• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Программируем систему окружающей среды из игры Divinity: Original Sin 2 на Python

  • 17.07.2024 09:36
  • rplacroix
  • 3
  • Python
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Автостопом по мультиплееру. Часть 2: Синглплеер и Мультиплеер

  • 15.07.2024 16:34
  • Maggotya
  • 4
  • Разработка игр
  • Unity
  • Игры и игровые консоли

Пальчики оближешь. Вкусная история еды в компьютерных играх

  • 15.07.2024 08:00
  • El_Gato_Grande
  • 15
  • Блог компании Selectel
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Геймдев жив?

  • 15.07.2024 07:05
  • Kallist
  • 35
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Организация игровых данных на примере игры Mind Over Magic

  • 15.07.2024 07:02
  • shai_hulud
  • 6
  • .NET
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Недельный геймдев: #182 — 14 июля, 2024

  • 15.07.2024 06:11
  • Suvitruf
  • 0
  • Разработка игр

Как мы создали первого в мире телеграмм бота с играми Sega и Dendy и привлекли 169 тыс. пользователей без рекламы

  • 14.07.2024 07:05
  • AtutovM
  • 19
  • Мессенджеры
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

5 советов по разработке игр от соло-разработчика

  • 14.07.2024 06:25
  • Fabrichkin
  • 7
  • Разработка игр
  • Управление разработкой
  • Дизайн игр

Внутренний стартап или Как и зачем мы запускаем веб-игры

  • 11.07.2024 09:00
  • sudo_rm_rf
  • 0
  • Блог компании Magnus Tech
  • Разработка игр
  • Развитие стартапа
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Сам написал, сам полетал: как и зачем я разработал 3D-игру с нуля под компьютеры из 90-х в 2024 году?

  • 11.07.2024 08:01
  • bodyawm
  • 25
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Ненормальное программирование
  • .NET
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Автостопом по мультиплееру. Часть 1: Введение

  • 11.07.2024 05:28
  • Maggotya
  • 2
  • Разработка игр
  • Unity
  • Игры и игровые консоли

Как создать саундтрек в монгольском сеттинге если ты не монгол

  • 09.07.2024 11:18
  • nazbalu
  • 0
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Звук

Актер озвучки для игры: Процесс работы от кастинга до финальной записи

  • 09.07.2024 07:58
  • ONSOUNDWAVES2013
  • 0
  • Разработка игр

Как The Finals совершил революцию в мультиплеерных шутерах, перенеся расчет разрушаемости на сервер

  • 08.07.2024 09:37
  • Serverspace
  • 0
  • Блог компании Serverspace
  • Дизайн игр
  • Облачные вычисления
  • Облачные сервисы
  • Разработка игр

Как управлять миром шестиугольных призм на GPU

  • 08.07.2024 09:01
  • Panzerschrek
  • 3
  • Ненормальное программирование
  • Параллельное программирование
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • «
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • »
Страница 48 из 236
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:06

Роскомнадзор пытается заблокировать ВСЁ, а также красный уровень тревожности в OpenAI +38

07:01

Создаем шахматы с «туманом войны» на JavaScript: от идеи до работающего прототипа +33

08:00

Nokia N70: почему этот смартфон стал культовым и что у него внутри +27

09:01

Видеокодек AV2 готов. Почему нам важны открытые стандарты +26

10:01

Солнечные панели для ЦОДа выгоднее, чем АЭС +20

11:10

Работаем быстро, храним экономно: в деталях о механизме охлаждения для Tarantool DB 3.0 +15

11:10

Работаем быстро, храним экономно: в деталях о механизме охлаждения для Tarantool DB 3.0 +15

08:37

Как понять, чего хочет заказчик? +15

07:01

CLI-инструменты в Битрикс: используем консоль вместо ручек +15

13:01

Почему хорошие разработчики пишут плохой код в больших компаниях +14

08:06

Вторичный рынок номеров: почему покупка новой SIM-карты — это лотерея с безопасностью (кейс Tele2) +14

07:05

История контактных линз и то, как я сам стал “линзариком”. Часть 1 +13

10:38

Как помочь Хабру заработать на LLM-нативке +10

09:50

Векторный поиск: как выбрать систему и не пожалеть +10

08:47

GigaMemory на AI Journey Contest 2025: итоги +9

04:58

Теневая сторона ИБ в промышленности: расследование влияния на АСУ ТП +9

15:41

Зарядка Essager 80W – когда 80 Вт незаметно оказываются 10 Вт +8

09:43

Прогресс разработки TypeScript 7: что уже работает и чего ждать +8

09:30

Как я с DeepSeek писал информационную систему (электронный журнал) для образовательного центра за пару дней +7

08:59

Умная линза за $1,35 млрд: почему инвесторы так полюбили стартап Xpanceo +7

12:16

Я задолбался читать про АИ +313

15:13

Олимпиады — всё? +68

13:01

«Спекки» в XXI веке: как я обзавёлся ZX Evolution, и что из этого вышло +68

11:20

Миска риса и русский авось +64

09:02

Несколько анекдотичных эпизодов из моей юности и ранней карьеры +43

08:00

Как уход Crucial и ИИ-тренды влияют на цены DDR5 и SSD +39

16:02

Самописный SDR для спутника RS44 +35

15:42

Три способа менять один объект из нескольких потоков. Больше нет +32

13:20

Последние советские экспедиции на станцию «Мир» — ЭО-9 и ЭО-10 +32

13:15

Bug Bounty Минцифры: как найти критическую уязвимость и получить дырку от бублика в награду +27

09:16

Эйджизм в IT: бороться нельзя скрывать +27

17:28

Иллюзия 95%: гайд по самой частой элементарной ошибке в Data Science +25

15:10

Как LLM-вендоры обращаются с вашими данными: подробный разбор безопасности и конфиденциальности +25

05:01

Математика боя: ученый из МФТИ построил модель современных военных действий +20

16:00

7 кВт, четыре года и миллион штрафов +19

12:58

Теоремы Гёделя, Тьюринга и Хайтина – доказательства неалгоритмичности Вселенной и неполноты физических теорий? +18

15:05

GUCA: эволюция на графах («Живые графы» 2.0) +17

08:05

Как работают современные браузеры. Часть 1 +15

17:03

Спасти Европу от самой себя… +14

15:10

Open source-стратегии: кейс OpenIDE и специализированного консорциума компаний Haulmont, Axiom JDK и Группы Астра +10

12:48

В качестве букв диска в Windows может использоваться не только латиница +56

13:01

Профессия, род деятельности ≠ призвание +54

16:34

Прокси для ленивых: поднимаем SOCKS5 поверх SSH, пока чайник закипает +52

12:00

Конец эпохи паяльника или как гаражные энтузиасты случайно создали многомиллиардный бизнес +40

20:01

Связь без мобильной сети: как я развернул свою VoIP-телефонию на участке +39

09:01

История дирижаблей. Часть 1: от монгольфьера к проекту бомбардировщика для Бородино +39

08:00

Превращаем сайт в мобильное приложение за пару шагов. Часть 2 +37

15:05

«Потерянные эпизоды» любимых сериалов в виде компьютерных игр +34

21:30

Чего нам стоит перевод фильма AI построить +24

21:22

Подключение SD карты по SPI (Капсула памяти) +23

10:28

Что не так в Расте :: впечатления вкатуна +23

21:21

Убийца многомировой интерпретации квантовой механики +21

05:22

Логотипы для Microsoft, Citi и Tiffany: кто такая Пола Шер и как создавались ее знаменитые работы +15

19:07

Как реализовать эффект, подобный Liquid Glass, при помощи CSS без JavaScript и шейдеров +14

09:55

Лучшие современные RPG от русскоговорящих разработчиков +13

14:52

Xilinx AXI DMA v7.1 (Simple Mode) +12

03:21

От чертежей к реальности: как 3D-машинное зрение на ToF-камере научило робота брать двери с паллеты +10

20:45

Ouroboros — язык программирования почти без синтаксиса +8

10:47

HP OmniBook XE3: брутальный ноутбук начала 2000-х с автономным CD-проигрывателем и хорошим звуком +8

16:44

Perplexity AI: что умеет ИИ от пересказа текста до генерации кода и бизнес-идей +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Что не так в Расте :: впечатления вкатуна +23

    • 215

    Я задолбался читать про АИ +313

    • 151

    Олимпиады — всё? +68

    • 140

    Математика боя: ученый из МФТИ построил модель современных военных действий +20

    • 103

    Прокси для ленивых: поднимаем SOCKS5 поверх SSH, пока чайник закипает +52

    • 77

    Роскомнадзор пытается заблокировать ВСЁ, а также красный уровень тревожности в OpenAI +38

    • 64

    В качестве букв диска в Windows может использоваться не только латиница +56

    • 64

    Связь без мобильной сети: как я развернул свою VoIP-телефонию на участке +39

    • 63

    Конец эпохи паяльника или как гаражные энтузиасты случайно создали многомиллиардный бизнес +40

    • 61

    Доллар как операционная система мира: почему текущая версия обречена на сбои -1

    • 54

    Спасти Европу от самой себя… +14

    • 51

    Смартфоны негативно влияют на успеваемость ученика. Правда? +10

    • 45

    Эйджизм в IT: бороться нельзя скрывать +27

    • 43

    Почему токсичные эксперты больше никому не нужны — и при чём тут ИИ +3

    • 40

    Три способа менять один объект из нескольких потоков. Больше нет +37

    • 40

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.