• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Краткая история жанра. Стратегии

  • 23.05.2024 07:00
  • vasiliyovchinnikov
  • 24
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Геймдев, про который мы забыли: как работали 2D-игры на кнопочных телефонах нулевых

  • 22.05.2024 08:01
  • bodyawm
  • 40
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Abnormal programming
  • Game Development
  • Reading room
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Ненормальное программирование
  • JAVA
  • Разработка игр
  • Читальный зал

Игрокам нравится, а мне – не очень

  • 22.05.2024 07:07
  • dhamin
  • 31
  • Game Development
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Архитектура в Unity-разработке: паттерн «Спагетти»

  • 21.05.2024 08:22
  • kmoseenk
  • 2
  • Блог компании OTUS
  • Разработка игр
  • Unity

Полгода задает изощренные вопросы как начать программировать, но не написал даже Hello, world

  • 20.05.2024 16:27
  • YuriPanchul
  • 231
  • Cyberpunk
  • Electronics for beginners
  • Functional Programming
  • Game Development
  • Programming
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Функциональное программирование
  • Киберпанк
  • Электроника для начинающих

Недельный геймдев: #174 — 19 мая, 2024

  • 20.05.2024 07:25
  • Suvitruf
  • 1
  • Разработка игр

Жанры видеоигр: всё, что вам нужно знать

  • 19.05.2024 15:30
  • AAKROL
  • 5
  • Разработка игр
  • Продвижение игр

Halo 2: сиквел, для многих ставший оригиналом

  • 19.05.2024 08:01
  • GeeksCat
  • 6
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

История создания моей первой игры на Unity

  • 18.05.2024 12:16
  • Za4emmne
  • 9
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Почему я отказался от разработки игр на Rust, часть 3

  • 18.05.2024 07:29
  • PatientZero
  • 36
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Rust

Диалоги, анимации, озвучка, нейросети

  • 16.05.2024 12:26
  • DiezLife
  • 6
  • Разработка игр
  • Unreal Engine
  • Компьютерная анимация

Проверка игрового движка qdEngine, часть третья: дополнительная десятка багов

  • 16.05.2024 10:44
  • Andrey2008
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • Open source
  • C++
  • Разработка игр
  • Тестирование игр

ч.16 Сервер для 2D MMO RPG игры (realtime) — MVP готов

  • 14.05.2024 19:10
  • webrobot
  • 48
  • Сетевые технологии
  • PHP
  • Разработка игр
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Облачные сервисы

Сказ о том, как русский к немецкому геймдеву пришел. Почти…

  • 14.05.2024 13:00
  • MindHatter
  • 6
  • Разработка игр
  • Образование за рубежом
  • Продвижение игр

YouTube Shorts из терминала. Как автоматизировать создание видео с помощью FFMPEG и Bash. Часть 2

  • 14.05.2024 09:26
  • fellow_pablo
  • 4
  • Блог компании Selectel
  • Python
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • «
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • »
Страница 47 из 229
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Скрытая жизнь радиоприемника: протокол S.A.M.E +6

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики: странные эксперименты конца 60-х +5

08:00

Карта размером с SIM, а скорость как у NVMe — что такое Mini SSD +4

10:05

S.U.P.P.O.R.T. — Гайд по выживанию в Пустоши пользовательских проблем +3

08:01

Замедляю Postgres в 42 000 раз, потому что мне нечем больше заняться +2

07:36

Проклятье знания, или Как пофиксить всё +2

09:58

King­soft corp: китайский ответ SAP и Oracle +1

08:33

Как работает машина Enigma M3 (для флота) +1

08:50

Разрешения MAX для Android. Cравниваем с Telegram и WhatsApp* +95

08:05

Почему не бывает лифтов на Arduino? Как работает плата от станции управления +81

13:01

Реально ли извлечение энергии из радиоволн? +41

08:15

Как создатель ZIP, Фил Катц победил в войне форматов, но проиграл в собственной +39

09:01

TIG сварка в домашней мастерской. Текущее дооснащение +38

08:00

Цифровая гигиена в облаке: фильтруем трафик с помощью групп безопасности +30

09:12

Самый лучший мок на свете: разбираемся с инструментами для генерации моков в Go +26

13:52

Что можно узнать о Max из AndroidManifest +23

09:00

Программист embedded лезет в FPGA +21

11:00

Ранг-селект словари +19

16:18

Тупик chatGPT 5: почему это было неизбежно. И что будет дальше +17

16:05

Забытый алмаз индустрии. Зачем вам нужна PS TV в 2025 году +17

12:20

Исследователь + менеджер продукта. Как синхронизироваться, а не вставлять друг другу палки в колеса +17

08:47

Гонзо-репортаж, русская лингвистика и много плюсов: лучшее из хабраблога МойОфис за 10 лет +17

06:18

Воздушно-тепловые завесы в дверях и на больших воротах: физика процесса и экономика применения устройств +17

08:35

Goffeeйнная гуща: актуальные инструменты и особенности группировки GOFFEE в атаках на Россию +13

08:26

I2C Slave на STM32G4 +13

07:07

Вайб-кодинг и реальное программирование на С++ +13

12:08

Как унифицировать интерфейс Linux-приложения в разных фреймворках. Опыт редизайна РЕД ОС 8 +12

11:40

Почему провалился релиз GPT-5 и каковы перспективы настоящего open AI? +12

09:26

Расследование: отечественные микросхемы в счетчиках электроэнергии – миф или реальность? +76

09:01

Чем различаются гитарные усилители? +45

18:13

Монитор качества воздуха Zigbee своими руками +44

12:35

Demoded: разбор олдскульных демо-эффектов на примере +41

11:36

От массивов до объектов в JavaScript: пособие для новичков +41

19:04

Партийная номенклатура и развитие промышленности в КНР: чему меня научили в коммунистической бизнес школе +40

04:42

Начальник контролировал всё: ввел отчеты по часам, просил скрин экрана и считал походы в туалет +40

13:01

Как не попасть на плохой хостинг: топ-15 признаков +34

07:05

Плазменная антенна — как альтернатива металлическим конструкциям +32

08:16

Мой опыт создания огромной книги по математике в LaTeX +31

04:34

Первый Спутник, язык FORTH и немного о JIT-компиляции +27

11:58

Shardman. Краткое пособие архитектора +25

07:00

Самое дорогое удаление зубов мудрости +24

08:05

Выгорание в IT. Как распознать первые сигналы и не сгореть +22

07:50

Через диммеры — к звездам +22

10:55

Падение Data Mart и 100 миллиардов записей в ОЗУ. История о том, как починить в одиночку вендорский баг +21

10:35

Как используются динтаблицы YTsaurus: рекламные профили поведенческого таргетинга +21

12:00

Как я встроил процесс тренировок в свою жизнь (и собрал спортзал дома, вложив $400 в течение 2-х лет) +20

13:00

Proxy-войны: Кто быстрее, надежнее и масштабируемее в 2025? (HAProxy vs NGINX vs Envoy) +19

09:14

Управление маршрутизацией на роутерах Keenetic при помощи Telegram-бота и правовые нормы доступа к информации +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Разрешения MAX для Android. Cравниваем с Telegram и WhatsApp* +95

    • 168

    Почему не бывает лифтов на Arduino? Как работает плата от станции управления +81

    • 142

    Начальник контролировал всё: ввел отчеты по часам, просил скрин экрана и считал походы в туалет +40

    • 108

    Расследование: отечественные микросхемы в счетчиках электроэнергии – миф или реальность? +76

    • 59

    Медицина 2050 +15

    • 54

    Passkeys как альтернатива CAPTCHA: миф или будущее? -1

    • 41

    Linux для начинающих: WSL — это читерство. Как Microsoft дал нам Linux без головной боли. Часть 2 +9

    • 40

    Монитор качества воздуха Zigbee своими руками +44

    • 39

    MZ-Executable | Исполняемые файлы и MS-DOS (переработка) +12

    • 36

    Вайб-кодинг и реальное программирование на С++ +13

    • 35

    Партийная номенклатура и развитие промышленности в КНР: чему меня научили в коммунистической бизнес школе +40

    • 35

    Мой опыт создания огромной книги по математике в LaTeX +31

    • 35

    TIG сварка в домашней мастерской. Текущее дооснащение +38

    • 34

    Уже сегодня вечером все проджекты потеряют работу -40

    • 32

    Что внутри мини-ПК Ninkear M8? Разборка и тест компактного компьютера на базе AMD Ryzen 7-8745HS и Radeon 780M +1

    • 32

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.