• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Создаем игру для WebGL с помощью Unity 5 и JavaScript +15

  • 11.10.2016 15:34
  • Plarium
  • 28
  • Разработка игр
  • WebGL
  • Unity3D
  • JavaScript
  • Блог компании Plarium

Разница между восточными и западными играми жанра «три в ряд» +27

  • 08.10.2016 10:52
  • PatientZero
  • 12
  • Разработка игр

Разработка игры в Unity3D под геймпад +10

  • 07.10.2016 14:08
  • Gr13
  • 9
  • Unity3D
  • Разработка игр

Как Google Cloud вдохнул жизнь в Pokemon GO +17

  • 07.10.2016 07:47
  • Developers_Relations
  • 15
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Google

Вручную или автоматически: Пара слов о тестировании приложений +10

  • 06.10.2016 09:25
  • 1cloud
  • 9
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Разработка для интернета вещей
  • Разработка веб-сайтов
  • Блог компании 1cloud.ru

Как DLC могут увеличить количество игроков: пример Street Fighter V +18

  • 05.10.2016 11:23
  • PatientZero
  • 15
  • Разработка игр

OpenGL ES 2.0. Отложенное освещение +34

  • 04.10.2016 16:06
  • PkXwmpgN
  • 15
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Программирование
  • C++

Pico8 — несуществующая игровая консоль +81

  • 04.10.2016 11:33
  • gromozeka1980
  • 32
  • Ненормальное программирование
  • Разработка игр

О чем не стоит забывать разработчику +2

  • 04.10.2016 08:49
  • Gr13
  • 3
  • Разработка игр

Случайные неслучайности в играх +8

  • 03.10.2016 09:35
  • Gr13
  • 6
  • Разработка игр

Почему успешные в Китае игры не получают популярности на Западе? +42

  • 01.10.2016 13:35
  • PatientZero
  • 89
  • Разработка игр

Разработка мобильной VR с Oculus и Gear VR +17

  • 30.09.2016 08:14
  • PatientZero
  • 12
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Unity3D

Делаем свою первую браузерную 2d игру с физикой +13

  • 30.09.2016 07:33
  • edolganov
  • 4
  • JavaScript
  • Разработка игр

MMO в реальном мире, или Инструкция по созданию живых игр, или Как сделать так, чтобы детям в лагере было интересно +50

  • 29.09.2016 07:32
  • Shultc
  • 83
  • Разработка игр

Как я делал игру индейцев Центральной Америки +25

  • 28.09.2016 19:48
  • XVadim
  • 11
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • «
  • 212
  • 213
  • 214
  • 215
  • 216
  • 217
  • 218
  • 219
  • 220
  • 221
  • »
Страница 217 из 232
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Как и почему менялись зарядные устройства +35

10:57

Как мы изобрели свой велосипед с vuls и запустили сканирование уязвимого ПО на базе OpenSource решения +17

09:01

Сборка тревел-гитары из запчастей с Aliexpress +14

08:45

Антенны для вашего приёмника SDR +14

10:54

Тестируем пять моделей DeepSeek R1 и Qwen3 на серверах YADRO +12

07:00

Миграция без боли и даунтайма: как мы перевозили данные с MongoDB на PostgreSQL +12

07:05

Как высокотехнологично «зашторить» окна +11

07:00

Как это сделано: пешеходный мост с пиксельной подсветкой +11

05:54

Почему облачные расходы невозможно предугадать, и к чему это приводит +10

08:03

Как мы в ВТБ автоматизировали мажорное обновление PostgreSQL +8

11:01

Пока все отвечали: «Это не ко мне», релиз приближался +7

09:22

Алгоритмы в повседневной жизни +7

09:14

Обзор библиотеки Motion для React и её возможностей +6

09:12

Китайский многофазный DC/DC источник — двойник с сюрпризом +6

11:46

Что происходит с российской электроникой прямо сейчас и кто в этом виноват? +5

09:07

Как Netflix добивается корректной атрибуции в журналах сетевых потоков eBPF +5

09:00

10 лучших CRM-систем в 2025 году: мой обзор российских сервисов +5

07:30

Как мы освободили 20 ГБ в PostgreSQL без удаления данных +5

10:26

Мониторинг и анализ производительности бэкенда с помощью ClickHouse и Grafana. Часть 3 +4

07:28

Как я хакнул хакеров на leHack-2025 +4

13:20

День, когда высох Ниагарский водопад +106

08:00

История Rust: от стартапа до продакшена +59

14:28

DOOMQL: DOOM-подобный многопользовательский шутер на чистом SQL +56

13:01

161-ФЗ и аппеляция на Bybit: как я победил треугола +47

08:11

Post-PHP эра: куда движется веб-разработка? +47

07:00

Как я делал датчики для души, а они стали приносить деньги +42

09:01

ЦОД как сервис, сисадмин как разработчик: как менялись модели +31

08:13

Устройство на работу на позицию senior developer в 2025 году в Москве. Мой опыт +29

07:06

Whitechapel MG1: редкий компьютер с графическим интерфейсом из «Автостопом по Галактике» +28

07:00

Всё переписать: запускаем Cilium dualstack overlay поверх IPv6 underlay +27

18:08

Урок, который SpaceX извлекла из последнего полёта Starship: «Нам нужно герметизировать плитки» +23

09:02

Я рад, что застал рождение Рунета +21

08:38

Цифровизация производства: как российские IT-решения экономят миллиарды +21

08:05

Делаем брелок с LED матрицей ярче +20

11:48

Юридический лайфхак: ищем настоящие традиционные товары с помощью одного интересного госреестра +19

07:52

«Я играю, меня не беспокоить!». Как я стал зажигать световое табло On Air при подключении к TeamSpeak +18

06:31

Рецензия на книгу «Разработка мультитенантных SaaS-архитектур: принципы, модели, практика» +18

22:12

Создание интерактивного макета. Задача упаковки кругов в круг. Метод отжига +15

09:27

Нововведения Java 25 +14

10:40

Все роли в кибербезопасности на одной схеме: инструкция по планированию карьеры +12

10:49

MAX без оболочки: Что мы нашли в его APK +238

07:47

МТС: нам плевать на вашу тайну связи? +161

09:17

Как ФБР запустило стартап для наркокартелей и три года читало их переписку — история Anom +86

09:01

Звуковые эффекты на ZX Spectrum: AYFXEdit и BeepFX +71

13:01

Как снимать на плёнку и не разочароваться в ней: снимаем бюджетно в 2025 году +41

14:45

Pixel Table: от идеи до реализации интерактивного пиксельного стола +31

07:00

Рецепт стали — теория и практика +30

06:09

Идентификатор моего рабочего стола +26

15:09

PostgreSQL 18: Часть 5 или Коммитфест 2025-03 +25

14:05

Big O +23

08:01

Голограммы, которым еще далеко до Рейчел +23

07:15

На заводе отключают Wi-Fi? А ведь можно резервировать связь для АСУТП через мм-волновые технологии +23

07:00

Как мы ищем рестораны на карте: геоиндекс в Яндекс Еде +23

08:05

Canary-деплой в Kubernetes с использованием Argo Rollouts и Istio +21

10:09

Возвращаем команде ответственность на все деньги +18

08:30

Почему тревожники — лучшие сотрудники? +18

14:09

Играемся с видеокартой Tesla H100 (GH100) +16

11:36

Куны, гривны и говяды. Какими раньше были деньги на Руси +16

07:58

Один из крупнейших взломов NPM: более 18 пакетов были скомпрометированы +16

07:01

«Кентавр» против хаоса документации: как Artezio научила ИИ писать техзадания в 10 раз быстрее +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • MAX без оболочки: Что мы нашли в его APK +238

    • 589

    МТС: нам плевать на вашу тайну связи? +161

    • 172

    Как снимать на плёнку и не разочароваться в ней: снимаем бюджетно в 2025 году +41

    • 133

    Я тимлид, который искал работу в 2025 -32

    • 95

    Немножко о выборе мышек для программистов +5

    • 77

    Устройство на работу на позицию senior developer в 2025 году в Москве. Мой опыт +30

    • 67

    Как ФБР запустило стартап для наркокартелей и три года читало их переписку — история Anom +86

    • 56

    История Rust: от стартапа до продакшена +59

    • 52

    Мы нашли нишу, куда не идут сети, и продаем на 10 млн ₽ в год. Но всё время думаем, что дальше -6

    • 52

    Мы нашли нишу, куда не идут сети, и продаем на 10 млн ₽ в год. Но всё время думаем, что дальше -7

    • 50

    161-ФЗ и аппеляция на Bybit: как я победил треугола +47

    • 48

    Post-PHP эра: куда движется веб-разработка? +47

    • 39

    Как мир вернулся в «классический веб» — взлет и падение эпохи мобильных приложений +7

    • 33

    Почему посольство просит скинуть фото паспорта в WhatsApp — и что с этим не так +5

    • 31

    Эксперимент «Надежда» Рихтера: гимн силе духа или научная ошибка? +11

    • 31

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.