• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Автостопом по мультиплееру. Часть 4: Авторитарность и Топологии +7

  • 02.11.2024 10:19
  • Maggotya
  • 0
  • Разработка игр
  • Unity
  • Сетевые технологии
  • Игры и игровые консоли

Денди 2 +6

  • 02.11.2024 08:15
  • Vitaliy007
  • 8
  • Разработка игр

Абсурдная незащищенность проекта @gamee +7

  • 01.11.2024 06:15
  • monoiddd
  • 5
  • Реверс-инжиниринг
  • Криптовалюты
  • Разработка игр
  • JavaScript

Игровое поле экспериментов: какие ошибки могут подстерегать программиста при создании эмулятора +19

  • 31.10.2024 14:40
  • AleksandraUvarova
  • 1
  • Блог компании PVS-Studio
  • C++
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Совершенный код

Как устроены тени в старых 3D-играх +55

  • 31.10.2024 11:51
  • PatientZero
  • 18
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой
  • Игры и игровые консоли

Программирование для детей 5–6-х классов: ТОП направлений +1

  • 31.10.2024 11:04
  • zubkovase
  • 4
  • Блог компании Пиксель
  • Учебный процесс в IT
  • Программирование
  • Визуальное программирование
  • Разработка игр

No Man's Sky: от полного разочарования до шедевра +32

  • 30.10.2024 12:00
  • tabukhov
  • 13
  • Блог компании МТС
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании
  • Разработка игр

MDA: Формальный подход к разработке и исследованию игр +3

  • 30.10.2024 11:16
  • Arco
  • 0
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Хотите, покажу вам магию живого кода на p5py? +14

  • 30.10.2024 07:28
  • Gressus
  • 7
  • Блог компании Сбер
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT
  • Разработка игр
  • Python

Как Unity отказались от своих строк +28

  • 29.10.2024 21:45
  • dalerank
  • 41
  • C++
  • Ненормальное программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Unity

Как сделать игру Doors на Scratch +4

  • 29.10.2024 20:59
  • zubkovase
  • 0
  • Блог компании Пиксель
  • Учебный процесс в IT
  • Визуальное программирование
  • Программирование
  • Разработка игр

Заметки инди-разработчика. Выпуск 1. Краткий дизайн документ UTech: The Siberian Mystery +2

  • 29.10.2024 06:15
  • Vielsk
  • 2
  • Разработка игр
  • Godot

Игра 2048 в вашем Telegram-боте: как создать MiniApp с помощью FastAPI и Aiogram за несколько шагов +10

  • 29.10.2024 05:05
  • yakvenalex
  • 2
  • Блог компании Amvera
  • Разработка игр
  • Python
  • API
  • Веб-разработка

Недельный геймдев: #197 — 27 октября, 2024 +5

  • 28.10.2024 07:19
  • Suvitruf
  • 2
  • Разработка игр

IT для детей: как выбрать программу для школьника +2

  • 27.10.2024 20:57
  • zubkovase
  • 5
  • Блог компании Пиксель
  • Учебный процесс в IT
  • Программирование
  • Визуальное программирование
  • Разработка игр
  • «
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • »
Страница 33 из 236
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:06

Роскомнадзор пытается заблокировать ВСЁ, а также красный уровень тревожности в OpenAI +32

08:00

Nokia N70: почему этот смартфон стал культовым и что у него внутри +24

07:01

Создаем шахматы с «туманом войны» на JavaScript: от идеи до работающего прототипа +21

07:01

CLI-инструменты в Битрикс: используем консоль вместо ручек +15

09:01

Видеокодек AV2 готов. Почему нам важны открытые стандарты +14

08:37

Как понять, чего хочет заказчик? +14

07:05

История контактных линз и то, как я сам стал “линзариком”. Часть 1 +12

08:06

Вторичный рынок номеров: почему покупка новой SIM-карты — это лотерея с безопасностью (кейс Tele2) +11

10:01

Солнечные панели для ЦОДа выгоднее, чем АЭС +10

09:43

Прогресс разработки TypeScript 7: что уже работает и чего ждать +7

08:42

UX, который говорит «да»: шесть принципов Чалдини в интерфейсах +7

04:58

Теневая сторона ИБ в промышленности: расследование влияния на АСУ ТП +7

09:50

Векторный поиск: как выбрать систему и не пожалеть +6

08:22

Путешествие токена: что конкретно происходит внутри трансформера +6

07:50

Квантовый скачок: как фотоны переписывают правила игры в вычислениях +6

10:40

Боремся с отвлекающими факторами удаленки. Часть 1 +5

09:30

Как я с DeepSeek писал информационную систему (электронный журнал) для образовательного центра за пару дней +5

08:59

Умная линза за $1,35 млрд: почему инвесторы так полюбили стартап Xpanceo +5

07:59

Один чип вместо тысяч серверов, или глобальный конкурент Nvidia +5

06:10

SQL HowTo: «запекаем» шаг рекурсии (Advent of Code 2025, Day 4: Printing Department) +5

12:16

Я задолбался читать про АИ +290

11:20

Миска риса и русский авось +62

15:13

Олимпиады — всё? +60

13:01

«Спекки» в XXI веке: как я обзавёлся ZX Evolution, и что из этого вышло +60

09:02

Несколько анекдотичных эпизодов из моей юности и ранней карьеры +38

15:42

Три способа менять один объект из нескольких потоков. Больше нет +34

08:00

Как уход Crucial и ИИ-тренды влияют на цены DDR5 и SSD +33

13:20

Последние советские экспедиции на станцию «Мир» — ЭО-9 и ЭО-10 +31

16:02

Самописный SDR для спутника RS44 +29

09:16

Эйджизм в IT: бороться нельзя скрывать +24

13:15

Bug Bounty Минцифры: как найти критическую уязвимость и получить дырку от бублика в награду +22

15:10

Как LLM-вендоры обращаются с вашими данными: подробный разбор безопасности и конфиденциальности +21

17:28

Иллюзия 95%: гайд по самой частой элементарной ошибке в Data Science +20

05:01

Математика боя: ученый из МФТИ построил модель современных военных действий +20

16:00

7 кВт, четыре года и миллион штрафов +17

15:05

GUCA: эволюция на графах («Живые графы» 2.0) +15

08:05

Как работают современные браузеры. Часть 1 +15

12:58

Теоремы Гёделя, Тьюринга и Хайтина – доказательства неалгоритмичности Вселенной и неполноты физических теорий? +14

17:03

Спасти Европу от самой себя… +13

06:57

Смартфоны негативно влияют на успеваемость ученика. Правда? +10

12:48

В качестве букв диска в Windows может использоваться не только латиница +55

13:01

Профессия, род деятельности ≠ призвание +53

16:34

Прокси для ленивых: поднимаем SOCKS5 поверх SSH, пока чайник закипает +52

12:00

Конец эпохи паяльника или как гаражные энтузиасты случайно создали многомиллиардный бизнес +38

09:01

История дирижаблей. Часть 1: от монгольфьера к проекту бомбардировщика для Бородино +38

20:01

Связь без мобильной сети: как я развернул свою VoIP-телефонию на участке +37

08:00

Превращаем сайт в мобильное приложение за пару шагов. Часть 2 +36

15:05

«Потерянные эпизоды» любимых сериалов в виде компьютерных игр +31

21:30

Чего нам стоит перевод фильма AI построить +24

21:22

Подключение SD карты по SPI (Капсула памяти) +23

10:28

Что не так в Расте :: впечатления вкатуна +22

21:21

Убийца многомировой интерпретации квантовой механики +21

05:22

Логотипы для Microsoft, Citi и Tiffany: кто такая Пола Шер и как создавались ее знаменитые работы +15

19:07

Как реализовать эффект, подобный Liquid Glass, при помощи CSS без JavaScript и шейдеров +14

14:52

Xilinx AXI DMA v7.1 (Simple Mode) +12

09:55

Лучшие современные RPG от русскоговорящих разработчиков +11

03:21

От чертежей к реальности: как 3D-машинное зрение на ToF-камере научило робота брать двери с паллеты +10

10:47

HP OmniBook XE3: брутальный ноутбук начала 2000-х с автономным CD-проигрывателем и хорошим звуком +8

20:45

Ouroboros — язык программирования почти без синтаксиса +7

16:44

Perplexity AI: что умеет ИИ от пересказа текста до генерации кода и бизнес-идей +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Что не так в Расте :: впечатления вкатуна +22

    • 180

    Я задолбался читать про АИ +290

    • 138

    Математика боя: ученый из МФТИ построил модель современных военных действий +20

    • 99

    Олимпиады — всё? +60

    • 86

    Прокси для ленивых: поднимаем SOCKS5 поверх SSH, пока чайник закипает +52

    • 72

    В качестве букв диска в Windows может использоваться не только латиница +55

    • 64

    Связь без мобильной сети: как я развернул свою VoIP-телефонию на участке +37

    • 59

    Конец эпохи паяльника или как гаражные энтузиасты случайно создали многомиллиардный бизнес +38

    • 56

    Доллар как операционная система мира: почему текущая версия обречена на сбои -1

    • 53

    Спасти Европу от самой себя… +13

    • 45

    Эйджизм в IT: бороться нельзя скрывать +24

    • 43

    Смартфоны негативно влияют на успеваемость ученика. Правда? +10

    • 41

    Три способа менять один объект из нескольких потоков. Больше нет +34

    • 37

    Как через Яндекс Маркет пиратские лицензии продают +4

    • 37

    Роскомнадзор пытается заблокировать ВСЁ, а также красный уровень тревожности в OpenAI +35

    • 36

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.