• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Головоломка со светом

  • 27.08.2024 21:22
  • SpeedOfLight
  • 15
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • Логические игры

3D рендер с редактором карт в Консоли

  • 27.08.2024 19:15
  • 123skipper123
  • 6
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Blockout в разработке игр: Зачем тестировать уровень до добавления деталей

  • 27.08.2024 12:58
  • MaxRokatansky
  • 1
  • Разработка игр
  • Блог компании OTUS

Подборка достойных отечественных игр, о которых вы не слышали

  • 27.08.2024 08:12
  • Upitir
  • 11
  • Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ corporate blog
  • Game Development
  • Games promotion
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Разработка игр
  • Продвижение игр

Краткий гайд по созданию визуальной новеллы. Часть 2: сценаристика

  • 27.08.2024 06:35
  • Kallist
  • 13
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Дневник разработки настольной игры СУПЕРТАНК по «танчикам» для Dendy. Часть 17. Про грабли краудфандинга

  • 26.08.2024 18:25
  • Pradd1984
  • 2
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Придумал игру Radio Attack

  • 26.08.2024 08:45
  • xverizex
  • 16
  • Разработка игр

Недельный геймдев: #188 — 25 августа, 2024

  • 26.08.2024 06:10
  • Suvitruf
  • 1
  • Разработка игр

6 книг по геймдизайну, которые стоит прочитать начинающим специалистам и всем фанатам игр +14

  • 26.08.2024 06:00
  • tabukhov
  • 4
  • Блог компании МТС
  • Разработка игр
  • Профессиональная литература
  • Читальный зал

Пилим движок Arcanum. Урок 02. Работа с файлами игры, рисуем первый спрайт

  • 25.08.2024 10:15
  • JordanCpp
  • 2
  • Ненормальное программирование
  • C++
  • Проектирование и рефакторинг
  • Разработка игр

Как я создавал онлайн игру «нарды» (часть третья). Сервер

  • 25.08.2024 07:48
  • tsmar
  • 2
  • Веб-разработка
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Node.JS
  • TypeScript

Революция искусственного интеллекта в игровой индустрии: Формирование будущего видеоигр

  • 24.08.2024 07:33
  • MaxRokatansky
  • 2
  • Блог компании OTUS
  • Разработка игр
  • Искусственный интеллект

PANGIT: Дневник разработчика #6

  • 22.08.2024 11:01
  • DiezLife
  • 6
  • Unreal Engine
  • Разработка игр

Разработка под Neo Geo: Числа с фиксированной запятой

  • 22.08.2024 10:47
  • MrPizzly
  • 3
  • C
  • Блог компании Beget
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Краткий гайд по созданию визуальной новеллы. Часть 1: подготовка

  • 21.08.2024 05:25
  • Kallist
  • 17
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • »
Страница 42 из 236
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:06

Роскомнадзор пытается заблокировать ВСЁ, а также красный уровень тревожности в OpenAI +38

07:01

Создаем шахматы с «туманом войны» на JavaScript: от идеи до работающего прототипа +33

08:00

Nokia N70: почему этот смартфон стал культовым и что у него внутри +27

09:01

Видеокодек AV2 готов. Почему нам важны открытые стандарты +26

10:01

Солнечные панели для ЦОДа выгоднее, чем АЭС +20

08:37

Как понять, чего хочет заказчик? +15

07:01

CLI-инструменты в Битрикс: используем консоль вместо ручек +15

13:01

Почему хорошие разработчики пишут плохой код в больших компаниях +14

11:10

Работаем быстро, храним экономно: в деталях о механизме охлаждения для Tarantool DB 3.0 +14

11:10

Работаем быстро, храним экономно: в деталях о механизме охлаждения для Tarantool DB 3.0 +14

08:06

Вторичный рынок номеров: почему покупка новой SIM-карты — это лотерея с безопасностью (кейс Tele2) +13

07:05

История контактных линз и то, как я сам стал “линзариком”. Часть 1 +12

10:38

Как помочь Хабру заработать на LLM-нативке +11

09:50

Векторный поиск: как выбрать систему и не пожалеть +9

08:47

GigaMemory на AI Journey Contest 2025: итоги +9

09:43

Прогресс разработки TypeScript 7: что уже работает и чего ждать +7

09:30

Как я с DeepSeek писал информационную систему (электронный журнал) для образовательного центра за пару дней +7

08:59

Умная линза за $1,35 млрд: почему инвесторы так полюбили стартап Xpanceo +7

08:42

UX, который говорит «да»: шесть принципов Чалдини в интерфейсах +7

04:58

Теневая сторона ИБ в промышленности: расследование влияния на АСУ ТП +7

12:16

Я задолбался читать про АИ +313

15:13

Олимпиады — всё? +66

13:01

«Спекки» в XXI веке: как я обзавёлся ZX Evolution, и что из этого вышло +64

11:20

Миска риса и русский авось +64

09:02

Несколько анекдотичных эпизодов из моей юности и ранней карьеры +40

08:00

Как уход Crucial и ИИ-тренды влияют на цены DDR5 и SSD +39

16:02

Самописный SDR для спутника RS44 +35

15:42

Три способа менять один объект из нескольких потоков. Больше нет +32

13:20

Последние советские экспедиции на станцию «Мир» — ЭО-9 и ЭО-10 +31

13:15

Bug Bounty Минцифры: как найти критическую уязвимость и получить дырку от бублика в награду +26

17:28

Иллюзия 95%: гайд по самой частой элементарной ошибке в Data Science +25

09:16

Эйджизм в IT: бороться нельзя скрывать +25

15:10

Как LLM-вендоры обращаются с вашими данными: подробный разбор безопасности и конфиденциальности +24

05:01

Математика боя: ученый из МФТИ построил модель современных военных действий +20

16:00

7 кВт, четыре года и миллион штрафов +19

15:05

GUCA: эволюция на графах («Живые графы» 2.0) +16

12:58

Теоремы Гёделя, Тьюринга и Хайтина – доказательства неалгоритмичности Вселенной и неполноты физических теорий? +16

08:05

Как работают современные браузеры. Часть 1 +15

17:03

Спасти Европу от самой себя… +13

06:57

Смартфоны негативно влияют на успеваемость ученика. Правда? +10

12:48

В качестве букв диска в Windows может использоваться не только латиница +56

13:01

Профессия, род деятельности ≠ призвание +54

16:34

Прокси для ленивых: поднимаем SOCKS5 поверх SSH, пока чайник закипает +52

12:00

Конец эпохи паяльника или как гаражные энтузиасты случайно создали многомиллиардный бизнес +40

20:01

Связь без мобильной сети: как я развернул свою VoIP-телефонию на участке +39

09:01

История дирижаблей. Часть 1: от монгольфьера к проекту бомбардировщика для Бородино +39

08:00

Превращаем сайт в мобильное приложение за пару шагов. Часть 2 +37

15:05

«Потерянные эпизоды» любимых сериалов в виде компьютерных игр +34

21:30

Чего нам стоит перевод фильма AI построить +24

21:22

Подключение SD карты по SPI (Капсула памяти) +23

10:28

Что не так в Расте :: впечатления вкатуна +23

21:21

Убийца многомировой интерпретации квантовой механики +21

05:22

Логотипы для Microsoft, Citi и Tiffany: кто такая Пола Шер и как создавались ее знаменитые работы +15

19:07

Как реализовать эффект, подобный Liquid Glass, при помощи CSS без JavaScript и шейдеров +14

09:55

Лучшие современные RPG от русскоговорящих разработчиков +13

14:52

Xilinx AXI DMA v7.1 (Simple Mode) +12

03:21

От чертежей к реальности: как 3D-машинное зрение на ToF-камере научило робота брать двери с паллеты +10

20:45

Ouroboros — язык программирования почти без синтаксиса +8

10:47

HP OmniBook XE3: брутальный ноутбук начала 2000-х с автономным CD-проигрывателем и хорошим звуком +8

16:44

Perplexity AI: что умеет ИИ от пересказа текста до генерации кода и бизнес-идей +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Что не так в Расте :: впечатления вкатуна +23

    • 200

    Я задолбался читать про АИ +313

    • 151

    Олимпиады — всё? +66

    • 122

    Математика боя: ученый из МФТИ построил модель современных военных действий +20

    • 102

    Прокси для ленивых: поднимаем SOCKS5 поверх SSH, пока чайник закипает +52

    • 72

    В качестве букв диска в Windows может использоваться не только латиница +56

    • 64

    Связь без мобильной сети: как я развернул свою VoIP-телефонию на участке +39

    • 63

    Роскомнадзор пытается заблокировать ВСЁ, а также красный уровень тревожности в OpenAI +38

    • 60

    Конец эпохи паяльника или как гаражные энтузиасты случайно создали многомиллиардный бизнес +40

    • 59

    Доллар как операционная система мира: почему текущая версия обречена на сбои -1

    • 53

    Спасти Европу от самой себя… +13

    • 48

    Смартфоны негативно влияют на успеваемость ученика. Правда? +10

    • 45

    Эйджизм в IT: бороться нельзя скрывать +25

    • 43

    Три способа менять один объект из нескольких потоков. Больше нет +32

    • 40

    Почему токсичные эксперты больше никому не нужны — и при чём тут ИИ +4

    • 39

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.