• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Game++. Juggling STL algorithms +8

  • 09.02.2025 20:54
  • dalerank
  • 25
  • C++
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Управление разработкой

Алгоритм генерации волн врагов в рогалике +5

  • 09.02.2025 20:15
  • dlrxxx
  • 0
  • Разработка игр
  • Godot
  • Алгоритмы

Сделать 10 игр на Godot. От Pong до Portal. И вот итог +31

  • 09.02.2025 18:18
  • DarkDes
  • 23
  • Разработка игр
  • Godot

Автоматизируй всё! Настройка CI-CD в Unity для ленивых (и умных) разработчиков. Часть первая +3

  • 09.02.2025 06:31
  • romanchikov_boris
  • 5
  • Unity
  • Разработка игр
  • DevOps

Интересности для жанра ARPG | Часть 3

  • 08.02.2025 06:57
  • thenonsense
  • 0
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Прототипирование
  • Дизайн игр

Как уронить Minecraft своим модом +12

  • 07.02.2025 08:30
  • TheLivan
  • 6
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • JAVA
  • Разработка игр
  • Open source

Как создавалась 3D-панорама Обороны Тулы (1941 г.): от архивов до immersive-шоу +11

  • 06.02.2025 14:05
  • Likvidaster
  • 16
  • Дизайн
  • Графический дизайн
  • Разработка игр
  • Unreal Engine

Игровые премьеры начала года: на что стоит обратить внимание +5

  • 06.02.2025 14:02
  • mvideo
  • 7
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Разработка игр

Performance matter +10

  • 06.02.2025 14:01
  • dalerank
  • 6
  • C++
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Управление разработкой

Умер Стефан Пикк, композитор, музыкант и программист, создатель саундтреков ко многим видеоиграм +16

  • 05.02.2025 16:17
  • axe_chita
  • 7
  • Разработка игр
  • История IT

Использование PyGame для визуализации сигналов звукового диапазона с частотой дискретизации 44100 Гц в реальном времени +4

  • 05.02.2025 14:14
  • Oksenija
  • 1
  • Звук
  • Визуализация данных
  • Разработка игр
  • Графические оболочки
  • Python

Звездолёты и Драконы +9

  • 03.02.2025 16:21
  • thenonsense
  • 3
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры
  • Godot
  • Прототипирование

Эпидемия, бандиты и многорукий Роналд Макдоналд. Как мы разрабатывали игру для художника из Нью-Йорка +3

  • 03.02.2025 12:26
  • wwzrds
  • 0
  • Разработка игр

Недельный геймдев: #211 — 2 февраля, 2025 +9

  • 03.02.2025 11:59
  • Suvitruf
  • 3
  • Разработка игр

Другая Olden Era, которой (пока) не случилось +3

  • 03.02.2025 11:53
  • thenonsense
  • 19
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • «
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • »
Страница 15 из 229
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики: вариации на тему «Электроника» и «Час быка» Ефремова +34

07:12

Общение с социопатом: руководство по выживанию +22

14:05

Устройства, которые мы потеряли: Как Siemens C65 стал культовым гиковским гаджетом +21

08:00

Kaisen Linux официально закрыт: что теряют сисадмины и какие есть альтернативы +20

00:27

Murmulator OS 2.0 под RP2350 (Raspberry Pi Pico 2) +19

11:20

Соленый вопрос +15

12:10

Как отличить грамотного спеца +13

09:16

Чего хотят от Go-разработчиков и что им предлагают в середине 2025 года +12

12:55

Надежное хранение личной информации — 2025 год +10

09:33

Плагин Homepage. Как настроить домашнюю страницу для быстрой работы в Obsidian? +10

08:24

Учёные вычислили, как в океане формируются гигантские волны-убийцы +8

08:00

Списки, дзен и компромиссы. Как путешествовать, когда ты контрол-фрик +8

00:00

С монолита на микросервисы: проблемы, решения, практические рекомендации +8

07:30

Слинки: история создания игрушки-пружинки +7

06:09

Почему не взлетел Wireless USB, а также карманный хот-спот и другие материалы в подборке о беспроводных технологиях +7

06:05

Ревизии современных ретро консолей и их комплектации. Что купить прямо сейчас и не пожалеть +7

18:04

Как правильно вызывать CUDA +6

14:20

Я устроил битву ИИ в игре: GPT-5 против Grok, YandexGPT и GigaChat +6

11:51

Кем вы себя видите через 5 лет? +5

11:15

Сказ о том, как мы приложение для падел-тенниса создавали +5

09:01

Почему мы до сих пор используем пиксели: графика в играх и UI +56

08:11

Самый странный самолет в истории: Советский ВВА-14 +47

08:35

AWS удалил мой 10‑летний аккаунт и все данные без предупреждения +44

17:10

Теория Видома-Ларсена: почему физики снова говорят о холодном синтезе +43

13:16

Криптография для котиков или почему открытый ключ не может расшифровать сообщение +37

14:38

Как написать bzip2-архиватор на Python: разбираем преобразование Барроуза-Уилера +35

13:01

Рынок найма глазами инженера +34

17:00

Мода на медиану +33

08:05

Кто убил интеллект? Расследование деградации ChatGPT, Claude, Gemini и других LLM +29

12:00

Новые ИИ-ускорители и SSD на 245 ТБ: дайджест железа за июль +26

08:24

Снижение цен на видеокарты в облаке, машинное обучение на практике и не только: дайджест за июль +23

07:30

Виртуальный рассказчик 2.0: эволюция нейросетевого рассказчика в Яндекс Книгах +17

14:05

История игровой журналистики в России. Часть 5: Забытые журналы 90-х +16

12:00

Домашний NAS Buffalo LinkStation LS220D в 2025 году: медленный, но надежный +16

11:35

Legen… Wait, Wait… Dary! Разбираемся с рефлексией LLM +15

17:38

Парадокс Джевонса и «эффект Черномырдина» ИТ проектов: как оптимизация приводит к катастрофе +14

09:47

Выбираем архитектуру данных для компании: руководство от дата-инженера +13

11:58

История одного выгорания +12

08:35

Что умеет крошечный компьютер NanoPi R3S-LTS за 25 долларов +12

07:00

Эволюция роботов-пылесосов: от простеньких автоматов к hi-tech-системам +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Теория Видома-Ларсена: почему физики снова говорят о холодном синтезе +43

    • 58

    AWS удалил мой 10‑летний аккаунт и все данные без предупреждения +44

    • 52

    Самый странный самолет в истории: Советский ВВА-14 +47

    • 41

    Надежное хранение личной информации — 2025 год +10

    • 38

    Как избежать кошмара параллелизма в IoT: автоматы вместо потоков и корутин +3

    • 35

    Общение с социопатом: руководство по выживанию +22

    • 33

    Кто убил интеллект? Расследование деградации ChatGPT, Claude, Gemini и других LLM +29

    • 33

    ПК, железо и при чём тут ноутбук от Acer +1

    • 31

    Мода на медиану +33

    • 29

    Скачиваем с YouTube без рекламы и SMS: гайд по созданию консольной утилиты на C# +4

    • 27

    Как отличить грамотного спеца +13

    • 25

    Устройства, которые мы потеряли: Как Siemens C65 стал культовым гиковским гаджетом +22

    • 24

    Кем вы себя видите через 5 лет? +5

    • 24

    Парадокс Джевонса и «эффект Черномырдина» ИТ проектов: как оптимизация приводит к катастрофе +14

    • 24

    Почему алгоритм плохо защищает от социальной инженерии: мысленный эксперимент в мире кантианцев-манипуляторов +8

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.