• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Как убить игру парой слов? +2

  • 02.07.2025 04:35
  • Shigirami
  • 8
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Хакатоны

Руководство по эффективной локализации в Unreal Engine +8

  • 01.07.2025 16:18
  • kmoseenk
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • Unreal Engine
  • Разработка игр
  • Локализация продуктов

Процедурная генерация миров с использованием AI: интеграция MidJourney и GauGAN2 в геймдев +1

  • 01.07.2025 13:56
  • alexantipin
  • 1
  • Unity
  • Godot
  • Разработка игр
  • Искусственный интеллект

Нейронка Claude в IDE среде Cursor, демонстрация возможности для работы над сценарием +6

  • 01.07.2025 12:27
  • knfil
  • 0
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Дизайн игр
  • Разработка игр

Как я прокачал английский до B2 в США, разработав своё языковое приложение +12

  • 01.07.2025 04:27
  • DmitriiMikhailov
  • 55
  • Изучение языков
  • PHP
  • JavaScript
  • Разработка игр
  • Веб-разработка

Недельный геймдев: #232 — 29 июня, 2025 +10

  • 30.06.2025 12:06
  • Suvitruf
  • 2
  • Разработка игр

Лучшие игры для изучения программирования в 2025 году +7

  • 30.06.2025 10:10
  • ggsel
  • 3
  • Блог компании ggsel.net
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Программирование

Ностальгические игры: Fallout +40

  • 29.06.2025 07:05
  • OldfagGamer
  • 24
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Games and game consoles
  • Reading room
  • Game Development
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал
  • Разработка игр

Где все игры про граффити? Обзор лучших и забытых проектов +14

  • 27.06.2025 18:16
  • Foxton
  • 6
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • История IT

Как подключить Ton Connect 2.0 к проекту на Unity -1

  • 27.06.2025 13:16
  • MrVeit
  • 4
  • Unity
  • C#
  • Разработка игр
  • Криптовалюты

Как Red Dead Redemption заставил миллионы полюбить вестерны +12

  • 27.06.2025 10:08
  • klimensky
  • 0
  • Блог компании FirstVDS
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Продвижение игр

Telegram как игровая платформа +7

  • 27.06.2025 09:53
  • Sergey-Fox
  • 14
  • Game Development
  • Logic games
  • Games and game consoles
  • Games monetization
  • Instant Messaging
  • Разработка игр
  • Логические игры
  • Игры и игровые консоли
  • Монетизация игр
  • Мессенджеры

Разрабатываем полноценную игру целиком при помощи ИИ (LLMDD, часть 1) +5

  • 26.06.2025 16:39
  • AiSee
  • 14
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Дизайн игр
  • Будущее здесь
  • Open source

Создание Chessort: игра для сортировки шахматных головоломок +10

  • 23.06.2025 09:11
  • kmoseenk
  • 4
  • Блог компании OTUS
  • Python
  • Программирование
  • Веб-разработка
  • Разработка игр

«Санаторий у Седой Трески»: как инди-команда ретро энтузиастов создаёт FMV-квест под DOS с нуля в 2025 году +19

  • 23.06.2025 08:02
  • Lexx_Nimofff
  • 3
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью
  • «
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • »
Страница 14 из 236
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Превращаем сайт в мобильное приложение за пару шагов. Часть 2 +18

09:01

История дирижаблей. Часть 1: от монгольфьера к проекту бомбардировщика для Бородино +12

05:22

Логотипы для Microsoft, Citi и Tiffany: кто такая Пола Шер и как создавались ее знаменитые работы +10

12:48

В качестве букв диска в Windows может использоваться не только латиница +9

03:21

От чертежей к реальности: как 3D-машинное зрение на ToF-камере научило робота брать двери с паллеты +8

09:55

Лучшие современные RPG от русскоговорящих разработчиков +7

10:47

HP OmniBook XE3: брутальный ноутбук начала 2000-х с автономным CD-проигрывателем и хорошим звуком +4

12:39

Begin /* Мартышка и ИИ +3

10:28

Что не так в Расте :: впечатления вкатуна +3

07:29

Польза психических заболеваний? +3

05:04

Ученые создали полимер-хамелеон, меняющий цвет от прикосновения воды и спирта +3

12:00

Конец эпохи паяльника или как гаражные энтузиасты случайно создали многомиллиардный бизнес +2

10:15

Анализируем UDP логи Squid-proxy +2

09:00

Сетевой нейтралитет: как на интернет-рынке США разгорелись войны из-за ошибки длиною в 20 лет +2

06:51

Случайность как следствие открытости систем и черного ящика +2

00:00

Архитектура без сервера (serverless): проблемы, решения, практические рекомендации +2

11:04

Технический обзор моделей DeepSeek от V3 до V3.2 +1

10:52

Исповедь взломщика: я проник в мозг Nano Banana и заставил её выдать все тайны +1

09:16

Стоит ли переживать, если копирайтер пользуется ИИ? +1

09:16

Куда исчезают пользователи: современные фреймворки аналитики retention в 2025 году +1

10:30

Теперь Хабр может объяснить, что это за код +76

13:45

Анонимный Дед Мороз на Хабре +52

10:35

Продам всё, что на фото. Недорого +44

08:05

Первые отечественные электронные лифты. УПЛ-10 +43

13:01

Не делайте рефакторинг как Дядя Боб (вторая редакция) +41

09:01

Кустарные вакуумные триоды Клода Пайяра. Часть 4. Вакуумные насосы +41

20:52

Функциональное IT искусство +37

08:12

Реверс-инжиниринг приложений на Android: знакомство с Frida +37

09:01

Как армия китайских роботов обнуляет торговую войну с США? +33

15:37

Кто угодно может пнуть мёртвого льва +32

07:21

ТОП-10 ошибок проектирования печатных плат +29

14:25

(VLESS) VPN-клиент под Windows +25

12:20

Хотят ли арахниды войны, или SUMMA PRO VERHOEVEN. Часть 1 +23

11:21

То, что обычно не показывают: как выглядит Wi-Fi взлом изнутри (схемы, примеры, анализ) +22

11:17

Не «без очереди», а без совести: разбираем схему продажи фальшивых медсправок в мессенджерах +21

16:41

Защита от SYN-flood: теория, практика и где искать подвох +20

15:15

Как развернуть полноценный n8n AI-стек за 15 минут, а не за целый день +20

07:45

Как я чуть не потеряла деньги на Авито. UX-разбор мошеннической схемы глазами продуктового дизайнера +18

12:28

Миграция высоконагруженной инфраструктуры без даунтайма: технические детали переезда Дзена на видеоплатформу VK +14

16:07

joerl :: привычная акторная модель из эрланга в расте +13

09:01

Обзор неявных возможностей дисковой подсистемы Windows 11 +89

03:32

Как я осознал, что не умею кодить +80

06:27

Лариса Долина может взыскать по 5 000 000 рублей с каждого, кто шутит про неё в интернете? +67

08:44

Паника Сэма Альтмана: Почему пользователи бегут из ChatGPT, а Google празднует победу +57

08:00

Превращаем сайт в мобильное приложение за пару шагов. Часть 1 +53

07:00

Как Temporal без боли решает привычную проблему распределённой бизнес-логики +47

13:01

Классический фленджер Harley-Benton +40

04:45

Как говорить «НЕТ» когда все хотят слышать от вас «ДА» (и остаться в живых). Памятка менеджеру +35

14:25

Так у вас статика вольюмами маунтится! И другие весёлые приключения в поисках нового Gateway на Go +32

10:01

Автоматизация рутинных задач на VPS с помощью cron и скриптов +29

05:10

Как убить команду таск-трекером: пошаговые советы +28

18:51

В ReactOS внесены улучшения, исправляющие ряд проблем с USB +25

16:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 1-ю неделю декабря 2025 +24

12:00

GigaAM-v3: открытая SOTA-модель распознавания речи на русском +21

12:00

GigaAM-v3: открытая SOTA-модель распознавания речи на русском +21

09:59

12 когнитивных искажений пользователя: как они влияют на вас, ваш продукт, и что с этим делать? +21

08:00

Почему в Rust всё правильно +21

07:00

Как подмосковный плотник субмарину из бочки строил +19

06:00

Эксплуатация уязвимости race condition CVE-2025-29824 в Windows +18

13:00

Кто следит за сторожем? Безопасная архитектура Gatekeeper в Managed Kubernetes +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Лариса Долина может взыскать по 5 000 000 рублей с каждого, кто шутит про неё в интернете? +67

    • 225

    Как я осознал, что не умею кодить +80

    • 130

    Почему в Rust всё правильно +21

    • 104

    Теперь Хабр может объяснить, что это за код +76

    • 93

    Теория всего или С(Х,Y) Парадигма +2

    • 78

    Паника Сэма Альтмана: Почему пользователи бегут из ChatGPT, а Google празднует победу +57

    • 76

    Как армия китайских роботов обнуляет торговую войну с США? +33

    • 74

    Не делайте рефакторинг как Дядя Боб (вторая редакция) +42

    • 69

    Продам всё, что на фото. Недорого +44

    • 59

    (VLESS) VPN-клиент под Windows +25

    • 50

    Обзор неявных возможностей дисковой подсистемы Windows 11 +89

    • 50

    Кто угодно может пнуть мёртвого льва +32

    • 44

    ИИ убил не литературу. Он убил иллюзию, что каждый может быть писателем +10

    • 42

    Первые отечественные электронные лифты. УПЛ-10 +43

    • 39

    Как убить команду таск-трекером: пошаговые советы +28

    • 39

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.