3D рендер с редактором карт в Консоли (Часть 2) 31.08.2024 15:55 123skipper123 1 C++ Работа с 3D-графикой Разработка игр
Игрострой. С чего начинать 30.08.2024 21:59 Seenkao 19 Программирование Разработка игр Текстовые редакторы и IDE
О шейдерах в Game Maker Studio 2 30.08.2024 15:16 alsekond 0 Работа с 3D-графикой Разработка игр Дизайн игр
Устройство системы чит-кодов в The Simpsons: Hit & Run 30.08.2024 12:22 123skipper123 1 C++ Разработка игр
Всероссийский конкурс «Начни игру»: денежные призы, обучение и нетворкинг 30.08.2024 08:23 day_83 0 Разработка игр Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
Гарри Поттер и имя типа в компайлтайм 29.08.2024 22:14 dalerank 4 Ненормальное программирование Программирование C++ Разработка игр
Система управления памятью в The Simpsons: Hit & Run 2003 28.08.2024 18:47 123skipper123 0 C++ Разработка игр
3D рендер с редактором карт в Консоли 27.08.2024 19:15 123skipper123 6 C++ Работа с 3D-графикой Разработка игр
Blockout в разработке игр: Зачем тестировать уровень до добавления деталей 27.08.2024 12:58 MaxRokatansky 1 Разработка игр Блог компании OTUS
Подборка достойных отечественных игр, о которых вы не слышали 27.08.2024 08:12 Upitir 11 Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ corporate blog Game Development Games promotion Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ Разработка игр Продвижение игр
Краткий гайд по созданию визуальной новеллы. Часть 2: сценаристика 27.08.2024 06:35 Kallist 13 Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ Разработка игр Тестирование игр Дизайн игр Игры и игровые консоли
Дневник разработки настольной игры СУПЕРТАНК по «танчикам» для Dendy. Часть 17. Про грабли краудфандинга 26.08.2024 18:25 Pradd1984 2 Разработка игр Монетизация игр Дизайн игр Продвижение игр