• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом coroutine

ConcurrentCpp — The C++ concurrency library

  • 04.11.2020 14:56
  • NN1
  • 0
  • C++

Корутины в C++20. Часть 2 +5

  • 28.09.2020 15:19
  • Harrowmont
  • 9
  • C++

Корутины в C++20. Часть 1 +18

  • 26.09.2020 10:26
  • Harrowmont
  • 16
  • Из песочницы
  • C++

Чем опасен postDelayed +5

  • 24.09.2020 04:46
  • MaksimNovikov
  • 0
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

C++20 утверждён! Чего ждать и к чему готовиться разработчикам в C++23 +67

  • 19.02.2020 06:56
  • antoshkka
  • 313
  • Блог компании Яндекс
  • Программирование
  • C++
  • Компиляторы
  • IT-стандарты

DIY Корутины. Часть 1. Ленивые генераторы +20

  • 21.01.2020 09:48
  • alexander-shustanov
  • 21
  • Блог компании Haulmont
  • Программирование
  • Java
  • Параллельное программирование

Просто и на C++. Основы Userver — фреймворка для написания асинхронных микросервисов +47

  • 07.11.2019 08:34
  • antoshkka
  • 53
  • Блог компании Яндекс
  • Высокая производительность
  • Программирование
  • C++

Асинхронное программирование (полный курс) +44

  • 22.05.2019 16:29
  • MarcusAurelius
  • 12
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • Программирование
  • Node.JS
  • Учебный процесс в IT

Кастомные корутины в Unity с преферансом и куртизанками +15

  • 11.03.2019 12:26
  • RustySword
  • 4
  • Unity3D
  • C#
  • Unity
  • Разработка игр

Feature freeze C++20. Coroutines, Modules и прочее +78

  • 06.03.2019 07:37
  • antoshkka
  • 196
  • Блог компании Яндекс
  • C++
  • IT-стандарты
  • Компиляторы
  • Программирование

С++20 и Modules, Networking, Coroutines, Ranges, Graphics. Итоги встречи в Сан-Диего +68

  • 28.11.2018 06:22
  • antoshkka
  • 156
  • Блог компании Яндекс
  • C++
  • Алгоритмы
  • Компиляторы
  • Программирование

Как использовать корутины в проде и спокойно спать по ночам +28

  • 23.11.2018 07:14
  • YourDestiny
  • 9
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Kotlin
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Готовимся к С++20. Coroutines TS на реальном примере +30

  • 27.09.2018 06:13
  • antoshkka
  • 48
  • Программирование
  • Высокая производительность
  • C++
  • Блог компании Яндекс

«Мы даже не пытаемся запустить старый код, такой задачи у нас не стоит в принципе» — Роман Елизаров о разработке Kotlin +47

  • 29.08.2018 13:56
  • olegchir
  • 41
  • Спортивное программирование
  • Программирование
  • Kotlin
  • Java
  • Блог компании JUG.ru Group

История создания мобильного приложения для детей позволяющего зарабатывать деньги своим умом. Продолжение +33

  • 22.06.2018 03:02
  • yuriki
  • 12
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Unity3D
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 3 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:01

Cherry MX: чем маленькая инновация 80-х покоряет современный мир +43

05:00

Хватит писать «чистый» код. Пора писать понятный код +32

09:01

Изучаем рефаб Nokia 5300 за $20: как китайцы возвращают к жизни старые телефоны +18

08:30

«Колобок»: история одной советской мыши, которая не хочет работать +16

04:00

DIY Open Source принтер. Часть 2. Логика управления печатающей головой HP123 +16

06:15

Компьютерное зрение + ARKit = AR-навигация внутри зданий +14

07:00

Полный гайд по golden-тестам во Flutter: зачем нужны и как настроить +10

09:21

Как PHP «теряет» цифры: большие числа, double и неожиданные баги +9

07:05

Pytest. Гайд для тех, кто ни разу про него не слышал +8

10:59

Читаем вместе. ИИ в AppSec: могут ли LLM работать с уязвимым кодом +7

10:35

Как умерли небольшие контентные сайты +7

07:05

Будущее оптики: многослойные мета-линзы +7

10:34

Одна грязная чашка или как мелкий беспорядок разрушает великие компании +5

10:30

Почему Go до сих пор меня раздражает? +5

09:50

Заморозили и полетело: всё, что нужно знать про Frozen-коллекции в C# +5

09:00

Как обмануть LLM: обход защиты при помощи состязательных суффиксов. Часть 1 +5

08:08

Грамотная организация обработки ПДн – первый шаг +5

07:42

GLM-4.6: новый флагман от Zhipu AI в области агентных рабочих процессов и кодинга +5

06:05

1С: Шина. Используем сервисную шину предприятия +5

10:33

(Не) безопасный дайджест: взлом Burger King, дети-хакеры, похититель бензопил +4

09:31

Рынок эйчара +146

13:30

Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +106

13:01

Что такое DevOps и почему он автоматизировал не всё +44

09:01

Странные CSS-свойства, но, возможно, полезные +42

06:32

Восстание терпил +42

11:17

DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +33

09:00

JavaScript, отдохни! Делаем интерактивные вещи на HTML и CSS +33

08:57

$220К в месяц на индексации сайтов для Google +33

07:01

Как мы запретили писать код с багами в локализации или «Без права на bug» +27

07:00

Как появилась программа багбаунти? История развития +26

09:58

Kandinsky 5.0 Video Lite — лучший open-source генератор видео высокого качества в классе лёгких моделей +22

11:03

Как сделать сложный технический текст простым и понятным: приемы из практики технического писателя +20

09:39

Алгоритмы, базы и порядок: практическая подборка книг для разработчиков +20

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +18

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +18

08:30

Делегирование прав локального админа Windows — Систематизация и автоматизация +18

08:08

От хаоса к порядку: как мы научились управлять Vault через GitOps +18

15:26

Оптимизация декодера изображений для 6502 с 70 минут до одной +16

12:11

Как властители мира собираются жить вечно: для них старение – техническая задача, которую надо решить +16

08:07

Оптимизация выравнивания и заполнения структур в Go. В 2025 г. всё ещё экономим на спичках +16

06:00

The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +97

15:21

Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +79

06:20

Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +76

08:05

Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +65

21:57

От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +51

12:00

Изготовление корпуса для часов из дерева +42

09:01

Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +42

17:36

Мифы об изучении языков, ч.2 +39

08:48

На страже безопасности: один день из жизни инженера по ИБ +39

14:00

Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +38

05:03

НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +37

18:06

ESP32-CAM: Алгоритмы компьютерного зрения +31

06:00

Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

09:47

Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +29

13:01

Как посчитать, сколько людей в лаборатории +27

14:17

Как мы в Авито автоматически лечим ноды в Kubernetes +23

08:30

Трюк, который раньше ускорял Python, теперь лишь захламляет код +22

08:11

Аргумент против существования теории всего +20

07:16

Алиса в стране ПК: французский компьютер с трасс Формулы-1 +18

12:00

Можно ли сделать мобильный интерфейс без человека.  Эксперимент с ИИ. Часть 1 +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Рынок эйчара +146

    • 184

    Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +106

    • 136

    Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +29

    • 103

    Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

    • 103

    Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +79

    • 80

    Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +38

    • 64

    Восстание терпил +42

    • 61

    The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +97

    • 58

    Изготовление корпуса для часов из дерева +42

    • 50

    Как властители мира собираются жить вечно: для них старение – техническая задача, которую надо решить +16

    • 40

    Осенняя распродажа Steam 2025: топ-50 игр по скидкам +9

    • 40

    Мифы об изучении языков, ч.2 +39

    • 36

    $220К в месяц на индексации сайтов для Google +33

    • 34

    Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +76

    • 30

    НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +37

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.