
  • Игры и игровые консоли

10 советов от Unity по геймдизайну для начинающего разработчика игр +2

  • 08.05.2022 14:26
  • Asya_Dyu
  • 3
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Путь в IT. Или как я стал техдиром в 28 лет +11

  • 08.05.2022 12:11
  • DyadichenkoGA
  • 19
  • Разработка игр
  • Unity
  • Карьера в IT-индустрии
  • AR и VR

Unity3d: вызов метода без словаря -9

  • 06.05.2022 15:08
  • alowp
  • 9
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • Тестирование игр
  • Демосцена

Импорт карты высот (heightmap) в Unity

  • 06.05.2022 14:10
  • TonyAlt
  • 2
  • Разработка игр
  • Unity

Случайные блуждания и цепи Маркова в геймдизайне +42

  • 06.05.2022 12:51
  • evlko
  • 5
  • Блог компании MY.GAMES
  • Занимательные задачки
  • Разработка игр
  • Математика
  • Дизайн игр

Портирование движка Zelda Classic в веб +10

  • 06.05.2022 11:18
  • PatientZero
  • 1
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Как установить ботов для StarCraft II +24

  • 06.05.2022 00:02
  • imbasoft
  • 3
  • Python
  • Разработка игр
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые консоли

Elden Ring игнорирует 20 лет дизайна опенворлдов, и игре это только на пользу +55

  • 05.05.2022 19:52
  • Lightmap
  • 88
  • Блог компании Lightmap
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Переход на UNIGINE с Unity: гайд для 3D-художников +1

  • 05.05.2022 13:36
  • Unigine
  • 8
  • Блог компании UNIGINE
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Игровой код, который сам себя программирует +5

  • 04.05.2022 15:34
  • kircode
  • 7
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Haxe

Недельный геймдев: #68 — 1 мая, 2022 +11

  • 04.05.2022 00:38
  • Suvitruf
  • 2
  • Разработка игр

Советы для начинающих (и не очень) разработчиков на Unreal Engine +9

  • 02.05.2022 22:47
  • tzay
  • 21
  • Unreal Engine
  • Разработка игр

Как мы теряли игроков из-за того, что они платили за игру +51

  • 02.05.2022 13:54
  • PatientZero
  • 10
  • Разработка игр
  • Отладка
  • C#
  • Unity

Как избежать бардака в работе арт-команды и наладить производственные пайплайны +2

  • 30.04.2022 12:07
  • MYGAMES
  • 2
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Графический дизайн
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 123
  • 124
  • 125
  • 126
  • 127
  • 128
  • 129
  • 130
  • 131
  • 132
  • »
Страница 128 из 236
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:19

Обвели вокруг пальца, или Как мы обманывали сканеры отпечатков +41

07:00

Среди кокса, шлака, валков и лебедей: день на металлургическом комбинате +30

08:00

Rust в ядре Linux: долгий путь от осторожных попыток к реальному применению +20

07:00

Опенсорс-библиотека Implicits от Яндекс Браузера: новый шаг в передаче зависимостей Swift +16

08:05

Традиционная аутентификация vs Биометрия +15

09:01

Загадочное трио: откуда берутся ошибки 502, 503 и 504 +14

08:41

Дайджест новостей о Земле и экологии за прошедшую неделю, о которых мы не писали +14

03:51

Физики предложили универсальный язык для мира электричества, чтобы завершить полуторавековой спор +13

08:55

Состоялся релиз российской ОС с локальным ИИ «МСВСфера» 10.1 +12

08:46

Почему в высшей лиге технологий и политики так много Евреев? +12

09:25

В десятиэтажном доме людей бьет током, на стенах плесень, а УК все равно +11

07:23

Как WIP-лимиты останавливают хаос в задачах: пошаговое руководство для команд +11

07:05

Боль в спине на удалёнке: сидеть нельзя подвигаться +11

09:39

Под корой «Бересты»: изучаем новый софт для бэкапа +10

05:01

Атаки на AI-агенты: примеры угроз и опыт участия в Agent Breaker CTF +9

07:01

Что делать, если нужно одно решение, чтобы править всеми СХД? Выбираем CSI-драйвер: от вендора или универсальный +8

10:34

Из истории возникновения и развития монобанковских карточных систем +7

09:19

Издательство Питер. Колонка редактора, декабрь 25 г +7

13:01

Кросс-трекеры: ретро-музыка на современном ПК +6

11:17

Прогноз на 2026: люди, технологии, ИИ +6

05:08

Память о глубине: топим литиевые аккумуляторы на 1500 м +100

15:12

Верховный Суд полностью отменил все предыдущие решения по делу Долиной: квартира остается за покупательницей +90

05:27

Вайбанутым нет покоя +74

16:00

10 лет RUVDS в цифрах и 27 фактах +56

07:49

Value Object: как победить примитивную одержимость без DDD +54

13:01

Мороз по коже: LLM может оценить ваш код, а ИИ-компании — использовать это в своих целях +45

09:01

Коллекция полезных CSS фишек, которые вы редко используете +44

09:20

Изящные, ненормальные и удивительные алгоритмы на C +41

10:01

8 лучших RDP-клиентов 2025 года +35

09:59

Как приземляться в Top Gun: проверено реверс-инжинирингом +31

08:00

Декабрьская пятерка мини-ПК: компактные, мощные, необычные +31

21:05

Визуальный язык программирования в NebuLeet: эволюция и дизайн +28

08:50

Стилизация, часть 3. Превращение в стиль +28

07:01

Пять книг о российских технологических компаниях +26

08:42

Как оптимизировать код WebAssembly при помощи встраивания функций и деоптимизации +25

14:44

Разработчики всё ещё путают JWT, JWKS, OAuth2 и OpenID Connect — разбираем на примерах. Часть 1 +24

14:47

Когда исследования проводят не только исследователи — опыт Mail +23

14:26

Roadmap.sh: дорожные карты для изучения IT, 346k звёзд на GitHub +22

02:01

НАЙС.ОС — как Не пересборка RHELL оказалась RHEL +22

00:23

Google Maps для биржевого стакана: пишем визуализатор данных Московской биржи на Python +22

01:02

Как молодой девушке уехать на Яндекс.Такси в промзону и пропасть среди гаражей +256

13:01

Как я обнаружил скрытый микрофон в китайском NanoKVM +152

07:44

Почему учителя бегут из школ, а дети не хотят учиться — и как я это исправляю +111

09:01

Firefox — лучший мобильный браузер +85

13:33

Вход — бесплатно, выход — по подписке: разбор реального скама +73

13:03

Меня обвинили в том, что я — нейросеть +62

10:05

Это есть в Word, но мало кто об этом знает. Лайфхаки для продвинутого использования +40

08:00

Дешевых ПК и ноутбуков больше не будет: готовимся к 2026 году +38

19:17

Шпаргалка по настройке VPS на Debian/Ubuntu (2025) +34

07:59

Синдром бесконечного окна: почему 1 миллион токенов в LLM не решает ваши проблемы (пока) +34

04:57

Перетягивание замороженных активов с ЕС, а также космические дата-центры Илона Маска +30

05:16

Как я уже 5 лет создаю свою макрос-клавиатуру. И почему не бросил этот проект +24

10:32

Как подружить аудиторию старшего поколения с ИИ: результаты исследования +22

07:30

ИИ-агент: менеджер, которого у вас нет. Реальный кейс, как заменять манагеров в пиковые часы на Avito +22

05:42

Лучшие практики по настройке конфигураций в Kubernetes +21

11:58

Как мы учили поиск понимать контекст: практическое руководство Купера для маркетплейсов +19

06:15

Rust, mmap и 10 миллионов пикселей: делаем производительный Log Viewer для VS Code +19

11:19

Гайд: Как прострелить ноги unsafe кодом в C# +18

07:33

Как мы запускали «марсоход» на PostgreSQL: автоматизация кластеров в изолированной среде крупной компании +18

15:39

От Адама и Евы к «Моим документам»: история хранения и передачи личной информации +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему учителя бегут из школ, а дети не хотят учиться — и как я это исправляю +111

    • 413

    Как молодой девушке уехать на Яндекс.Такси в промзону и пропасть среди гаражей +256

    • 250

    Верховный Суд полностью отменил все предыдущие решения по делу Долиной: квартира остается за покупательницей +102

    • 214

    Меня обвинили в том, что я — нейросеть +62

    • 192

    Как я обнаружил скрытый микрофон в китайском NanoKVM +152

    • 138

    Firefox — лучший мобильный браузер +85

    • 124

    Как ИИ помогает проектировать базы данных -2

    • 77

    C++, Rust и цветовая дифференциация воротничков +12

    • 75

    Вайбанутым нет покоя +74

    • 66

    Шпаргалка по настройке VPS на Debian/Ubuntu (2025) +34

    • 50

    Память о глубине: топим литиевые аккумуляторы на 1500 м +103

    • 46

    8 лучших RDP-клиентов 2025 года +35

    • 43

    SQLSet — отделяем GO код от SQL-запросов +1

    • 32

    «Безработица не 10%, а 99%. Через 5 лет». Интервью доктора Романа Ямпольского, ученого по проблемам безопасности ИИ +4

    • 31

    Дешевых ПК и ноутбуков больше не будет: готовимся к 2026 году +38

    • 31

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.