Что нового в Unity 6? Обзор нововведений и ошибок в исходном коде +6 17.10.2024 13:20 AndreyMoskalew 4 Блог компании PVS-Studio Unity C# Разработка игр Программирование
Геймдев на Lisp. Часть 2: подземелья и интерфейсы +15 17.10.2024 13:18 prefrontalCortex 2 Lisp Разработка игр
Как сделать управление персонажем в Unity – урок для детей и подростков +6 16.10.2024 20:58 zubkovase 4 Блог компании Пиксель Учебный процесс в IT Unity Разработка игр C#
События и сенсоры в Scratch: как создать первую программу +6 15.10.2024 18:59 zubkovase 0 Блог компании Пиксель Учебный процесс в IT Визуальное программирование Программирование Разработка игр
По следам Жака Арсака — о программировании игр +9 15.10.2024 14:23 RodionGork 9 Программирование Разработка игр
На пути к миллиарду: строим настоящую IT-компанию вокруг подвижных детских игр “Пол – это лава” и “Море волнуется” +20 15.10.2024 07:41 oWart 15 Развитие стартапа Разработка на Raspberry Pi Производство и разработка электроники Программирование Разработка игр
Как создать страшный лифт в Роблокс — обучение для школьников +4 14.10.2024 20:57 zubkovase 1 Блог компании Пиксель Учебный процесс в IT Lua Разработка игр Игры и игровые консоли
Исходный код на прощание: разбор ошибок в проектах закрывшейся инди-студии +23 14.10.2024 11:15 rip_m 4 Блог компании PVS-Studio .NET C# Разработка игр Open source
Числа с фиксированной запятой для NES/DENDY +24 14.10.2024 08:28 Swamp_Dok 16 Блог компании Сбер C Разработка игр Математика Assembler
Во имя богов Рандома. Настраиваем вероятность исходов в играх +24 14.10.2024 06:44 Homyakin 5 Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ Разработка игр Дизайн игр Программирование
Блочное программирование для детей: среды, языки и уроки +4 13.10.2024 20:57 zubkovase 0 Блог компании Пиксель Учебный процесс в IT Визуальное программирование Разработка игр
Как мы в Ранний доступ выходили. Продажи, ошибки и выводы. Tenebris: Terra Incognita -5 11.10.2024 14:01 phantasmik 1 Разработка игр Unity
Чтение на выходные: «Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока» Энтони Бина +5 11.10.2024 11:55 Oksana_Nedvigina 2 Блог компании Online patent Читальный зал Игры и игровые консоли Разработка игр
Каково это, сделать игру на китайском движке Cocos Creator 3? +10 10.10.2024 07:03 qnok 7 Разработка игр Игры и игровые консоли Тестирование игр TypeScript