• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом синглтон

Как использовать Singleton и не потерять тестируемость

  • 29.04.2024 14:15
  • a75
  • 7
  • C++
  • Дизайн

Синглтоны в Java

  • 25.03.2024 11:30
  • rikki_tikki
  • 25
  • JAVA
  • Блог компании OTUS

Архитектура кода программного обеспечения: декорируем стратегией. Рассказ в 10 эпизодах, основанный на реальных событиях +4

  • 21.05.2021 04:00
  • nicholassoven
  • 5
  • Блог компании Ozon Tech
  • Программирование
  • Совершенный код
  • Проектирование и рефакторинг
  • Go

Unity3D: Автоматический агрегатор скриптов-менеджеров +5

  • 31.03.2020 09:08
  • ShinyCatEver
  • 13
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • Из песочницы

14 обязательных для изучения функций в JavaScript

  • 02.03.2020 16:17
  • aio350
  • 0
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • Программирование

Техника избежания неопределённого поведения при обращении к синглтону +21

  • 16.06.2019 12:41
  • Dubovik_a
  • 15
  • C++

А как вы создаете синглтоны в Ruby? +3

  • 12.10.2017 23:43
  • Nondv
  • 11
  • Ruby on Rails
  • Ruby

MSLibrary. ПРОСТО: объявляем глобальные переменные с помощью класса singleton, для iOS и не только… -4

  • 21.04.2016 14:58
  • MSLibrary
  • 7
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Xcode
  • Objective C
  • API

Пишем реализацию Observer-а над KVO на objective-c +1

  • 15.08.2015 13:29
  • HUktoCode
  • 13
  • Разработка под iOS
  • Проектирование и рефакторинг
  • Анализ и проектирование систем
  • UML Design
  • Objective C

Создание общей библиотеки кода в геймдеве и не только +12

  • 14.04.2015 10:22
  • DaryaKorsak
  • 7
  • Разработка
  • Game Development
  • DIY или Сделай Сам
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:00

Воскресная барахолка под Валенсией: винтажная аудиотехника, ноутбуки и много чего ещё +45

13:01

Отвлекать разработчиков ПО намного вреднее, чем считает большинство менеджеров +38

07:28

WiFi, который не ловил +36

10:41

Асинхронность vs. многопоточность: что выживет в эпоху No GIL? +33

05:04

Шатдаун правительства США, а также Грокипедия от Илона Маска +29

09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии и покорили Россию и США? Часть 3 +27

09:30

Пятьдесят оттенков отказа: стоп слово — Zonal Shift +21

17:26

Сам себе breakpoint +20

08:34

Kandinsky Image научился генерировать изображения с надписями на русском +19

16:13

Наше расследование: pulp fiction +14

11:55

У меня нет рта, но я должен выводить эмодзи морского конька +14

06:17

От LPT_Print до IaC: Хроника Эволюции Системных Администраторов в России. Наша 25-летняя «Одиссея» +14

07:30

Python 3.14: ошибки стали понятнее, чем когда-либо +13

14:44

Ноам Хомский: его вклад в IT и ИИ +12

11:17

Java Digest #29 +12

08:22

Работа с RISC-V контроллерами на примере CH32V303. Часть 9. Многозадачность +12

14:58

Embox поддерживает новый российский микроконтроллер от компании Миландр с архитектурой RISC-V +11

11:31

Насколько быстр Go? Симуляция миллионов частиц на смарт-ТВ +11

07:05

Обзор решений для домашних кинотеатров: Plex, Jellyfin и альтернативы +11

09:38

Исследуем OSS-инструменты для MLSecOps: цели проекта и промежуточные результаты +10

13:01

Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +81

18:07

Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +77

15:18

Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +58

13:57

Большой FAQ про Wi-Fi +48

09:01

Что значит «хороший вкус» в разработке ПО? +43

14:10

Отрезчик термоусадки v2.0 +40

13:20

Русские ящеры профессора Амалицкого +36

08:00

Как я сделал робота — что хотел и что получилось. Часть 1 +35

11:05

Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +32

16:40

User guide — пустая формальность или незаменимый документ? Руководство, как написать руководство +25

11:20

О горьком опыте масштабирования производств, о важности ведер и о причинах седины +23

12:06

LuckFox pico — одноплатник в форм факторе Arduino +21

08:00

Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +21

07:41

От GPT-2 к gpt-oss: анализ достижений архитектуры +21

00:05

Атом смысла: как из ничего получить все +20

20:04

Учебный кластер ClickHouse на Docker Compose: от нуля к работающему стенду +14

07:28

Хранение временных данных в PostgreSQL +13

10:16

Паттерны программирования при работе с LLM +12

04:38

Как я переделал свой мини-ПК и зачем мне это было нужно +11

00:43

Запускаем Qwen3-VL-30B на 48GB VRAM +10

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +58

    • 323

    Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +77

    • 96

    Цифровая зависимость: почему проприетарный софт — тупик для человечества? +4

    • 81

    Большой FAQ про Wi-Fi +48

    • 79

    Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +81

    • 64

    Атом смысла: как из ничего получить все +20

    • 59

    Отрезчик термоусадки v2.0 +40

    • 50

    Психология худшего выбора. Почему с возрастом человек выбирает невежество, даже когда осознает свое решение? +7

    • 45

    Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +21

    • 35

    Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +32

    • 34

    Управляем зависимостями Cи и C++ через Nix +7

    • 30

    Асинхронность vs. многопоточность: что выживет в эпоху No GIL? +33

    • 27

    Дом в облаке, которое твое: запускаем личный сервер на UmbrelOS с полным шифрованием +5

    • 27

    LuckFox pico — одноплатник в форм факторе Arduino +21

    • 27

    WiFi, который не ловил +36

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.