Назад в прошлое. Часть 1. Интервью со Стефаном Пясецким, бывшим сценаристом (1993-1995) в Blue Byte (1986-2001) 22.04.2024 16:58 UnknownDoomer 0 Game Development Reading room Game design History of IT Games and game consoles Разработка игр Читальный зал Дизайн игр История IT Игры и игровые консоли
Вербализариум — социальная игра с нейросетью в телеграмме 22.04.2024 10:28 Dimaq21 2 Мессенджеры .NET Разработка игр Логические игры
Плэнер — язык логического программирования для ИИ: что из него получилось 22.04.2024 09:00 alizar 3 Блог компании RUVDS.com Программирование Разработка игр Искусственный интеллект Изучение языков
История создания Civilization IV: избавление от унылости 22.04.2024 08:01 GeeksCat 10 Блог компании Timeweb Cloud Разработка игр Читальный зал Игры и игровые консоли
Я скучаю по механикам из старых игр 21.04.2024 19:09 dalerank 389 Разработка игр Управление проектами Игры и игровые консоли
Как заново реализовать тетрис 20.04.2024 08:01 GeeksCat 25 Блог компании Timeweb Cloud Программирование Разработка игр C Игры и игровые консоли
Top-down шутер с элементами тактики: опыт solo-разработки на Unity 18.04.2024 12:20 DUCK0w0 9 Разработка игр C# Unity
Графика древности: пятая волна. Аутсайдеры и современность (часть 4/4) 16.04.2024 09:00 shiru8bit 4 Блог компании RUVDS.com Работа с 3D-графикой Разработка игр Старое железо Игры и игровые консоли
Max Payne: хороша ли неонуарная классика сегодня? 14.04.2024 08:01 OldfagGamer 36 Блог компании Timeweb Cloud Разработка игр Читальный зал Игры и игровые консоли
Интерактивный NPC на Unreal Engine 14.04.2024 06:39 MimusTriurus 24 Разработка игр Unreal Engine Искусственный интеллект Игры и игровые консоли Голосовые интерфейсы
Геймификация в EPM системах: фан или крутая фича? Разбираем на примере Форсайт 13.04.2024 06:30 DarkwingDuck48 5 Веб-разработка Тестирование IT-систем Занимательные задачки Разработка игр Учебный процесс в IT