• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Университет Иннополис поможет бесплатно подготовить ИТ-специалистов +10

  • 28.09.2016 08:03
  • alexeyvolkov1848
  • 28
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • JAVA
  • Блог компании Innopolis University

Как выжать максимум из минификации кода +23

  • 23.09.2016 16:53
  • xenohunter
  • 31
  • Разработка игр
  • Ненормальное программирование
  • JavaScript

Удлинение геймплея и создание реиграбельности +6

  • 22.09.2016 11:25
  • Gr13
  • 6
  • Разработка игр

IL2CPP: вызовы методов +15

  • 22.09.2016 10:10
  • Plarium
  • 2
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Unity3D
  • C++
  • Блог компании Plarium

Почему дополненная реальность добавляет риска сети +4

  • 20.09.2016 15:17
  • Orest_ua
  • 3
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Информационная безопасность
  • Блог компании МУК

Сжатие мобильной графики в формат ETC1 и открытая утилита +25

  • 20.09.2016 14:06
  • Andrew2016
  • 14
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Обработка изображений
  • Алгоритмы
  • Блог компании Playrix

Как герои игры OverWatch однажды облысели, а мы вернули им шевелюры +34

  • 20.09.2016 10:14
  • SmirkinDA
  • 15
  • Разработка под Windows
  • Разработка под OS X
  • Разработка игр
  • Визуализация данных
  • Блог компании Parallels

Жестокая реальность создания FPS для мобильных устройств +18

  • 19.09.2016 17:15
  • PatientZero
  • 5
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр

Screen Space Ambient Occlusion +39

  • 19.09.2016 15:26
  • AlexWIN32
  • 14
  • Разработка игр
  • C++
  • API

Создание меню для игры на Unity3D на основе State-ов +16

  • 17.09.2016 12:58
  • isnotaname
  • 17
  • Unity3D
  • Разработка игр

Как я потратил отпуск на свое первое приложение

  • 16.09.2016 14:38
  • TimBormak
  • 13
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр

Как Dolphin Emulator победил последнюю непокорённую игру GameCube

  • 16.09.2016 13:06
  • PatientZero
  • 5
  • Реверс-инжиниринг
  • Разработка игр

4C: Kyiv — конференция разработчиков видеоигр

  • 16.09.2016 07:19
  • Wargaming
  • 3
  • Разработка игр
  • Unreal Engine
  • Unity3D
  • Блог компании Wargaming

Blend4Web vs Unity. Битва на ринге. Раунд 2

  • 15.09.2016 13:07
  • Prand
  • 36
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Разработка веб-сайтов
  • Браузеры
  • WebGL

Какое окно оценки игры интегрировать в свою мобилку

  • 15.09.2016 12:30
  • viacheslavnu
  • 9
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов
  • «
  • 213
  • 214
  • 215
  • 216
  • 217
  • 218
  • 219
  • 220
  • 221
  • 222
  • »
Страница 218 из 232
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Как и почему менялись зарядные устройства +35

10:57

Как мы изобрели свой велосипед с vuls и запустили сканирование уязвимого ПО на базе OpenSource решения +17

09:01

Сборка тревел-гитары из запчастей с Aliexpress +14

08:45

Антенны для вашего приёмника SDR +14

10:54

Тестируем пять моделей DeepSeek R1 и Qwen3 на серверах YADRO +12

07:00

Миграция без боли и даунтайма: как мы перевозили данные с MongoDB на PostgreSQL +12

07:05

Как высокотехнологично «зашторить» окна +11

07:00

Как это сделано: пешеходный мост с пиксельной подсветкой +11

05:54

Почему облачные расходы невозможно предугадать, и к чему это приводит +10

08:03

Как мы в ВТБ автоматизировали мажорное обновление PostgreSQL +8

11:01

Пока все отвечали: «Это не ко мне», релиз приближался +7

09:22

Алгоритмы в повседневной жизни +7

09:14

Обзор библиотеки Motion для React и её возможностей +6

09:12

Китайский многофазный DC/DC источник — двойник с сюрпризом +6

11:46

Что происходит с российской электроникой прямо сейчас и кто в этом виноват? +5

09:07

Как Netflix добивается корректной атрибуции в журналах сетевых потоков eBPF +5

09:00

10 лучших CRM-систем в 2025 году: мой обзор российских сервисов +5

07:30

Как мы освободили 20 ГБ в PostgreSQL без удаления данных +5

10:26

Мониторинг и анализ производительности бэкенда с помощью ClickHouse и Grafana. Часть 3 +4

07:28

Как я хакнул хакеров на leHack-2025 +4

13:20

День, когда высох Ниагарский водопад +106

08:00

История Rust: от стартапа до продакшена +59

14:28

DOOMQL: DOOM-подобный многопользовательский шутер на чистом SQL +56

13:01

161-ФЗ и аппеляция на Bybit: как я победил треугола +47

08:11

Post-PHP эра: куда движется веб-разработка? +47

07:00

Как я делал датчики для души, а они стали приносить деньги +42

09:01

ЦОД как сервис, сисадмин как разработчик: как менялись модели +31

08:13

Устройство на работу на позицию senior developer в 2025 году в Москве. Мой опыт +29

07:06

Whitechapel MG1: редкий компьютер с графическим интерфейсом из «Автостопом по Галактике» +28

07:00

Всё переписать: запускаем Cilium dualstack overlay поверх IPv6 underlay +27

18:08

Урок, который SpaceX извлекла из последнего полёта Starship: «Нам нужно герметизировать плитки» +23

09:02

Я рад, что застал рождение Рунета +21

08:38

Цифровизация производства: как российские IT-решения экономят миллиарды +21

08:05

Делаем брелок с LED матрицей ярче +20

11:48

Юридический лайфхак: ищем настоящие традиционные товары с помощью одного интересного госреестра +19

07:52

«Я играю, меня не беспокоить!». Как я стал зажигать световое табло On Air при подключении к TeamSpeak +18

06:31

Рецензия на книгу «Разработка мультитенантных SaaS-архитектур: принципы, модели, практика» +18

22:12

Создание интерактивного макета. Задача упаковки кругов в круг. Метод отжига +15

09:27

Нововведения Java 25 +14

10:40

Все роли в кибербезопасности на одной схеме: инструкция по планированию карьеры +12

10:49

MAX без оболочки: Что мы нашли в его APK +238

07:47

МТС: нам плевать на вашу тайну связи? +161

09:17

Как ФБР запустило стартап для наркокартелей и три года читало их переписку — история Anom +86

09:01

Звуковые эффекты на ZX Spectrum: AYFXEdit и BeepFX +71

13:01

Как снимать на плёнку и не разочароваться в ней: снимаем бюджетно в 2025 году +41

14:45

Pixel Table: от идеи до реализации интерактивного пиксельного стола +31

07:00

Рецепт стали — теория и практика +30

06:09

Идентификатор моего рабочего стола +26

15:09

PostgreSQL 18: Часть 5 или Коммитфест 2025-03 +25

14:05

Big O +23

08:01

Голограммы, которым еще далеко до Рейчел +23

07:15

На заводе отключают Wi-Fi? А ведь можно резервировать связь для АСУТП через мм-волновые технологии +23

07:00

Как мы ищем рестораны на карте: геоиндекс в Яндекс Еде +23

08:05

Canary-деплой в Kubernetes с использованием Argo Rollouts и Istio +21

10:09

Возвращаем команде ответственность на все деньги +18

08:30

Почему тревожники — лучшие сотрудники? +18

14:09

Играемся с видеокартой Tesla H100 (GH100) +16

11:36

Куны, гривны и говяды. Какими раньше были деньги на Руси +16

07:58

Один из крупнейших взломов NPM: более 18 пакетов были скомпрометированы +16

07:01

«Кентавр» против хаоса документации: как Artezio научила ИИ писать техзадания в 10 раз быстрее +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • MAX без оболочки: Что мы нашли в его APK +238

    • 589

    МТС: нам плевать на вашу тайну связи? +161

    • 172

    Как снимать на плёнку и не разочароваться в ней: снимаем бюджетно в 2025 году +41

    • 133

    Я тимлид, который искал работу в 2025 -32

    • 95

    Немножко о выборе мышек для программистов +5

    • 77

    Устройство на работу на позицию senior developer в 2025 году в Москве. Мой опыт +30

    • 67

    Как ФБР запустило стартап для наркокартелей и три года читало их переписку — история Anom +86

    • 56

    История Rust: от стартапа до продакшена +59

    • 52

    Мы нашли нишу, куда не идут сети, и продаем на 10 млн ₽ в год. Но всё время думаем, что дальше -6

    • 52

    Мы нашли нишу, куда не идут сети, и продаем на 10 млн ₽ в год. Но всё время думаем, что дальше -7

    • 50

    161-ФЗ и аппеляция на Bybit: как я победил треугола +47

    • 48

    Post-PHP эра: куда движется веб-разработка? +47

    • 39

    Как мир вернулся в «классический веб» — взлет и падение эпохи мобильных приложений +7

    • 33

    Почему посольство просит скинуть фото паспорта в WhatsApp — и что с этим не так +5

    • 31

    Эксперимент «Надежда» Рихтера: гимн силе духа или научная ошибка? +11

    • 31

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.