• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Как наша студия ушла от гиперказуала и что из этого вышло +1

  • 07.06.2025 14:39
  • Sharqq
  • 8
  • Unity
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Управление проектами

3D для каждого. Оптимизация. Часть 4. Ремейк меша +20

  • 05.06.2025 08:30
  • phanerostroi_evidence
  • 1
  • Блог компании FirstVDS
  • Научно-популярное
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Читальный зал

Что получится, если 14 команд сядут кодить с ИИ — и по вайбу +4

  • 04.06.2025 12:34
  • friflex_dev
  • 4
  • Блог компании Friflex
  • Искусственный интеллект
  • Разработка игр
  • Хакатоны

Проектируем змейку под учебный RISC-V микроконтроллер +11

  • 04.06.2025 07:14
  • HepoH
  • 3
  • C++
  • Программирование микроконтроллеров
  • Производство и разработка электроники
  • Разработка игр

Не украл, а вдохновился! Как геймдизайнеры крадут ассеты, модели, текстуры и уровни из чужих игр +45

  • 03.06.2025 12:00
  • El_Gato_Grande
  • 9
  • Блог компании Selectel
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Продвижение игр
  • Разработка игр

3D для каждого. Оптимизация. Часть 3. Графические ремастеры +20

  • 03.06.2025 08:20
  • phanerostroi_evidence
  • 0
  • Блог компании FirstVDS
  • Научно-популярное
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Читальный зал

Симуляция жизни частиц в браузере на WebGPU +33

  • 03.06.2025 06:52
  • PatientZero
  • 8
  • Физика
  • Математика
  • Разработка игр
  • Обработка изображений

Полностью AI-генерируемая RPG-арена в одном HTML-файле: мой опыт с бесплатным API Pollinations для MVP игры +15

  • 02.06.2025 10:05
  • timonin
  • 5
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Искусственный интеллект
  • Веб-разработка
  • Игры и игровые консоли

Недельный геймдев: #228 — 1 июня, 2025 +13

  • 02.06.2025 07:13
  • Suvitruf
  • 7
  • Разработка игр

Blackbox gameplay +4

  • 31.05.2025 08:34
  • dalerank
  • 0
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Почему S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля — навсегда величайший проект постсоветского пространства +16

  • 30.05.2025 22:21
  • Anna_Sokolova_95
  • 119
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Читальный зал

10 самых продаваемых видеоигр всех времен +4

  • 30.05.2025 17:46
  • TraPhro
  • 14
  • Читальный зал
  • Статистика в IT
  • Разработка игр
  • Бизнес-модели
  • Инфографика

Пятничная Игра Линуса +5

  • 30.05.2025 10:02
  • roslovets
  • 14
  • Искусственный интеллект
  • Учебный процесс в IT
  • Разработка игр

Game++. Performance traps +51

  • 29.05.2025 22:29
  • dalerank
  • 60
  • C++
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Ненормальное программирование

История Flash-игр. Часть 3: Аукцион +6

  • 29.05.2025 08:55
  • VitalyZaborov
  • 1
  • История IT
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Adobe Flash
  • Action Script
  • «
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • »
Страница 17 из 236
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Превращаем сайт в мобильное приложение за пару шагов. Часть 2 +23

09:01

История дирижаблей. Часть 1: от монгольфьера к проекту бомбардировщика для Бородино +12

05:22

Логотипы для Microsoft, Citi и Tiffany: кто такая Пола Шер и как создавались ее знаменитые работы +11

12:48

В качестве букв диска в Windows может использоваться не только латиница +10

13:01

Профессия, род деятельности ≠ призвание +8

09:55

Лучшие современные RPG от русскоговорящих разработчиков +8

03:21

От чертежей к реальности: как 3D-машинное зрение на ToF-камере научило робота брать двери с паллеты +8

10:28

Что не так в Расте :: впечатления вкатуна +7

10:47

HP OmniBook XE3: брутальный ноутбук начала 2000-х с автономным CD-проигрывателем и хорошим звуком +4

13:39

Как я создавал язык для преобразования данных вместе с ChatGPT +3

05:04

Ученые создали полимер-хамелеон, меняющий цвет от прикосновения воды и спирта +3

14:52

Xilinx AXI DMA v7.1 (Simple Mode) +2

12:39

Begin /* Мартышка и ИИ +2

12:00

Конец эпохи паяльника или как гаражные энтузиасты случайно создали многомиллиардный бизнес +2

10:15

Анализируем UDP логи Squid-proxy +2

09:00

Сетевой нейтралитет: как на интернет-рынке США разгорелись войны из-за ошибки длиною в 20 лет +2

07:47

10 перспективных российских стартапов – ноябрь 2025 года +2

07:29

Польза психических заболеваний? +2

06:51

Случайность как следствие открытости систем и черного ящика +2

00:00

Архитектура без сервера (serverless): проблемы, решения, практические рекомендации +2

10:30

Теперь Хабр может объяснить, что это за код +76

13:45

Анонимный Дед Мороз на Хабре +55

10:35

Продам всё, что на фото. Недорого +49

15:37

Кто угодно может пнуть мёртвого льва +45

20:52

Функциональное IT искусство +43

13:01

Не делайте рефакторинг как Дядя Боб (вторая редакция) +43

08:05

Первые отечественные электронные лифты. УПЛ-10 +43

09:01

Кустарные вакуумные триоды Клода Пайяра. Часть 4. Вакуумные насосы +42

08:12

Реверс-инжиниринг приложений на Android: знакомство с Frida +41

09:01

Как армия китайских роботов обнуляет торговую войну с США? +33

07:21

ТОП-10 ошибок проектирования печатных плат +29

14:25

(VLESS) VPN-клиент под Windows +27

12:20

Хотят ли арахниды войны, или SUMMA PRO VERHOEVEN. Часть 1 +23

16:41

Защита от SYN-flood: теория, практика и где искать подвох +22

11:21

То, что обычно не показывают: как выглядит Wi-Fi взлом изнутри (схемы, примеры, анализ) +22

15:15

Как развернуть полноценный n8n AI-стек за 15 минут, а не за целый день +21

11:17

Не «без очереди», а без совести: разбираем схему продажи фальшивых медсправок в мессенджерах +21

07:45

Как я чуть не потеряла деньги на Авито. UX-разбор мошеннической схемы глазами продуктового дизайнера +18

15:46

Технический долг в голове: Почему сеньоры выгорают на задачах для джунов, а пет-проекты умирают в бэклоге +15

15:12

Не вставая с кресла — эволюция удаленного управления серверами от телетайпов до IPMI +15

09:01

Обзор неявных возможностей дисковой подсистемы Windows 11 +92

03:32

Как я осознал, что не умею кодить +81

06:27

Лариса Долина может взыскать по 5 000 000 рублей с каждого, кто шутит про неё в интернете? +67

08:44

Паника Сэма Альтмана: Почему пользователи бегут из ChatGPT, а Google празднует победу +58

08:00

Превращаем сайт в мобильное приложение за пару шагов. Часть 1 +53

07:00

Как Temporal без боли решает привычную проблему распределённой бизнес-логики +49

13:01

Классический фленджер Harley-Benton +40

04:45

Как говорить «НЕТ» когда все хотят слышать от вас «ДА» (и остаться в живых). Памятка менеджеру +35

14:25

Так у вас статика вольюмами маунтится! И другие весёлые приключения в поисках нового Gateway на Go +32

10:01

Автоматизация рутинных задач на VPS с помощью cron и скриптов +29

05:10

Как убить команду таск-трекером: пошаговые советы +28

18:51

В ReactOS внесены улучшения, исправляющие ряд проблем с USB +26

16:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 1-ю неделю декабря 2025 +24

12:00

GigaAM-v3: открытая SOTA-модель распознавания речи на русском +21

12:00

GigaAM-v3: открытая SOTA-модель распознавания речи на русском +21

09:59

12 когнитивных искажений пользователя: как они влияют на вас, ваш продукт, и что с этим делать? +21

08:00

Почему в Rust всё правильно +21

07:00

Как подмосковный плотник субмарину из бочки строил +19

06:00

Эксплуатация уязвимости race condition CVE-2025-29824 в Windows +18

13:00

Кто следит за сторожем? Безопасная архитектура Gatekeeper в Managed Kubernetes +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Лариса Долина может взыскать по 5 000 000 рублей с каждого, кто шутит про неё в интернете? +67

    • 225

    Как я осознал, что не умею кодить +81

    • 134

    Почему в Rust всё правильно +21

    • 104

    Теперь Хабр может объяснить, что это за код +76

    • 93

    Теория всего или С(Х,Y) Парадигма +2

    • 81

    Паника Сэма Альтмана: Почему пользователи бегут из ChatGPT, а Google празднует победу +58

    • 78

    Не делайте рефакторинг как Дядя Боб (вторая редакция) +43

    • 74

    Как армия китайских роботов обнуляет торговую войну с США? +33

    • 74

    Продам всё, что на фото. Недорого +49

    • 72

    (VLESS) VPN-клиент под Windows +27

    • 51

    Обзор неявных возможностей дисковой подсистемы Windows 11 +92

    • 50

    Кто угодно может пнуть мёртвого льва +45

    • 47

    ИИ убил не литературу. Он убил иллюзию, что каждый может быть писателем +10

    • 42

    Первые отечественные электронные лифты. УПЛ-10 +43

    • 39

    Как убить команду таск-трекером: пошаговые советы +28

    • 39

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.