• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом История IT

ИТ-кампус НЕЙМАРК как «точка сборки» олимпиадного движения. Как и зачем?

  • 05.06.2024 13:01
  • AntonDimitriev
  • 0
  • Блог компании ИТ-кампус НЕЙМАРК
  • Учебный процесс в IT
  • История IT

Как Toutiao взорвал китайский интернет и породил рекомендательный алгоритм ТикТока

  • 05.06.2024 07:37
  • AlekseiPodkletnov
  • 12
  • Algorithms
  • Artificial Intelligence
  • History of IT
  • IT-companies
  • Social networks and communities
  • Алгоритмы
  • История IT
  • Искусственный интеллект
  • Социальные сети и сообщества
  • IT-компании

Сохранили Ricor Compi 100 для истории: ноутбук теперь в коллекции московского музея ретротехники

  • 04.06.2024 08:21
  • ancotir
  • 4
  • РСХБ.цифра (Россельхозбанк) corporate blog
  • Manufacture and development of electronics
  • History of IT
  • Old hardware
  • Laptops
  • Блог компании РСХБ.цифра (Россельхозбанк)
  • Производство и разработка электроники
  • История IT
  • Старое железо
  • Ноутбуки

Новый взгляд на старые игры. Часть 5. WoW в Warcraft III. 8 кампаний, переносящих сюжет MMORPG в классическую стратегию

  • 03.06.2024 18:06
  • UnknownDoomer
  • 14
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Больше не поддерживается: история взлета и падения Yahoo! Messenger +40

  • 03.06.2024 12:54
  • gregyku
  • 0
  • Онлайн Патент corporate blog
  • Instant Messaging
  • Manufacture and development of electronics
  • History of IT
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Мессенджеры
  • Производство и разработка электроники
  • История IT

Doom. Часть 4. Технические ограничения как стимул творческого потенциала на примере 12 вадов

  • 03.06.2024 09:55
  • UnknownDoomer
  • 0
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Взлёт и падение Napster — сервиса, который навсегда изменил музыкальную индустрию

  • 03.06.2024 09:00
  • klimensky
  • 17
  • Блог компании FirstVDS
  • Развитие стартапа
  • Законодательство в IT
  • История IT
  • IT-компании

Разбирая бэклог. Часть 12. Копируй, изменяй. 11+1 аркада и пазл, удачно пересмотревших исходную концепцию. 1989-1995

  • 03.06.2024 06:13
  • UnknownDoomer
  • 2
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

«OSS, который не смог», или почему использование open source решений вдолгую требует корпоративных компетенций

  • 02.06.2024 07:57
  • dmitrykabanov
  • 58
  • Управление разработкой
  • Open source
  • Анализ и проектирование систем
  • Развитие стартапа
  • Законодательство в IT
  • История IT

Почему одни IT-компании выживают, а другие нет: три истории из Big Tech, которые будут полезны каждому тимлиду

  • 31.05.2024 12:38
  • Sbermarket
  • 5
  • Блог компании СберМаркет
  • Развитие стартапа
  • История IT
  • Биографии гиков
  • IT-компании

Электрическая ручка Эдисона: от документов до татуировок

  • 31.05.2024 08:31
  • klimensky
  • 0
  • Блог компании FirstVDS
  • Развитие стартапа
  • История IT
  • Научно-популярное

Не все просто с open source: история развития, облачные инструменты и новые риски

  • 30.05.2024 13:25
  • randall
  • 3
  • MWS corporate blog
  • МТС corporate blog
  • Cloud services
  • History of IT
  • Блог компании MWS
  • Блог компании МТС
  • Open source
  • Облачные сервисы
  • История IT

«Тёмная звезда»: как сверхдешёвый студенческий фильм навсегда изменил научную фантастику

  • 30.05.2024 11:36
  • JustJeremy
  • 69
  • Блог компании Sportmaster Lab
  • Блог компании SM Lab
  • Работа с видео
  • История IT
  • Научная фантастика

Почему симуляторы — это лучшее, что есть в компьютерных играх

  • 30.05.2024 08:42
  • Doctor_IT
  • 15
  • Блог компании Selectel
  • История IT
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли

Хабру — 18

  • 29.05.2024 09:48
  • Exosphere
  • 51
  • Блог компании Хабр
  • Habr
  • История IT
  • IT-компании
  • «
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • »
Страница 56 из 162
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Мой первый вклад в ядро Linux +16

07:08

ИИ кодинг не работает +15

08:00

Автоматизация без риска: как уберечь данные в АИС +8

04:09

Российский радиотелескоп обнаружил возможные источники ультра-высокоэнергетических нейтрино +4

11:27

Почему ваш таск-трекер вас демотивирует, и при чем здесь Фредерик Тейлор с его научным менеджментом +2

08:05

«Новичкам тут не место!». Как Hollow Knight: Silksong испытывает мои нервы на прочность +2

07:57

Робот-пылесос Dreame X50 Ultra Complete c роботизированными выдвижными ножками +2

08:05

Настройка Express 5 для продакшна в 2025 году. Часть 2 +1

15:45

Не используйте продукты Bitrix +55

14:07

Самый быстрый смартфон нулевых: в чём секрет производительности PalmOS? +49

13:01

161-ФЗ: как работает и попытки выбраться из цифрового концлагеря +38

08:00

Open Printer с открытым софтом и железом: новый взгляд на печать с Raspberry Pi +33

09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии и покорили Россию и США? Часть 4 +30

08:05

Как обмануть дактилоскопию: травмы, химия, взлом +23

18:35

Создание полнофункционального (не-SPI) контроллера SD карт на FPGA чипе +20

16:37

Как работает система владений и ссылок в Rust на низком уровне +14

12:09

Давайте поговорим про Web-API +13

13:19

Возможно ли возродить ретроигры и старые консоли на FPGA? Обзор нескольких open source-проектов по теме +12

05:57

Опыты физиков помогут раскрыть природу вспышек рентгена при разрядах молний +10

00:00

Балансировка нагрузки: проблемы, решения, практические рекомендации +10

09:00

K2-18b: почему научная осторожность важнее сенсационных заголовков +9

12:00

Как алгоритм Google DeepMind в 100 раз снизил шум в детекторах гравитационных волн и научил LIGO слушать шепот Вселенной +8

23:10

.ap: удобный для ИИ формат патчей, который экономит мне часы +7

08:05

Космическая торпеда и лазер для испарения вещества. Стоит ли землянам бояться астероидов — и как их вообще находят +7

22:43

Фиксим залипающий hover на мобильных устройствах +6

11:20

Что будет, если дать кочевнику огромную бюрократическую империю? +6

06:11

Принятие решений как треугольник управления проектом +6

19:37

TorusCSIDH: постквантовая криптография для Bitcoin уже сегодня +3

12:37

Парадокс импортозамещения: почему корпус из русского алюминия в Китае вдвое дешевле, чем в России? +113

12:20

Ньютон и шары-убийцы +103

09:01

Цифровой звук на PC Speaker +86

14:57

Программы для Windows, которые повысят вашу продуктивность и сделают работу комфортной +46

09:30

Как мы запустили GPU NVIDIA H200 в Selectel, или почему в золотую лихорадку непросто продавать лопаты +44

13:01

Пришли времена личных хранилищ данных +41

07:46

Вперёд к мечте! От JCUKEN к QWERTY на Специалисте +38

08:05

«Вика-Д3». Суровые челябинские домофоны настолько суровы… +37

14:05

Профессия программист С: плюсы, минусы и нужен ли свитер +34

11:02

Как Thor изобрела электрическую стирку: история инженерного прорыва +21

11:32

Ни одного лишнего блюра: хардкорная оптика IDE для тех, кто пишет код десятилетия подряд +18

08:03

Морфологические преобразования и гамма коррекция на FPGA. Публикую проект Arduino стереокамеры на github +18

14:05

Не только Hollow Knight: Silksong заставляет бросать геймпад в стену. Эти игры тоже и среди них даже нет Dark Souls +17

08:52

Как открытые веса раскрыли секреты обучения GPT-5 +15

11:23

Результаты опроса ко дню программиста +13

11:22

Как нас попытались «положить» при запуске: история одной DDoS +13

17:04

Как я дарил другу кастомную мини-фигурку персонажа для игры в D&D +11

08:35

Влияние защитной паяльной маски на параметры высокочастотных печатных плат +11

13:59

Пространства-времени не существует, но это полезная структура для понимания нашей реальности +10

07:10

У рекрутёра есть один шанс произвести первое впечатление. Часть вторая +10

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Парадокс импортозамещения: почему корпус из русского алюминия в Китае вдвое дешевле, чем в России? +113

    • 255

    Как российским властям привлечь на свою сторону IT-шников и прочих интеллектуалов? -27

    • 168

    Занимательная Физика. Часть 1. Большой взрыв — это большое заблуждение -23

    • 106

    Не используйте продукты Bitrix +55

    • 96

    Программы для Windows, которые повысят вашу продуктивность и сделают работу комфортной +46

    • 89

    Самый быстрый смартфон нулевых: в чём секрет производительности PalmOS? +49

    • 56

    Цифровой звук на PC Speaker +86

    • 50

    Ни одного лишнего блюра: хардкорная оптика IDE для тех, кто пишет код десятилетия подряд +18

    • 43

    ИИ кодинг не работает +15

    • 35

    Пришли времена личных хранилищ данных +41

    • 33

    Профессия программист С: плюсы, минусы и нужен ли свитер +34

    • 26

    Основной вопрос философии: новый взгляд -3

    • 23

    Как растить мышцы двумя тренировками в неделю? Подход для людей с полной занятостью и готовый план на 2 дня -1

    • 22

    Open Printer с открытым софтом и железом: новый взгляд на печать с Raspberry Pi +33

    • 22

    «Вика-Д3». Суровые челябинские домофоны настолько суровы… +37

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.